GeForce RTX 3060 Ti vs Arc A580
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3060 Ti и Arc A580, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3060 Ti опережает Arc A580 на впечатляющие 76% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3060 Ti и Arc A580, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 48 | 182 |
Место по популярности | 23 | 81 |
Соотношение цена-качество | 70.01 | нет данных |
Энергоэффективность | 18.44 | 11.98 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Графический процессор | GA104 | DG2-512 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 1 декабря 2020 (3 года назад) | 10 октября 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | 399$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3060 Ti и Arc A580: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3060 Ti и Arc A580, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4864 | 3072 |
Частота ядра | 1410 МГц | 1700 МГц |
Частота в режиме Boost | 1665 МГц | 2000 МГц |
Количество транзисторов | 17,400 млн | 21,700 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 200 Вт | 175 Вт |
Скорость текстурирования | 253.1 | 384.0 |
Производительность с плавающей точкой | 16.2 TFLOPS | 12.29 TFLOPS |
ROPs | 80 | 96 |
TMUs | 152 | 192 |
Tensor Cores | 152 | 384 |
Ray Tracing Cores | 38 | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3060 Ti и Arc A580 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 242 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3060 Ti и Arc A580 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3060 Ti и Arc A580 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
HDMI | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3060 Ti и Arc A580 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3060 Ti и Arc A580 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3060 Ti и Arc A580 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 145
+36.8%
| 106
−36.8%
|
1440p | 81
+37.3%
| 59
−37.3%
|
4K | 50
+47.1%
| 34
−47.1%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 83
+84.4%
|
45−50
−84.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 121
+17.5%
|
103
−17.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 95
+11.8%
|
85
−11.8%
|
Battlefield 5 | 160−170
+27.1%
|
130−140
−27.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+22.6%
|
80−85
−22.6%
|
Cyberpunk 2077 | 81
+80%
|
45−50
−80%
|
Far Cry 5 | 100−110
+18%
|
85−90
−18%
|
Far Cry New Dawn | 120−130
+26.5%
|
100−110
−26.5%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+10.7%
|
190−200
−10.7%
|
Hitman 3 | 110−120
+25.8%
|
85−90
−25.8%
|
Horizon Zero Dawn | 200−210
+20.5%
|
170−180
−20.5%
|
Metro Exodus | 140−150
+13.7%
|
130−140
−13.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+15.8%
|
95−100
−15.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 200−210
+35.7%
|
150−160
−35.7%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+9.1%
|
130−140
−9.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 196
+92.2%
|
102
−92.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 81
+11%
|
73
−11%
|
Battlefield 5 | 160−170
+27.1%
|
130−140
−27.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+22.6%
|
80−85
−22.6%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+95%
|
40−45
−95%
|
Far Cry 5 | 100−110
+18%
|
85−90
−18%
|
Far Cry New Dawn | 120−130
+26.5%
|
100−110
−26.5%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+10.7%
|
190−200
−10.7%
|
Hitman 3 | 110−120
+25.8%
|
85−90
−25.8%
|
Horizon Zero Dawn | 200−210
+20.5%
|
170−180
−20.5%
|
Metro Exodus | 140−150
+13.7%
|
130−140
−13.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+15.8%
|
95−100
−15.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 192
−11.5%
|
214
+11.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+27.9%
|
85−90
−27.9%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+9.1%
|
130−140
−9.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75
+17.2%
|
64
−17.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
+15.6%
|
64
−15.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+22.6%
|
80−85
−22.6%
|
Cyberpunk 2077 | 77
+92.5%
|
40−45
−92.5%
|
Far Cry 5 | 100−110
+18%
|
85−90
−18%
|
Forza Horizon 4 | 173
+98.9%
|
87
−98.9%
|
Hitman 3 | 110−120
+25.8%
|
85−90
−25.8%
|
Horizon Zero Dawn | 140
+28.4%
|
109
−28.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 174
−1.7%
|
177
+1.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 92
+35.3%
|
68
−35.3%
|
Watch Dogs: Legion | 77
+28.3%
|
60
−28.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+15.8%
|
95−100
−15.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
+35.8%
|
80−85
−35.8%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+28.1%
|
60−65
−28.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65
+20.4%
|
54
−20.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
+17.6%
|
51
−17.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+28.6%
|
45−50
−28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+92.6%
|
27−30
−92.6%
|
Far Cry 5 | 60−65
+29.2%
|
45−50
−29.2%
|
Forza Horizon 4 | 260−270
+15.2%
|
230−240
−15.2%
|
Hitman 3 | 70−75
+34.5%
|
55−60
−34.5%
|
Horizon Zero Dawn | 114
+31%
|
87
−31%
|
Metro Exodus | 93
+2.2%
|
91
−2.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 139
+6.9%
|
130
−6.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+58.2%
|
55
−58.2%
|
Watch Dogs: Legion | 247
+24.7%
|
190−200
−24.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+26.4%
|
70−75
−26.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
+38.1%
|
40−45
−38.1%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+40%
|
35−40
−40%
|
Hitman 3 | 57
+67.6%
|
30−35
−67.6%
|
Horizon Zero Dawn | 210−220
+12.8%
|
180−190
−12.8%
|
Metro Exodus | 75−80
+38.9%
|
50−55
−38.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
+26.2%
|
61
−26.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45
+28.6%
|
35
−28.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40
+33.3%
|
30
−33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+37%
|
27−30
−37%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
Far Cry 5 | 30−35
+36%
|
24−27
−36%
|
Forza Horizon 4 | 103
+83.9%
|
56
−83.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 84
+15.1%
|
73
−15.1%
|
Watch Dogs: Legion | 33
+22.2%
|
27
−22.2%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+37.8%
|
35−40
−37.8%
|
Так RTX 3060 Ti и Arc A580 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3060 Ti на 37% быстрее в 1080p
- RTX 3060 Ti на 37% быстрее в 1440p
- RTX 3060 Ti на 47% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 3060 Ti на 99% быстрее.
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 1080p и High Preset, Arc A580 на 11% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3060 Ti лучше в 64 тестах (97%)
- Arc A580 лучше в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 53.11 | 30.18 |
Новизна | 1 декабря 2020 | 10 октября 2023 |
Технологический процесс | 8 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 200 Ватт | 175 Ватт |
У RTX 3060 Ti следующие преимущества: производительность выше на 76%.
С другой стороны, преимущества Arc A580: новее на 2 года, технологический процесс более продвинутый на 33.3%, и энергопотребление ниже на 14.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3060 Ti, поскольку она выигрывает у Arc A580 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3060 Ti и Arc A580 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.