GeForce RTX 3060 Ti vs Radeon RX 6650M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 3060 Ti и Radeon RX 6650M, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3060 Ti опережает RX 6650M на значительные 36% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3060 Ti и Radeon RX 6650M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 55 | 125 |
Место по популярности | 25 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 67.84 | нет данных |
Энергоэффективность | 18.22 | 22.29 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GA104 | Navi 23 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 1 декабря 2020 (4 года назад) | 4 января 2022 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 399$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3060 Ti и Radeon RX 6650M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3060 Ti и Radeon RX 6650M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4864 | 1792 |
Частота ядра | 1410 МГц | 2068 МГц |
Частота в режиме Boost | 1665 МГц | 2416 МГц |
Количество транзисторов | 17,400 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 200 Вт | 120 Вт |
Скорость текстурирования | 253.1 | 270.6 |
Производительность с плавающей точкой | 16.2 TFLOPS | 8.659 TFLOPS |
ROPs | 80 | 64 |
TMUs | 152 | 112 |
Tensor Cores | 152 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 38 | 28 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3060 Ti и Radeon RX 6650M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 242 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3060 Ti и Radeon RX 6650M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3060 Ti и Radeon RX 6650M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3060 Ti и Radeon RX 6650M API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3060 Ti и Radeon RX 6650M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3060 Ti и Radeon RX 6650M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 140
+20.7%
| 116
−20.7%
|
1440p | 80
+45.5%
| 55−60
−45.5%
|
4K | 50
+42.9%
| 35−40
−42.9%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.85 | нет данных |
1440p | 4.99 | нет данных |
4K | 7.98 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 236
+119%
|
100−110
−119%
|
Counter-Strike 2 | 344
+67%
|
200−210
−67%
|
Cyberpunk 2077 | 132
+3.9%
|
127
−3.9%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 180
+66.7%
|
100−110
−66.7%
|
Battlefield 5 | 145
+14.2%
|
120−130
−14.2%
|
Counter-Strike 2 | 330
+60.2%
|
200−210
−60.2%
|
Cyberpunk 2077 | 113
+6.6%
|
106
−6.6%
|
Far Cry 5 | 144
+26.3%
|
110−120
−26.3%
|
Fortnite | 210−220
+293%
|
54
−293%
|
Forza Horizon 4 | 200
+42.9%
|
140−150
−42.9%
|
Forza Horizon 5 | 176
+55.8%
|
110−120
−55.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+20.8%
|
140−150
−20.8%
|
Valorant | 270−280
+26%
|
210−220
−26%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 103
−4.9%
|
100−110
+4.9%
|
Battlefield 5 | 124
−2.4%
|
120−130
+2.4%
|
Counter-Strike 2 | 224
+8.7%
|
200−210
−8.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0.4%
|
270−280
−0.4%
|
Cyberpunk 2077 | 95
+20.3%
|
79
−20.3%
|
Dota 2 | 145
+22.9%
|
118
−22.9%
|
Far Cry 5 | 137
+20.2%
|
110−120
−20.2%
|
Fortnite | 210−220
+361%
|
46
−361%
|
Forza Horizon 4 | 196
+40%
|
140−150
−40%
|
Forza Horizon 5 | 158
+39.8%
|
110−120
−39.8%
|
Grand Theft Auto V | 141
+15.6%
|
120−130
−15.6%
|
Metro Exodus | 110
+27.9%
|
86
−27.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+20.8%
|
140−150
−20.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 185
+10.8%
|
167
−10.8%
|
Valorant | 270−280
+26%
|
210−220
−26%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 114
−11.4%
|
120−130
+11.4%
|
Cyberpunk 2077 | 84
+31.3%
|
64
−31.3%
|
Dota 2 | 135
+35%
|
100
−35%
|
Far Cry 5 | 129
+13.2%
|
110−120
−13.2%
|
Forza Horizon 4 | 173
+23.6%
|
140−150
−23.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+20.8%
|
140−150
−20.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 92
+2.2%
|
90
−2.2%
|
Valorant | 274
+27.4%
|
210−220
−27.4%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 210−220
+430%
|
40
−430%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 146
+60.4%
|
90−95
−60.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
+38.6%
|
240−250
−38.6%
|
Grand Theft Auto V | 97
+34.7%
|
70−75
−34.7%
|
Metro Exodus | 66
+26.9%
|
50−55
−26.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 300−350
+21.8%
|
240−250
−21.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 98
+4.3%
|
90−95
−4.3%
|
Cyberpunk 2077 | 54
+31.7%
|
40−45
−31.7%
|
Far Cry 5 | 105
+22.1%
|
85−90
−22.1%
|
Forza Horizon 4 | 150
+47.1%
|
100−110
−47.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
+50.7%
|
65−70
−50.7%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 130−140
+43.6%
|
90−95
−43.6%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 40−45
+41.4%
|
27−30
−41.4%
|
Counter-Strike 2 | 36
−16.7%
|
40−45
+16.7%
|
Grand Theft Auto V | 107
+39%
|
75−80
−39%
|
Metro Exodus | 43
+30.3%
|
30−35
−30.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
+35.1%
|
55−60
−35.1%
|
Valorant | 280−290
+31.4%
|
220−230
−31.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65
+14%
|
55−60
−14%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
+47.6%
|
40−45
−47.6%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+31.6%
|
18−20
−31.6%
|
Dota 2 | 109
+2.8%
|
100−110
−2.8%
|
Far Cry 5 | 65
+38.3%
|
45−50
−38.3%
|
Forza Horizon 4 | 103
+53.7%
|
65−70
−53.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
+68.1%
|
45−50
−68.1%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 70−75
+52.2%
|
45−50
−52.2%
|
Так RTX 3060 Ti и RX 6650M конкурируют в популярных играх:
- RTX 3060 Ti на 21% быстрее в 1080p
- RTX 3060 Ti на 45% быстрее в 1440p
- RTX 3060 Ti на 43% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Epic Preset, RTX 3060 Ti на 430% быстрее.
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RX 6650M на 17% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3060 Ti лучше в 58 тестах (92%)
- RX 6650M лучше в 4 тестах (6%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 45.66 | 33.58 |
Новизна | 1 декабря 2020 | 4 января 2022 |
Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 200 Ватт | 120 Ватт |
У RTX 3060 Ti следующие преимущества: производительность выше на 36%.
С другой стороны, преимущества RX 6650M: новее на 1 год, технологический процесс более тонкий на 14.3%, и энергопотребление ниже на 66.7%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3060 Ti, поскольку она выигрывает у Radeon RX 6650M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3060 Ti предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX 6650M - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.