GeForce RTX 3050 Mobile vs Arc A380
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3050 Mobile и Arc A380, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3050 Mobile опережает Arc A380 на существенные 47% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3050 Mobile и Arc A380, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 237 | 334 |
Место по популярности | 45 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 44.01 |
Энергоэффективность | 21.67 | 14.74 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Графический процессор | GA107 | DG2-128 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 11 мая 2021 (3 года назад) | 14 июня 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 149$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3050 Mobile и Arc A380: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3050 Mobile и Arc A380, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 1024 |
Частота ядра | 712 МГц | 2000 МГц |
Частота в режиме Boost | 1057 МГц | 2050 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 7,200 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 67.65 | 131.2 |
Производительность с плавающей точкой | 4.329 TFLOPS | 4.198 TFLOPS |
ROPs | 40 | 32 |
TMUs | 64 | 64 |
Tensor Cores | 64 | 128 |
Ray Tracing Cores | 16 | 8 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3050 Mobile и Arc A380 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | нет данных | 222 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3050 Mobile и Arc A380 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 96 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1937 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 186.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3050 Mobile и Arc A380 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3050 Mobile и Arc A380 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.6 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3050 Mobile и Arc A380 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3050 Mobile и Arc A380 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 93
+97.9%
| 47
−97.9%
|
1440p | 50
+66.7%
| 30−35
−66.7%
|
4K | 33
+57.1%
| 21−24
−57.1%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.17 |
1440p | нет данных | 4.97 |
4K | нет данных | 7.10 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 106
+51.4%
|
70−75
−51.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−17.3%
|
61
+17.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 75
+50%
|
50
−50%
|
Battlefield 5 | 75−80
−24.4%
|
95−100
+24.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−27.1%
|
60−65
+27.1%
|
Cyberpunk 2077 | 83
+50.9%
|
55−60
−50.9%
|
Far Cry 5 | 55−60
−21.8%
|
65−70
+21.8%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−22.6%
|
75−80
+22.6%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−17.1%
|
160−170
+17.1%
|
Hitman 3 | 45−50
−31.9%
|
60−65
+31.9%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−20%
|
130−140
+20%
|
Metro Exodus | 80−85
−24.7%
|
100−110
+24.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−21%
|
75−80
+21%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−28.8%
|
100−110
+28.8%
|
Watch Dogs: Legion | 100−105
−13%
|
110−120
+13%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−38.5%
|
72
+38.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 62
+67.6%
|
37
−67.6%
|
Battlefield 5 | 75−80
−24.4%
|
95−100
+24.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−27.1%
|
60−65
+27.1%
|
Cyberpunk 2077 | 61
+52.5%
|
40−45
−52.5%
|
Far Cry 5 | 55−60
−21.8%
|
65−70
+21.8%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−22.6%
|
75−80
+22.6%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−17.1%
|
160−170
+17.1%
|
Hitman 3 | 45−50
−31.9%
|
60−65
+31.9%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−20%
|
130−140
+20%
|
Metro Exodus | 80−85
−24.7%
|
100−110
+24.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−21%
|
75−80
+21%
|
Shadow of the Tomb Raider | 123
+53.8%
|
80
−53.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−23.5%
|
60−65
+23.5%
|
Watch Dogs: Legion | 100−105
−13%
|
110−120
+13%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+79.3%
|
29
−79.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
+71%
|
31
−71%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−27.1%
|
60−65
+27.1%
|
Cyberpunk 2077 | 61
+52.5%
|
40−45
−52.5%
|
Far Cry 5 | 55−60
−21.8%
|
65−70
+21.8%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+146%
|
57
−146%
|
Hitman 3 | 45−50
−31.9%
|
60−65
+31.9%
|
Horizon Zero Dawn | 107
+106%
|
52
−106%
|
Shadow of the Tomb Raider | 106
+73.8%
|
61
−73.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+91.2%
|
34
−91.2%
|
Watch Dogs: Legion | 71
+184%
|
25
−184%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−21%
|
75−80
+21%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−24.4%
|
55−60
+24.4%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−25%
|
45−50
+25%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−29.2%
|
30−35
+29.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40
+29%
|
30−35
−29%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−25.9%
|
30−35
+25.9%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+66.7%
|
18−20
−66.7%
|
Far Cry 5 | 27−30
−25.9%
|
30−35
+25.9%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−27.6%
|
170−180
+27.6%
|
Hitman 3 | 27−30
−28.6%
|
35−40
+28.6%
|
Horizon Zero Dawn | 78
+25.8%
|
60−65
−25.8%
|
Metro Exodus | 69
+21.1%
|
55−60
−21.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 78
+14.7%
|
65−70
−14.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−34.5%
|
35−40
+34.5%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−18.5%
|
160−170
+18.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−28.2%
|
50−55
+28.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−26.1%
|
27−30
+26.1%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−33.3%
|
24−27
+33.3%
|
Hitman 3 | 34
+41.7%
|
24−27
−41.7%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−22.1%
|
140−150
+22.1%
|
Metro Exodus | 24−27
−34.6%
|
35−40
+34.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+29.4%
|
30−35
−29.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−35.7%
|
18−20
+35.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
+41.2%
|
16−18
−41.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
Cyberpunk 2077 | 12
+50%
|
8−9
−50%
|
Far Cry 5 | 12−14
−30.8%
|
16−18
+30.8%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−28.1%
|
40−45
+28.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45
+18.4%
|
35−40
−18.4%
|
Watch Dogs: Legion | 19
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−23.8%
|
24−27
+23.8%
|
Так RTX 3050 Mobile и Arc A380 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3050 Mobile на 98% быстрее в 1080p
- RTX 3050 Mobile на 67% быстрее в 1440p
- RTX 3050 Mobile на 57% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 3050 Mobile на 184% быстрее.
- в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 1080p и High Preset, Arc A380 на 38% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3050 Mobile лучше в 19 тестах (29%)
- Arc A380 лучше в 47 тестах (71%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 23.68 | 16.11 |
Новизна | 11 мая 2021 | 14 июня 2022 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 6 нм |
У RTX 3050 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 47%.
С другой стороны, преимущества Arc A380: новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и технологический процесс более продвинутый на 33.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3050 Mobile, поскольку она выигрывает у Arc A380 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3050 Mobile предназначена для ноутбуков, а Arc A380 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3050 Mobile и Arc A380 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.