GeForce RTX 3050 4GB Mobile vs Arc A380
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Arc A380, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3050 4GB Mobile опережает Arc A380 на впечатляющие 52% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Arc A380, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 227 | 334 |
Место по популярности | 74 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 44.05 |
Энергоэффективность | 28.02 | 14.75 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Графический процессор | GN20-P0 | DG2-128 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 11 мая 2021 (3 года назад) | 14 июня 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 149$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Arc A380: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Arc A380, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 1024 |
Частота ядра | 1238 МГц | 2000 МГц |
Частота в режиме Boost | 1500 МГц | 2050 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 7,200 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 60 Вт (35 - 80 Вт TGP) | 75 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 131.2 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 4.198 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 32 |
TMUs | нет данных | 64 |
Tensor Cores | нет данных | 128 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 8 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Arc A380 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x8 |
Длина | нет данных | 222 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Arc A380 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 96 бит |
Частота памяти | 12000 МГц | 1937 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 186.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Arc A380 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Arc A380 API, включая их версии.
DirectX | 12_2 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.6 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Arc A380 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Arc A380 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 63
+34%
| 47
−34%
|
1440p | 45
+66.7%
| 27−30
−66.7%
|
4K | 26
+62.5%
| 16−18
−62.5%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.17 |
1440p | нет данных | 5.52 |
4K | нет данных | 9.31 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 66
+65%
|
40−45
−65%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−10.9%
|
61
+10.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
+16%
|
50
−16%
|
Battlefield 5 | 80−85
−18.3%
|
95−100
+18.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−19.6%
|
60−65
+19.6%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+73.3%
|
30−33
−73.3%
|
Far Cry 5 | 55−60
−17.5%
|
65−70
+17.5%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−16.9%
|
75−80
+16.9%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−13.1%
|
160−170
+13.1%
|
Hitman 3 | 57
−8.8%
|
60−65
+8.8%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−14.8%
|
130−140
+14.8%
|
Metro Exodus | 126
+24.8%
|
100−110
−24.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 87
+16%
|
75−80
−16%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−22.6%
|
100−110
+22.6%
|
Watch Dogs: Legion | 186
+64.6%
|
110−120
−64.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−30.9%
|
72
+30.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
−15.6%
|
37
+15.6%
|
Battlefield 5 | 80−85
−18.3%
|
95−100
+18.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−19.6%
|
60−65
+19.6%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+70.8%
|
24−27
−70.8%
|
Far Cry 5 | 55−60
−17.5%
|
65−70
+17.5%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−16.9%
|
75−80
+16.9%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−13.1%
|
160−170
+13.1%
|
Hitman 3 | 55
−12.7%
|
60−65
+12.7%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−14.8%
|
130−140
+14.8%
|
Metro Exodus | 95
−6.3%
|
100−110
+6.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 63
−19%
|
75−80
+19%
|
Shadow of the Tomb Raider | 94
+17.5%
|
80
−17.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−16.7%
|
60−65
+16.7%
|
Watch Dogs: Legion | 180
+59.3%
|
110−120
−59.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+89.7%
|
29
−89.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
−29.2%
|
31
+29.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−19.6%
|
60−65
+19.6%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+61.9%
|
21−24
−61.9%
|
Far Cry 5 | 55−60
−17.5%
|
65−70
+17.5%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+154%
|
57
−154%
|
Hitman 3 | 51
−21.6%
|
60−65
+21.6%
|
Horizon Zero Dawn | 74
+42.3%
|
52
−42.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 81
+32.8%
|
61
−32.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+35.3%
|
34
−35.3%
|
Watch Dogs: Legion | 26
+4%
|
25
−4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 72
−4.2%
|
75−80
+4.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−19.1%
|
55−60
+19.1%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−18.4%
|
45−50
+18.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−19.2%
|
30−35
+19.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 22
−40.9%
|
30−35
+40.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−21.4%
|
30−35
+21.4%
|
Cyberpunk 2077 | 18
+80%
|
10−11
−80%
|
Far Cry 5 | 27−30
−17.2%
|
30−35
+17.2%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−19.6%
|
170−180
+19.6%
|
Hitman 3 | 37
+2.8%
|
35−40
−2.8%
|
Horizon Zero Dawn | 59
−5.1%
|
60−65
+5.1%
|
Metro Exodus | 52
−9.6%
|
55−60
+9.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 56
−21.4%
|
65−70
+21.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−25.8%
|
35−40
+25.8%
|
Watch Dogs: Legion | 166
+3.8%
|
160−170
−3.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 53
+6%
|
50−55
−6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−16%
|
27−30
+16%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−26.3%
|
24−27
+26.3%
|
Hitman 3 | 15
−60%
|
24−27
+60%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−16.4%
|
140−150
+16.4%
|
Metro Exodus | 37
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
−17.2%
|
30−35
+17.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−26.7%
|
18−20
+26.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−30.8%
|
16−18
+30.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 6
+100%
|
3−4
−100%
|
Far Cry 5 | 14−16
−21.4%
|
16−18
+21.4%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−20.6%
|
40−45
+20.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 34
−11.8%
|
35−40
+11.8%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 25
−4%
|
24−27
+4%
|
Так RTX 3050 4GB Mobile и Arc A380 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3050 4GB Mobile на 34% быстрее в 1080p
- RTX 3050 4GB Mobile на 67% быстрее в 1440p
- RTX 3050 4GB Mobile на 63% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 3050 4GB Mobile на 154% быстрее.
- в Hitman 3, при разрешении 4K и High Preset, Arc A380 на 60% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3050 4GB Mobile лучше в 16 тестах (24%)
- Arc A380 лучше в 50 тестах (76%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 24.50 | 16.12 |
Новизна | 11 мая 2021 | 14 июня 2022 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 60 Ватт | 75 Ватт |
У RTX 3050 4GB Mobile следующие преимущества: производительность выше на 52%, и энергопотребление ниже на 25%.
С другой стороны, преимущества Arc A380: новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и технологический процесс более продвинутый на 33.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3050 4GB Mobile, поскольку она выигрывает у Arc A380 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3050 4GB Mobile предназначена для ноутбуков, а Arc A380 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Arc A380 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.