GeForce RTX 3080 Mobile vs Arc A580
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3080 Mobile и Arc A580, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3080 Mobile опережает Arc A580 на значительные 38% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3080 Mobile и Arc A580, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 91 | 182 |
Место по популярности | не в топ-100 | 84 |
Энергоэффективность | 25.63 | 12.19 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Графический процессор | GA104 | DG2-512 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 12 января 2021 (4 года назад) | 10 октября 2023 (1 год назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3080 Mobile и Arc A580: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3080 Mobile и Arc A580, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 6144 | 3072 |
Частота ядра | 1110 МГц | 1700 МГц |
Частота в режиме Boost | 1545 МГц | 2000 МГц |
Количество транзисторов | 17,400 млн | 21,700 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 115 Вт | 175 Вт |
Скорость текстурирования | 296.6 | 384.0 |
Производительность с плавающей точкой | 18.98 TFLOPS | 12.29 TFLOPS |
ROPs | 96 | 96 |
TMUs | 192 | 192 |
Tensor Cores | 192 | 384 |
Ray Tracing Cores | 48 | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3080 Mobile и Arc A580 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3080 Mobile и Arc A580 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3080 Mobile и Arc A580 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3080 Mobile и Arc A580 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3080 Mobile и Arc A580 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3080 Mobile и Arc A580 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 120
+16.5%
| 103
−16.5%
|
1440p | 73
+32.7%
| 55
−32.7%
|
4K | 46
+39.4%
| 33
−39.4%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 103
+5.1%
|
98
−5.1%
|
Cyberpunk 2077 | 134
+41.1%
|
95−100
−41.1%
|
Elden Ring | 132
+63%
|
81
−63%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 100−110
+21.1%
|
90−95
−21.1%
|
Counter-Strike 2 | 100
+20.5%
|
83
−20.5%
|
Cyberpunk 2077 | 108
+44%
|
75−80
−44%
|
Forza Horizon 4 | 261
+1.2%
|
258
−1.2%
|
Metro Exodus | 108
−24.1%
|
134
+24.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+28.1%
|
60−65
−28.1%
|
Valorant | 198
+59.7%
|
120−130
−59.7%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 100−110
+21.1%
|
90−95
−21.1%
|
Counter-Strike 2 | 86
+16.2%
|
74
−16.2%
|
Cyberpunk 2077 | 90
+38.5%
|
65−70
−38.5%
|
Dota 2 | 132
+53.5%
|
86
−53.5%
|
Elden Ring | 204
+94.3%
|
100−110
−94.3%
|
Far Cry 5 | 83
+31.7%
|
63
−31.7%
|
Fortnite | 180−190
+24.7%
|
140−150
−24.7%
|
Forza Horizon 4 | 213
−0.5%
|
214
+0.5%
|
Grand Theft Auto V | 131
+52.3%
|
86
−52.3%
|
Metro Exodus | 91
−6.6%
|
97
+6.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+15.6%
|
170−180
−15.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 74
+15.6%
|
60−65
−15.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
+47.6%
|
100−110
−47.6%
|
Valorant | 111
−11.7%
|
120−130
+11.7%
|
World of Tanks | 270−280
+1.5%
|
270−280
−1.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+21.1%
|
90−95
−21.1%
|
Counter-Strike 2 | 75
+11.9%
|
67
−11.9%
|
Cyberpunk 2077 | 80
+45.5%
|
55−60
−45.5%
|
Dota 2 | 128
+42.2%
|
90−95
−42.2%
|
Far Cry 5 | 100−110
+17.4%
|
85−90
−17.4%
|
Forza Horizon 4 | 185
+4.5%
|
177
−4.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+15.6%
|
170−180
−15.6%
|
Valorant | 179
+44.4%
|
120−130
−44.4%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 94
+154%
|
37
−154%
|
Elden Ring | 111
+91.4%
|
55−60
−91.4%
|
Grand Theft Auto V | 94
+154%
|
37
−154%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 49
+69%
|
27−30
−69%
|
World of Tanks | 270−280
+35.5%
|
200−210
−35.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
+26.2%
|
60−65
−26.2%
|
Counter-Strike 2 | 47
+6.8%
|
44
−6.8%
|
Cyberpunk 2077 | 21
+50%
|
14−16
−50%
|
Far Cry 5 | 130−140
+43.8%
|
95−100
−43.8%
|
Forza Horizon 4 | 141
+8.5%
|
130
−8.5%
|
Metro Exodus | 90
−1.1%
|
91
+1.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
+43.6%
|
55
−43.6%
|
Valorant | 134
+50.6%
|
85−90
−50.6%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+137%
|
19
−137%
|
Dota 2 | 93
+145%
|
38
−145%
|
Elden Ring | 57
+111%
|
27−30
−111%
|
Grand Theft Auto V | 93
+145%
|
38
−145%
|
Metro Exodus | 37
+0%
|
37
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+45.4%
|
95−100
−45.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 32
+60%
|
20−22
−60%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 93
+145%
|
38
−145%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+50%
|
30−35
−50%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+50%
|
30−33
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Dota 2 | 110
+46.7%
|
75−80
−46.7%
|
Far Cry 5 | 65−70
+53.5%
|
40−45
−53.5%
|
Fortnite | 60−65
+53.7%
|
40−45
−53.7%
|
Forza Horizon 4 | 79
+8.2%
|
73
−8.2%
|
Valorant | 76
+68.9%
|
45−50
−68.9%
|
Так RTX 3080 Mobile и Arc A580 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 Mobile на 17% быстрее в 1080p
- RTX 3080 Mobile на 33% быстрее в 1440p
- RTX 3080 Mobile на 39% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 1440p и High Preset, RTX 3080 Mobile на 154% быстрее.
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и Medium Preset, Arc A580 на 24% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 Mobile лучше в 48 тестах (87%)
- Arc A580 лучше в 5 тестах (9%)
- ничья в 2 тестах (4%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 42.81 | 31.00 |
Новизна | 12 января 2021 | 10 октября 2023 |
Технологический процесс | 8 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 115 Ватт | 175 Ватт |
У RTX 3080 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 38.1%, и энергопотребление ниже на 52.2%.
С другой стороны, преимущества Arc A580: новее на 2 года, и технологический процесс более продвинутый на 33.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 Mobile, поскольку она выигрывает у Arc A580 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3080 Mobile предназначена для ноутбуков, а Arc A580 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3080 Mobile и Arc A580 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.