Radeon RX 6800 XT vs GeForce RTX 3050 4GB Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 6800 XT и GeForce RTX 3050 4GB Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6800 XT опережает RTX 3050 4GB Mobile на целых 165% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 6800 XT и GeForce RTX 3050 4GB Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 28 | 229 |
Место по популярности | не в топ-100 | 52 |
Соотношение цена-качество | 50.66 | нет данных |
Энергоэффективность | 14.95 | 28.22 |
Архитектура | RDNA 2.0 (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Navi 21 | GN20-P0 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 28 октября 2020 (4 года назад) | 11 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 649$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 6800 XT и GeForce RTX 3050 4GB Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 6800 XT и GeForce RTX 3050 4GB Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4608 | 2048 |
Частота ядра | 1825 МГц | 1238 МГц |
Частота в режиме Boost | 2250 МГц | 1500 МГц |
Количество транзисторов | 26,800 млн | нет данных |
Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 300 Вт | 60 Вт (35 - 80 Вт TGP) |
Скорость текстурирования | 648.0 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 20.74 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 128 | нет данных |
TMUs | 288 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 72 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 6800 XT и GeForce RTX 3050 4GB Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | нет данных |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 6800 XT и GeForce RTX 3050 4GB Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 12000 МГц |
Пропускная способность памяти | 512.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 6800 XT и GeForce RTX 3050 4GB Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | нет данных |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 6800 XT и GeForce RTX 3050 4GB Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12_2 |
Шейдерная модель | 6.5 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 2.1 | нет данных |
Vulkan | 1.2 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 6800 XT и GeForce RTX 3050 4GB Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 6800 XT и GeForce RTX 3050 4GB Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 203
+222%
| 63
−222%
|
1440p | 145
+222%
| 45
−222%
|
4K | 100
+245%
| 29
−245%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.20 | нет данных |
1440p | 4.48 | нет данных |
4K | 6.49 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 150−160
+262%
|
42
−262%
|
Cyberpunk 2077 | 140−150
+126%
|
66
−126%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 110−120
+56%
|
75−80
−56%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
+280%
|
40
−280%
|
Cyberpunk 2077 | 140−150
+224%
|
46
−224%
|
Forza Horizon 4 | 404
+251%
|
115
−251%
|
Forza Horizon 5 | 160−170
+108%
|
80
−108%
|
Metro Exodus | 127
+53%
|
83
−53%
|
Red Dead Redemption 2 | 122
+40.2%
|
87
−40.2%
|
Valorant | 401
+202%
|
133
−202%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
+56%
|
75−80
−56%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
+407%
|
30
−407%
|
Cyberpunk 2077 | 140−150
+303%
|
37
−303%
|
Dota 2 | 155
+61.5%
|
96
−61.5%
|
Far Cry 5 | 58
−25.9%
|
73
+25.9%
|
Fortnite | 250−260
+105%
|
120−130
−105%
|
Forza Horizon 4 | 355
+278%
|
94
−278%
|
Forza Horizon 5 | 160−170
+155%
|
65−70
−155%
|
Grand Theft Auto V | 150
+74.4%
|
86
−74.4%
|
Metro Exodus | 120
+111%
|
57
−111%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+38.7%
|
150−160
−38.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 129
+139%
|
50−55
−139%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180
+120%
|
75−80
−120%
|
Valorant | 173
+154%
|
68
−154%
|
World of Tanks | 270−280
+9%
|
250−260
−9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+56%
|
75−80
−56%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
+485%
|
26
−485%
|
Cyberpunk 2077 | 140−150
+381%
|
31
−381%
|
Dota 2 | 145
+29.5%
|
112
−29.5%
|
Far Cry 5 | 120−130
+64.5%
|
75−80
−64.5%
|
Forza Horizon 4 | 302
+273%
|
81
−273%
|
Forza Horizon 5 | 160−170
+202%
|
55
−202%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+38.7%
|
150−160
−38.7%
|
Valorant | 356
+263%
|
95−100
−263%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 120
+150%
|
48
−150%
|
Grand Theft Auto V | 120
+150%
|
48
−150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 83
+261%
|
21−24
−261%
|
World of Tanks | 400−450
+172%
|
160−170
−172%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+77.6%
|
45−50
−77.6%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+174%
|
30−35
−174%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+394%
|
17
−394%
|
Far Cry 5 | 160−170
+125%
|
70−75
−125%
|
Forza Horizon 4 | 222
+296%
|
56
−296%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+210%
|
35−40
−210%
|
Metro Exodus | 112
+115%
|
52
−115%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
+289%
|
35−40
−289%
|
Valorant | 278
+321%
|
65−70
−321%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 75−80
+259%
|
21−24
−259%
|
Dota 2 | 134
+205%
|
44
−205%
|
Grand Theft Auto V | 134
+205%
|
44
−205%
|
Metro Exodus | 56
+229%
|
17
−229%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+179%
|
75−80
−179%
|
Red Dead Redemption 2 | 53
+253%
|
14−16
−253%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 134
+205%
|
44
−205%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
+223%
|
24−27
−223%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+259%
|
21−24
−259%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+700%
|
5
−700%
|
Dota 2 | 122
+96.8%
|
62
−96.8%
|
Far Cry 5 | 100−110
+218%
|
30−35
−218%
|
Fortnite | 95−100
+220%
|
30−33
−220%
|
Forza Horizon 4 | 133
+291%
|
34
−291%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+257%
|
21−24
−257%
|
Valorant | 153
+378%
|
30−35
−378%
|
Так RX 6800 XT и RTX 3050 4GB Mobile конкурируют в популярных играх:
- RX 6800 XT на 222% быстрее в 1080p
- RX 6800 XT на 222% быстрее в 1440p
- RX 6800 XT на 245% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 6800 XT на 700% быстрее.
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 3050 4GB Mobile на 26% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6800 XT лучше в 62 тестах (97%)
- RTX 3050 4GB Mobile лучше в 1 тесте (2%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 65.04 | 24.55 |
Новизна | 28 октября 2020 | 11 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 300 Ватт | 60 Ватт |
У RX 6800 XT следующие преимущества: производительность выше на 164.9%, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 14.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 3050 4GB Mobile: новее на 6 месяцев, и энергопотребление ниже на 400%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800 XT, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 3050 4GB Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 6800 XT предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 3050 4GB Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 6800 XT и GeForce RTX 3050 4GB Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.