GeForce RTX 3060 Mobile vs Arc A580
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3060 Mobile и Arc A580, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3060 Mobile опережает Arc A580 на скромные 7% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3060 Mobile и Arc A580, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 168 | 184 |
Место по популярности | 69 | 67 |
Энергоэффективность | 27.94 | 11.94 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Графический процессор | GA106 | DG2-512 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 12 января 2021 (3 года назад) | 10 октября 2023 (1 год назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3060 Mobile и Arc A580: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3060 Mobile и Arc A580, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3840 | 3072 |
Частота ядра | 900 МГц | 1700 МГц |
Частота в режиме Boost | 1425 МГц | 2000 МГц |
Количество транзисторов | 13,250 млн | 21,700 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 175 Вт |
Скорость текстурирования | 171.0 | 384.0 |
Производительность с плавающей точкой | 10.94 TFLOPS | 12.29 TFLOPS |
ROPs | 48 | 96 |
TMUs | 120 | 192 |
Tensor Cores | 120 | 384 |
Ray Tracing Cores | 30 | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3060 Mobile и Arc A580 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3060 Mobile и Arc A580 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 336.0 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3060 Mobile и Arc A580 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3060 Mobile и Arc A580 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3060 Mobile и Arc A580 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3060 Mobile и Arc A580 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 98
−5.1%
| 103
+5.1%
|
1440p | 66
+22.2%
| 54
−22.2%
|
4K | 40
+25%
| 32
−25%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 103
+8.4%
|
95−100
−8.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−47.1%
|
103
+47.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 76
−11.8%
|
85
+11.8%
|
Battlefield 5 | 100−110
−25.5%
|
130−140
+25.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−27.3%
|
80−85
+27.3%
|
Cyberpunk 2077 | 86
+7.5%
|
80−85
−7.5%
|
Far Cry 5 | 70−75
−21.9%
|
85−90
+21.9%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−24.4%
|
100−110
+24.4%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−13.9%
|
190−200
+13.9%
|
Hitman 3 | 106
+19.1%
|
85−90
−19.1%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−20.4%
|
170−180
+20.4%
|
Metro Exodus | 164
+25.2%
|
130−140
−25.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−18.8%
|
95−100
+18.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−33.9%
|
150−160
+33.9%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−11.9%
|
130−140
+11.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−45.7%
|
102
+45.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 64
−14.1%
|
73
+14.1%
|
Battlefield 5 | 100−110
−25.5%
|
130−140
+25.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−27.3%
|
80−85
+27.3%
|
Cyberpunk 2077 | 69
+15%
|
60−65
−15%
|
Far Cry 5 | 70−75
−21.9%
|
85−90
+21.9%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−24.4%
|
100−110
+24.4%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−13.9%
|
190−200
+13.9%
|
Hitman 3 | 108
+21.3%
|
85−90
−21.3%
|
Horizon Zero Dawn | 189
+10.5%
|
170−180
−10.5%
|
Metro Exodus | 129
−1.6%
|
130−140
+1.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 102
+7.4%
|
95−100
−7.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 158
−35.4%
|
214
+35.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−26.5%
|
85−90
+26.5%
|
Watch Dogs: Legion | 158
+19.7%
|
130−140
−19.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+9.4%
|
64
−9.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 56
−14.3%
|
64
+14.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−27.3%
|
80−85
+27.3%
|
Cyberpunk 2077 | 62
+12.7%
|
55−60
−12.7%
|
Far Cry 5 | 70−75
−21.9%
|
85−90
+21.9%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+98.9%
|
87
−98.9%
|
Hitman 3 | 96
+7.9%
|
85−90
−7.9%
|
Horizon Zero Dawn | 120
+10.1%
|
109
−10.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140
−26.4%
|
177
+26.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 78
+14.7%
|
68
−14.7%
|
Watch Dogs: Legion | 46
−30.4%
|
60
+30.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 96
+1.1%
|
95−100
−1.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−30.6%
|
80−85
+30.6%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−28%
|
60−65
+28%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−54.3%
|
54
+54.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 48
−6.3%
|
51
+6.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−28.9%
|
45−50
+28.9%
|
Cyberpunk 2077 | 39
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Far Cry 5 | 35−40
−26.3%
|
45−50
+26.3%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−23%
|
230−240
+23%
|
Hitman 3 | 64
+16.4%
|
55−60
−16.4%
|
Horizon Zero Dawn | 85
−2.4%
|
87
+2.4%
|
Metro Exodus | 85
−7.1%
|
91
+7.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
−28.7%
|
130
+28.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−25%
|
55
+25%
|
Watch Dogs: Legion | 116
−70.7%
|
190−200
+70.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80
+11.1%
|
70−75
−11.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−31.3%
|
40−45
+31.3%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−34.6%
|
35−40
+34.6%
|
Hitman 3 | 41
+20.6%
|
30−35
−20.6%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−17.5%
|
180−190
+17.5%
|
Metro Exodus | 60
+11.1%
|
50−55
−11.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
−10.9%
|
61
+10.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−66.7%
|
35
+66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 11
−173%
|
30
+173%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−35%
|
27−30
+35%
|
Cyberpunk 2077 | 15
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Far Cry 5 | 18−20
−38.9%
|
24−27
+38.9%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−24.4%
|
56
+24.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60
−21.7%
|
73
+21.7%
|
Watch Dogs: Legion | 19
−42.1%
|
27
+42.1%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 44
+18.9%
|
35−40
−18.9%
|
Так RTX 3060 Mobile и Arc A580 конкурируют в популярных играх:
- Arc A580 на 5% быстрее в 1080p
- RTX 3060 Mobile на 22% быстрее в 1440p
- RTX 3060 Mobile на 25% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 3060 Mobile на 99% быстрее.
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 4K и Ultra Preset, Arc A580 на 173% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3060 Mobile лучше в 17 тестах (26%)
- Arc A580 лучше в 49 тестах (74%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 32.58 | 30.46 |
Новизна | 12 января 2021 | 10 октября 2023 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 175 Ватт |
У RTX 3060 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 7%, и энергопотребление ниже на 118.8%.
С другой стороны, преимущества Arc A580: новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, и технологический процесс более продвинутый на 33.3%.
Разница в производительности между GeForce RTX 3060 Mobile и Arc A580 слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3060 Mobile предназначена для ноутбуков, а Arc A580 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3060 Mobile и Arc A580 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.