GeForce RTX 3070 Mobile vs Radeon RX 6800 XT
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3070 Mobile и Radeon RX 6800 XT, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6800 XT опережает RTX 3070 Mobile на впечатляющие 74% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3070 Mobile и Radeon RX 6800 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 127 | 28 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 50.65 |
Энергоэффективность | 22.41 | 14.95 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GA104 | Navi 21 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 12 января 2021 (4 года назад) | 28 октября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 649$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3070 Mobile и Radeon RX 6800 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3070 Mobile и Radeon RX 6800 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 5120 | 4608 |
Частота ядра | 1110 МГц | 1825 МГц |
Частота в режиме Boost | 1560 МГц | 2250 МГц |
Количество транзисторов | 17,400 млн | 26,800 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 125 Вт | 300 Вт |
Скорость текстурирования | 249.6 | 648.0 |
Производительность с плавающей точкой | 15.97 TFLOPS | 20.74 TFLOPS |
ROPs | 80 | 128 |
TMUs | 160 | 288 |
Tensor Cores | 160 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 40 | 72 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3070 Mobile и Radeon RX 6800 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3070 Mobile и Radeon RX 6800 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3070 Mobile и Radeon RX 6800 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3070 Mobile и Radeon RX 6800 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 8.6 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3070 Mobile и Radeon RX 6800 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3070 Mobile и Radeon RX 6800 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 115
−76.5%
| 203
+76.5%
|
1440p | 72
−101%
| 145
+101%
|
4K | 45
−122%
| 100
+122%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.20 |
1440p | нет данных | 4.48 |
4K | нет данных | 6.49 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 122
−24.6%
|
150−160
+24.6%
|
Cyberpunk 2077 | 119
−25.2%
|
140−150
+25.2%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 100−110
−15.8%
|
110−120
+15.8%
|
Counter-Strike 2 | 99
−53.5%
|
150−160
+53.5%
|
Cyberpunk 2077 | 97
−53.6%
|
140−150
+53.6%
|
Forza Horizon 4 | 224
−80.4%
|
404
+80.4%
|
Forza Horizon 5 | 140
−18.6%
|
160−170
+18.6%
|
Metro Exodus | 112
−13.4%
|
127
+13.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
−64.9%
|
122
+64.9%
|
Valorant | 140−150
−169%
|
401
+169%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 100−110
−15.8%
|
110−120
+15.8%
|
Counter-Strike 2 | 85
−78.8%
|
150−160
+78.8%
|
Cyberpunk 2077 | 80
−86.3%
|
140−150
+86.3%
|
Dota 2 | 127
−22%
|
155
+22%
|
Far Cry 5 | 79
+36.2%
|
58
−36.2%
|
Fortnite | 160−170
−53%
|
250−260
+53%
|
Forza Horizon 4 | 183
−94%
|
355
+94%
|
Forza Horizon 5 | 118
−40.7%
|
160−170
+40.7%
|
Grand Theft Auto V | 125
−20%
|
150
+20%
|
Metro Exodus | 91
−31.9%
|
120
+31.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
−9.1%
|
210−220
+9.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 66
−95.5%
|
129
+95.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
−32.8%
|
170−180
+32.8%
|
Valorant | 98
−76.5%
|
173
+76.5%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
−15.8%
|
110−120
+15.8%
|
Counter-Strike 2 | 75
−103%
|
150−160
+103%
|
Cyberpunk 2077 | 68
−119%
|
140−150
+119%
|
Dota 2 | 120
−20.8%
|
145
+20.8%
|
Far Cry 5 | 95−100
−31.6%
|
120−130
+31.6%
|
Forza Horizon 4 | 168
−79.8%
|
302
+79.8%
|
Forza Horizon 5 | 106
−56.6%
|
160−170
+56.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
−9.1%
|
210−220
+9.1%
|
Valorant | 183
−94.5%
|
356
+94.5%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 83
−44.6%
|
120
+44.6%
|
Grand Theft Auto V | 83
−44.6%
|
120
+44.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 38
−118%
|
83
+118%
|
World of Tanks | 230−240
−86.9%
|
400−450
+86.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
−24.3%
|
85−90
+24.3%
|
Counter-Strike 2 | 47
−80.9%
|
85−90
+80.9%
|
Cyberpunk 2077 | 43
−95.3%
|
80−85
+95.3%
|
Far Cry 5 | 120−130
−33.3%
|
160−170
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 125
−77.6%
|
222
+77.6%
|
Forza Horizon 5 | 78
−55.1%
|
120−130
+55.1%
|
Metro Exodus | 91
−23.1%
|
112
+23.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−119%
|
140−150
+119%
|
Valorant | 118
−136%
|
278
+136%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−108%
|
75−80
+108%
|
Dota 2 | 83
−61.4%
|
134
+61.4%
|
Grand Theft Auto V | 83
−61.4%
|
134
+61.4%
|
Metro Exodus | 37
−51.4%
|
56
+51.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−74.2%
|
200−210
+74.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 24
−121%
|
53
+121%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 83
−61.4%
|
134
+61.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
−95.3%
|
80−85
+95.3%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−108%
|
75−80
+108%
|
Cyberpunk 2077 | 20
−100%
|
40−45
+100%
|
Dota 2 | 109
−11.9%
|
122
+11.9%
|
Far Cry 5 | 50−55
−94.4%
|
100−110
+94.4%
|
Fortnite | 50−55
−84.6%
|
95−100
+84.6%
|
Forza Horizon 4 | 71
−87.3%
|
133
+87.3%
|
Forza Horizon 5 | 44
−70.5%
|
75−80
+70.5%
|
Valorant | 64
−139%
|
153
+139%
|
Так RTX 3070 Mobile и RX 6800 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 6800 XT на 77% быстрее в 1080p
- RX 6800 XT на 101% быстрее в 1440p
- RX 6800 XT на 122% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 3070 Mobile на 36% быстрее.
- в Valorant, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 6800 XT на 169% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3070 Mobile лучше в 1 тесте (2%)
- RX 6800 XT лучше в 61 тесте (95%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 37.37 | 65.03 |
Новизна | 12 января 2021 | 28 октября 2020 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 125 Ватт | 300 Ватт |
У RTX 3070 Mobile следующие преимущества: новее на 2 месяца, и энергопотребление ниже на 140%.
С другой стороны, преимущества RX 6800 XT: производительность выше на 74%, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 14.3%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800 XT, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 3070 Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3070 Mobile предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 6800 XT - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3070 Mobile и Radeon RX 6800 XT - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.