GeForce RTX 3060 Ti vs Radeon RX 6800S
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3060 Ti и Radeon RX 6800S, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3060 Ti опережает RX 6800S на значительные 32% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3060 Ti и Radeon RX 6800S, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 49 | 104 |
Место по популярности | 23 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 69.02 | нет данных |
Энергоэффективность | 18.23 | 27.63 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GA104 | Navi 23 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 1 декабря 2020 (4 года назад) | 4 января 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 399$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3060 Ti и Radeon RX 6800S: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3060 Ti и Radeon RX 6800S, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4864 | 2048 |
Частота ядра | 1410 МГц | 1800 МГц |
Частота в режиме Boost | 1665 МГц | 2100 МГц |
Количество транзисторов | 17,400 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 200 Вт | 100 Вт |
Скорость текстурирования | 253.1 | 268.8 |
Производительность с плавающей точкой | 16.2 TFLOPS | 8.602 TFLOPS |
ROPs | 80 | 64 |
TMUs | 152 | 128 |
Tensor Cores | 152 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 38 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3060 Ti и Radeon RX 6800S с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 242 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3060 Ti и Radeon RX 6800S памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3060 Ti и Radeon RX 6800S видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3060 Ti и Radeon RX 6800S API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3060 Ti и Radeon RX 6800S на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3060 Ti и Radeon RX 6800S в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 141
+17.5%
| 120
−17.5%
|
1440p | 78
+1.3%
| 77
−1.3%
|
4K | 48
+17.1%
| 41
−17.1%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.83 | нет данных |
1440p | 5.12 | нет данных |
4K | 8.31 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 83
−69.9%
|
141
+69.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 121
+42.4%
|
85−90
−42.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 95
−34.7%
|
128
+34.7%
|
Battlefield 5 | 160−170
+32%
|
120−130
−32%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+27.2%
|
80−85
−27.2%
|
Cyberpunk 2077 | 81
−37%
|
111
+37%
|
Far Cry 5 | 100−110
+22.1%
|
85−90
−22.1%
|
Far Cry New Dawn | 120−130
+30.3%
|
95−100
−30.3%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+13%
|
190−200
−13%
|
Hitman 3 | 110−120
+0.9%
|
111
−0.9%
|
Horizon Zero Dawn | 200−210
+24.1%
|
160−170
−24.1%
|
Metro Exodus | 140−150
+17.3%
|
120−130
−17.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+18.3%
|
90−95
−18.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 200−210
+42.2%
|
140−150
−42.2%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+10.8%
|
130−140
−10.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 196
+131%
|
85−90
−131%
|
Assassin's Creed Valhalla | 81
−32.1%
|
107
+32.1%
|
Battlefield 5 | 160−170
+32%
|
120−130
−32%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+27.2%
|
80−85
−27.2%
|
Cyberpunk 2077 | 78
−5.1%
|
82
+5.1%
|
Far Cry 5 | 100−110
+22.1%
|
85−90
−22.1%
|
Far Cry New Dawn | 120−130
+30.3%
|
95−100
−30.3%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+13%
|
190−200
−13%
|
Hitman 3 | 110−120
+2.8%
|
109
−2.8%
|
Horizon Zero Dawn | 200−210
+24.1%
|
160−170
−24.1%
|
Metro Exodus | 140−150
+17.3%
|
120−130
−17.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+18.3%
|
90−95
−18.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 192
−3.6%
|
199
+3.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+32.5%
|
80−85
−32.5%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+10.8%
|
130−140
−10.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75
−13.3%
|
85−90
+13.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
−21.6%
|
90
+21.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+27.2%
|
80−85
−27.2%
|
Cyberpunk 2077 | 77
+4.1%
|
74
−4.1%
|
Far Cry 5 | 100−110
+22.1%
|
85−90
−22.1%
|
Forza Horizon 4 | 173
−11.6%
|
190−200
+11.6%
|
Hitman 3 | 110−120
+15.5%
|
97
−15.5%
|
Horizon Zero Dawn | 140
−18.6%
|
160−170
+18.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 174
+0%
|
174
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 92
+0%
|
92
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 77
+16.7%
|
66
−16.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+18.3%
|
90−95
−18.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
+42.9%
|
75−80
−42.9%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+34.4%
|
60−65
−34.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65
+51.2%
|
40−45
−51.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
−3.3%
|
62
+3.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+34%
|
45−50
−34%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+33.3%
|
39
−33.3%
|
Far Cry 5 | 60−65
+34.8%
|
45−50
−34.8%
|
Forza Horizon 4 | 260−270
+18.8%
|
220−230
−18.8%
|
Hitman 3 | 70−75
+17.5%
|
63
−17.5%
|
Horizon Zero Dawn | 114
+31%
|
85−90
−31%
|
Metro Exodus | 93
+24%
|
75−80
−24%
|
Shadow of the Tomb Raider | 139
+25.2%
|
111
−25.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+50%
|
55−60
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 247
+27.3%
|
190−200
−27.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+31.9%
|
65−70
−31.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
+45%
|
40−45
−45%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+44.1%
|
30−35
−44.1%
|
Hitman 3 | 57
+72.7%
|
30−35
−72.7%
|
Horizon Zero Dawn | 210−220
+15.2%
|
180−190
−15.2%
|
Metro Exodus | 75−80
+47.1%
|
50−55
−47.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
+60.4%
|
45−50
−60.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45
+66.7%
|
27−30
−66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40
+25%
|
32
−25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+42.3%
|
24−27
−42.3%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+56.3%
|
16
−56.3%
|
Far Cry 5 | 30−35
+47.8%
|
21−24
−47.8%
|
Forza Horizon 4 | 103
+83.9%
|
55−60
−83.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 84
+52.7%
|
55−60
−52.7%
|
Watch Dogs: Legion | 33
+32%
|
25
−32%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+41.7%
|
35−40
−41.7%
|
Так RTX 3060 Ti и RX 6800S конкурируют в популярных играх:
- RTX 3060 Ti на 18% быстрее в 1080p
- RTX 3060 Ti на 1% быстрее в 1440p
- RTX 3060 Ti на 17% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 3060 Ti на 131% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, RX 6800S на 70% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3060 Ti лучше в 59 тестах (82%)
- RX 6800S лучше в 11 тестах (15%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 53.13 | 40.27 |
Новизна | 1 декабря 2020 | 4 января 2022 |
Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 200 Ватт | 100 Ватт |
У RTX 3060 Ti следующие преимущества: производительность выше на 31.9%.
С другой стороны, преимущества RX 6800S: новее на 1 год, технологический процесс более продвинутый на 14.3%, и энергопотребление ниже на 100%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3060 Ti, поскольку она выигрывает у Radeon RX 6800S в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3060 Ti предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX 6800S - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3060 Ti и Radeon RX 6800S - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.