GeForce RTX 3060 Ti vs Radeon RX 6500M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 3060 Ti и Radeon RX 6500M, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3060 Ti опережает RX 6500M на целых 168% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3060 Ti и Radeon RX 6500M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 54 | 293 |
Место по популярности | 25 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 67.91 | нет данных |
Энергоэффективность | 18.21 | 27.13 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GA104 | Navi 24 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 1 декабря 2020 (4 года назад) | 4 января 2022 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 399$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3060 Ti и Radeon RX 6500M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3060 Ti и Radeon RX 6500M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4864 | 1024 |
Частота ядра | 1410 МГц | 2000 МГц |
Частота в режиме Boost | 1665 МГц | 2400 МГц |
Количество транзисторов | 17,400 млн | 5,400 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 200 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 253.1 | 153.6 |
Производительность с плавающей точкой | 16.2 TFLOPS | 4.915 TFLOPS |
ROPs | 80 | 32 |
TMUs | 152 | 64 |
Tensor Cores | 152 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 38 | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3060 Ti и Radeon RX 6500M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
Длина | 242 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3060 Ti и Radeon RX 6500M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 2250 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 144.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3060 Ti и Radeon RX 6500M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3060 Ti и Radeon RX 6500M API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.2 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3060 Ti и Radeon RX 6500M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3060 Ti и Radeon RX 6500M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 144
+125%
| 64
−125%
|
1440p | 80
+196%
| 27−30
−196%
|
4K | 50
+178%
| 18−20
−178%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.77 | нет данных |
1440p | 4.99 | нет данных |
4K | 7.98 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 236
+382%
|
45−50
−382%
|
Counter-Strike 2 | 161
+258%
|
45
−258%
|
Cyberpunk 2077 | 132
+100%
|
66
−100%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 180
+267%
|
45−50
−267%
|
Battlefield 5 | 145
+88.3%
|
75−80
−88.3%
|
Counter-Strike 2 | 124
+218%
|
39
−218%
|
Cyberpunk 2077 | 113
+68.7%
|
67
−68.7%
|
Far Cry 5 | 144
+92%
|
75
−92%
|
Fortnite | 210−220
+114%
|
95−100
−114%
|
Forza Horizon 4 | 200
+163%
|
75−80
−163%
|
Forza Horizon 5 | 176
+159%
|
68
−159%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+149%
|
70−75
−149%
|
Valorant | 270−280
+93.6%
|
140−150
−93.6%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 103
+110%
|
45−50
−110%
|
Battlefield 5 | 124
+61%
|
75−80
−61%
|
Counter-Strike 2 | 106
+279%
|
28
−279%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+22.5%
|
220−230
−22.5%
|
Cyberpunk 2077 | 95
+197%
|
32
−197%
|
Dota 2 | 145
+42.2%
|
102
−42.2%
|
Far Cry 5 | 137
+93%
|
71
−93%
|
Fortnite | 210−220
+114%
|
95−100
−114%
|
Forza Horizon 4 | 196
+158%
|
75−80
−158%
|
Forza Horizon 5 | 158
+204%
|
50−55
−204%
|
Grand Theft Auto V | 141
+104%
|
69
−104%
|
Metro Exodus | 110
+120%
|
50
−120%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+149%
|
70−75
−149%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 185
+225%
|
57
−225%
|
Valorant | 270−280
+93.6%
|
140−150
−93.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 114
+48.1%
|
75−80
−48.1%
|
Counter-Strike 2 | 97
+185%
|
30−35
−185%
|
Cyberpunk 2077 | 84
+190%
|
29
−190%
|
Dota 2 | 135
+42.1%
|
95
−42.1%
|
Far Cry 5 | 129
+95.5%
|
66
−95.5%
|
Forza Horizon 4 | 173
+128%
|
75−80
−128%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+149%
|
70−75
−149%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 92
+136%
|
39
−136%
|
Valorant | 274
+95.7%
|
140−150
−95.7%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 210−220
+114%
|
95−100
−114%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+179%
|
14−16
−179%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
+157%
|
130−140
−157%
|
Grand Theft Auto V | 97
+203%
|
30−35
−203%
|
Metro Exodus | 66
+175%
|
24−27
−175%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2.3%
|
170−180
−2.3%
|
Valorant | 300−350
+70.6%
|
170−180
−70.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 98
+84.9%
|
50−55
−84.9%
|
Cyberpunk 2077 | 54
+218%
|
16−18
−218%
|
Far Cry 5 | 105
+150%
|
40−45
−150%
|
Forza Horizon 4 | 150
+226%
|
45−50
−226%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
+237%
|
30−33
−237%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 130−140
+221%
|
40−45
−221%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 40−45
+173%
|
14−16
−173%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+189%
|
9−10
−189%
|
Grand Theft Auto V | 107
+215%
|
30−35
−215%
|
Metro Exodus | 43
+187%
|
14−16
−187%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
+185%
|
27−30
−185%
|
Valorant | 280−290
+175%
|
100−110
−175%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65
+132%
|
27−30
−132%
|
Counter-Strike 2 | 15
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+257%
|
7−8
−257%
|
Dota 2 | 109
+70.3%
|
60−65
−70.3%
|
Far Cry 5 | 65
+225%
|
20−22
−225%
|
Forza Horizon 4 | 103
+222%
|
30−35
−222%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
+339%
|
18−20
−339%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 70−75
+268%
|
18−20
−268%
|
Full HD
Ultra Preset
Forza Horizon 5 | 43
+0%
|
43
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
4K
Ultra Preset
Forza Horizon 5 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Так RTX 3060 Ti и RX 6500M конкурируют в популярных играх:
- RTX 3060 Ti на 125% быстрее в 1080p
- RTX 3060 Ti на 196% быстрее в 1440p
- RTX 3060 Ti на 178% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Atomic Heart, при разрешении 1080p и Low Preset, RTX 3060 Ti на 382% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3060 Ti лучше в 63 тестах (94%)
- ничья в 4 тестах (6%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 53.12 | 19.79 |
Новизна | 1 декабря 2020 | 4 января 2022 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 200 Ватт | 50 Ватт |
У RTX 3060 Ti следующие преимущества: производительность выше на 168.4%, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества RX 6500M: новее на 1 год, технологический процесс более тонкий на 33.3%, и энергопотребление ниже на 300%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3060 Ti, поскольку она выигрывает у Radeon RX 6500M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3060 Ti предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX 6500M - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.