GeForce RTX 3060 Ti vs Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3060 Ti и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000), включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3060 Ti опережает RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) на целых 489% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3060 Ti и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 48 | 476 |
Место по популярности | 23 | 29 |
Соотношение цена-качество | 70.01 | нет данных |
Энергоэффективность | 18.44 | 41.76 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Vega (2017−2020) |
Графический процессор | GA104 | Vega |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 1 декабря 2020 (3 года назад) | 7 января 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 399$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3060 Ti и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3060 Ti и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4864 | 512 |
Частота ядра | 1410 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1665 МГц | 2100 МГц |
Количество транзисторов | 17,400 млн | нет данных |
Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 200 Вт | 15 Вт |
Скорость текстурирования | 253.1 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 16.2 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 80 | нет данных |
TMUs | 152 | нет данных |
Tensor Cores | 152 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 38 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3060 Ti и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | нет данных |
Длина | 242 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3060 Ti и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | нет данных |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | нет данных |
Ширина шины памяти | 256 бит | нет данных |
Частота памяти | 1750 МГц | нет данных |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3060 Ti и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | нет данных |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3060 Ti и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12_1 |
Шейдерная модель | 6.5 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 2.0 | нет данных |
Vulkan | 1.2 | - |
CUDA | 8.6 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3060 Ti и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3060 Ti и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 145
+559%
| 22
−559%
|
1440p | 81
+406%
| 16
−406%
|
4K | 50
+400%
| 10
−400%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 83
+337%
|
19
−337%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 121
+450%
|
21−24
−450%
|
Assassin's Creed Valhalla | 95
+375%
|
20
−375%
|
Battlefield 5 | 160−170
+504%
|
27−30
−504%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+442%
|
18−20
−442%
|
Cyberpunk 2077 | 81
+479%
|
14
−479%
|
Far Cry 5 | 100−110
+400%
|
21−24
−400%
|
Far Cry New Dawn | 120−130
+396%
|
24−27
−396%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+257%
|
60−65
−257%
|
Hitman 3 | 110−120
+647%
|
15
−647%
|
Horizon Zero Dawn | 200−210
+304%
|
50−55
−304%
|
Metro Exodus | 140−150
+326%
|
35
−326%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+233%
|
33
−233%
|
Shadow of the Tomb Raider | 200−210
+481%
|
36
−481%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+140%
|
60−65
−140%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 196
+791%
|
21−24
−791%
|
Assassin's Creed Valhalla | 81
+406%
|
16
−406%
|
Battlefield 5 | 160−170
+504%
|
27−30
−504%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+442%
|
18−20
−442%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+680%
|
10
−680%
|
Far Cry 5 | 100−110
+400%
|
21−24
−400%
|
Far Cry New Dawn | 120−130
+396%
|
24−27
−396%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+257%
|
60−65
−257%
|
Hitman 3 | 110−120
+647%
|
15
−647%
|
Horizon Zero Dawn | 200−210
+304%
|
50−55
−304%
|
Metro Exodus | 140−150
+496%
|
25
−496%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+340%
|
24−27
−340%
|
Shadow of the Tomb Raider | 192
+611%
|
27
−611%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+340%
|
24−27
−340%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+140%
|
60−65
−140%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75
+241%
|
21−24
−241%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
+429%
|
14
−429%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+442%
|
18−20
−442%
|
Cyberpunk 2077 | 77
+756%
|
9
−756%
|
Far Cry 5 | 100−110
+400%
|
21−24
−400%
|
Forza Horizon 4 | 173
+184%
|
60−65
−184%
|
Hitman 3 | 110−120
+700%
|
14
−700%
|
Horizon Zero Dawn | 140
+483%
|
24
−483%
|
Shadow of the Tomb Raider | 174
+657%
|
23
−657%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 92
+557%
|
14
−557%
|
Watch Dogs: Legion | 77
+542%
|
12
−542%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+424%
|
21
−424%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
+511%
|
18−20
−511%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+486%
|
14−16
−486%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65
+622%
|
9−10
−622%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
+445%
|
11
−445%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+600%
|
9−10
−600%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+940%
|
5
−940%
|
Far Cry 5 | 60−65
+520%
|
10−11
−520%
|
Forza Horizon 4 | 260−270
+579%
|
35−40
−579%
|
Hitman 3 | 70−75
+640%
|
10
−640%
|
Horizon Zero Dawn | 114
+470%
|
20
−470%
|
Metro Exodus | 93
+447%
|
17
−447%
|
Shadow of the Tomb Raider | 139
+769%
|
16
−769%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+988%
|
8−9
−988%
|
Watch Dogs: Legion | 247
+319%
|
59
−319%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+600%
|
13
−600%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
+625%
|
8−9
−625%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+717%
|
6−7
−717%
|
Hitman 3 | 57
+1040%
|
5−6
−1040%
|
Horizon Zero Dawn | 210−220
+473%
|
35−40
−473%
|
Metro Exodus | 75−80
+971%
|
7−8
−971%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
+1183%
|
6−7
−1183%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45
+800%
|
5−6
−800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40
+900%
|
4−5
−900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+825%
|
4−5
−825%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Far Cry 5 | 30−35
+580%
|
5−6
−580%
|
Forza Horizon 4 | 103
+836%
|
10−12
−836%
|
Shadow of the Tomb Raider | 84
+833%
|
9
−833%
|
Watch Dogs: Legion | 33
+1000%
|
3−4
−1000%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+467%
|
9−10
−467%
|
Так RTX 3060 Ti и RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) конкурируют в популярных играх:
- RTX 3060 Ti на 559% быстрее в 1080p
- RTX 3060 Ti на 406% быстрее в 1440p
- RTX 3060 Ti на 400% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3060 Ti на 2400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3060 Ti превзошла RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 53.11 | 9.02 |
Новизна | 1 декабря 2020 | 7 января 2020 |
Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 200 Ватт | 15 Ватт |
У RTX 3060 Ti следующие преимущества: производительность выше на 488.8%, и новее на 10 месяцев.
С другой стороны, преимущества RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000): технологический процесс более продвинутый на 14.3%, и энергопотребление ниже на 1233.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3060 Ti, поскольку она выигрывает у Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3060 Ti предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3060 Ti и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.