GeForce RTX 3050 4GB Mobile vs Arc A580
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Arc A580, включая спецификации и данные о производительности.
Arc A580 опережает RTX 3050 4GB Mobile на заметные 23% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Arc A580, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 222 | 182 |
Место по популярности | 60 | 81 |
Энергоэффективность | 28.31 | 11.98 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Графический процессор | GN20-P0 | DG2-512 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 11 мая 2021 (3 года назад) | 10 октября 2023 (1 год назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Arc A580: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Arc A580, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 3072 |
Частота ядра | 1238 МГц | 1700 МГц |
Частота в режиме Boost | 1500 МГц | 2000 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 21,700 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 60 Вт (35 - 80 Вт TGP) | 175 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 384.0 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 12.29 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 96 |
TMUs | нет данных | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 384 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Arc A580 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x16 |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Arc A580 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 12000 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Arc A580 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Arc A580 API, включая их версии.
DirectX | 12_2 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.6 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Arc A580 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Arc A580 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 63
−68.3%
| 106
+68.3%
|
1440p | 43
−37.2%
| 59
+37.2%
|
4K | 28
−21.4%
| 34
+21.4%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 66
−21.2%
|
80−85
+21.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−87.3%
|
103
+87.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
−46.6%
|
85
+46.6%
|
Battlefield 5 | 80−85
−62.2%
|
130−140
+62.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−64.7%
|
80−85
+64.7%
|
Cyberpunk 2077 | 52
−15.4%
|
60−65
+15.4%
|
Far Cry 5 | 55−60
−56.1%
|
85−90
+56.1%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−56.9%
|
100−110
+56.9%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−35.9%
|
190−200
+35.9%
|
Hitman 3 | 57
−56.1%
|
85−90
+56.1%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−48.7%
|
170−180
+48.7%
|
Metro Exodus | 126
−4%
|
130−140
+4%
|
Red Dead Redemption 2 | 87
−9.2%
|
95−100
+9.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−83.3%
|
150−160
+83.3%
|
Watch Dogs: Legion | 186
+40.9%
|
130−140
−40.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−85.5%
|
102
+85.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
−128%
|
73
+128%
|
Battlefield 5 | 80−85
−62.2%
|
130−140
+62.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−64.7%
|
80−85
+64.7%
|
Cyberpunk 2077 | 41
−22%
|
50−55
+22%
|
Far Cry 5 | 55−60
−56.1%
|
85−90
+56.1%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−56.9%
|
100−110
+56.9%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−35.9%
|
190−200
+35.9%
|
Hitman 3 | 55
−61.8%
|
85−90
+61.8%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−48.7%
|
170−180
+48.7%
|
Metro Exodus | 95
−37.9%
|
130−140
+37.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 63
−50.8%
|
95−100
+50.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 94
−128%
|
214
+128%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−59.3%
|
85−90
+59.3%
|
Watch Dogs: Legion | 180
+36.4%
|
130−140
−36.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−16.4%
|
64
+16.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
−167%
|
64
+167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−64.7%
|
80−85
+64.7%
|
Cyberpunk 2077 | 34
−17.6%
|
40−45
+17.6%
|
Far Cry 5 | 55−60
−56.1%
|
85−90
+56.1%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+66.7%
|
87
−66.7%
|
Hitman 3 | 51
−74.5%
|
85−90
+74.5%
|
Horizon Zero Dawn | 74
−47.3%
|
109
+47.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 81
−119%
|
177
+119%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
−47.8%
|
68
+47.8%
|
Watch Dogs: Legion | 26
−131%
|
60
+131%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 72
−31.9%
|
95−100
+31.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−72.3%
|
80−85
+72.3%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−68.4%
|
60−65
+68.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−108%
|
54
+108%
|
Assassin's Creed Valhalla | 22
−132%
|
51
+132%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−75%
|
45−50
+75%
|
Cyberpunk 2077 | 18
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
Far Cry 5 | 27−30
−65.5%
|
45−50
+65.5%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−60.8%
|
230−240
+60.8%
|
Hitman 3 | 37
−48.6%
|
55−60
+48.6%
|
Horizon Zero Dawn | 59
−47.5%
|
87
+47.5%
|
Metro Exodus | 52
−75%
|
91
+75%
|
Shadow of the Tomb Raider | 56
−132%
|
130
+132%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−77.4%
|
55
+77.4%
|
Watch Dogs: Legion | 166
−19.3%
|
190−200
+19.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 53
−35.8%
|
70−75
+35.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−68%
|
40−45
+68%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−84.2%
|
35−40
+84.2%
|
Hitman 3 | 15
−127%
|
30−35
+127%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−46.9%
|
180−190
+46.9%
|
Metro Exodus | 37
−45.9%
|
50−55
+45.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
−110%
|
61
+110%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−133%
|
35
+133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−131%
|
30
+131%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−92.9%
|
27−30
+92.9%
|
Cyberpunk 2077 | 6
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Far Cry 5 | 14−16
−78.6%
|
24−27
+78.6%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−64.7%
|
56
+64.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 34
−115%
|
73
+115%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−145%
|
27
+145%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 25
−48%
|
35−40
+48%
|
Так RTX 3050 4GB Mobile и Arc A580 конкурируют в популярных играх:
- Arc A580 на 68% быстрее в 1080p
- Arc A580 на 37% быстрее в 1440p
- Arc A580 на 21% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 3050 4GB Mobile на 67% быстрее.
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Arc A580 на 167% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3050 4GB Mobile лучше в 3 тестах (5%)
- Arc A580 лучше в 63 тестах (95%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 24.46 | 30.18 |
Новизна | 11 мая 2021 | 10 октября 2023 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 60 Ватт | 175 Ватт |
У RTX 3050 4GB Mobile следующие преимущества: энергопотребление ниже на 191.7%.
С другой стороны, преимущества Arc A580: производительность выше на 23.4%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 33.3%.
Мы рекомендуем Arc A580, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 3050 4GB Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3050 4GB Mobile предназначена для ноутбуков, а Arc A580 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Arc A580 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.