GeForce RTX 2080 vs Radeon RX 6800M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 и Radeon RX 6800M, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 опережает RX 6800M на существенные 41% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 и Radeon RX 6800M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 66 | 148 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 26.92 | нет данных |
Энергоэффективность | 15.64 | 16.47 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | TU104 | Navi 22 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 20 сентября 2018 (6 лет назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 и Radeon RX 6800M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 и Radeon RX 6800M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2944 | 2560 |
Частота ядра | 1515 МГц | 2116 МГц |
Частота в режиме Boost | 1710 МГц | 2390 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 17,200 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 215 Вт | 145 Вт |
Скорость текстурирования | 314.6 | 382.4 |
Производительность с плавающей точкой | 10.07 TFLOPS | 12.24 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 184 | 160 |
Tensor Cores | 368 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 46 | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 и Radeon RX 6800M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 и Radeon RX 6800M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 384.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 и Radeon RX 6800M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 и Radeon RX 6800M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 и Radeon RX 6800M API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 и Radeon RX 6800M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 и Radeon RX 6800M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 144
+33.3%
| 108
−33.3%
|
1440p | 101
+44.3%
| 70
−44.3%
|
4K | 72
+56.5%
| 46
−56.5%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.85 | нет данных |
1440p | 6.92 | нет данных |
4K | 9.71 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 100−110
+54.3%
|
70−75
−54.3%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
−13.9%
|
123
+13.9%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90
−7.8%
|
95−100
+7.8%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+54.3%
|
70−75
−54.3%
|
Cyberpunk 2077 | 50
−108%
|
104
+108%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
+8.2%
|
232
−8.2%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+43%
|
86
−43%
|
Metro Exodus | 105
+9.4%
|
96
−9.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 109
+11.2%
|
98
−11.2%
|
Valorant | 249
+80.4%
|
130−140
−80.4%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 188
+93.8%
|
95−100
−93.8%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+54.3%
|
70−75
−54.3%
|
Cyberpunk 2077 | 43
−114%
|
92
+114%
|
Dota 2 | 87
−34.5%
|
117
+34.5%
|
Far Cry 5 | 100−110
+123%
|
48
−123%
|
Fortnite | 193
+22.2%
|
150−160
−22.2%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
+19%
|
211
−19%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+2.5%
|
120
−2.5%
|
Grand Theft Auto V | 131
+17%
|
112
−17%
|
Metro Exodus | 88
+1.1%
|
87
−1.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 245
+28.9%
|
190−200
−28.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 80
−7.5%
|
86
+7.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180
+45%
|
120−130
−45%
|
Valorant | 145
+5.1%
|
130−140
−5.1%
|
World of Tanks | 270−280
+0.4%
|
270−280
−0.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 79
−22.8%
|
95−100
+22.8%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+54.3%
|
70−75
−54.3%
|
Cyberpunk 2077 | 38
−124%
|
85
+124%
|
Dota 2 | 140−150
+22.6%
|
115
−22.6%
|
Far Cry 5 | 100−110
+16.3%
|
90−95
−16.3%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
+39.4%
|
180
−39.4%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+51.9%
|
81
−51.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160
−18.8%
|
190−200
+18.8%
|
Valorant | 223
+61.6%
|
130−140
−61.6%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+10.3%
|
27−30
−10.3%
|
Dota 2 | 90−95
+11.9%
|
84
−11.9%
|
Grand Theft Auto V | 90−95
+11.9%
|
84
−11.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 52
−1.9%
|
53
+1.9%
|
World of Tanks | 300−350
+40.1%
|
220−230
−40.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80
+21.2%
|
65−70
−21.2%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−96%
|
49
+96%
|
Far Cry 5 | 150−160
+37.8%
|
110−120
−37.8%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+3.4%
|
145
−3.4%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
+47.4%
|
55−60
−47.4%
|
Metro Exodus | 89
+7.2%
|
83
−7.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
+60.3%
|
55−60
−60.3%
|
Valorant | 161
+54.8%
|
100−110
−54.8%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+21.7%
|
21−24
−21.7%
|
Dota 2 | 107
+25.9%
|
85
−25.9%
|
Grand Theft Auto V | 107
+25.9%
|
85
−25.9%
|
Metro Exodus | 39
+2.6%
|
38
−2.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 146
+32.7%
|
110−120
−32.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 34
+3%
|
33
−3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 107
+25.9%
|
85
−25.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60
+53.8%
|
35−40
−53.8%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+21.7%
|
21−24
−21.7%
|
Cyberpunk 2077 | 12
−83.3%
|
22
+83.3%
|
Dota 2 | 100−110
+8.4%
|
95
−8.4%
|
Far Cry 5 | 80−85
+63.3%
|
45−50
−63.3%
|
Fortnite | 75−80
+61.7%
|
45−50
−61.7%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+10.4%
|
77
−10.4%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+58.1%
|
30−35
−58.1%
|
Valorant | 88
+66%
|
50−55
−66%
|
Так RTX 2080 и RX 6800M конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 на 33% быстрее в 1080p
- RTX 2080 на 44% быстрее в 1440p
- RTX 2080 на 57% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 2080 на 123% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 6800M на 124% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 лучше в 51 тесте (80%)
- RX 6800M лучше в 12 тестах (19%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 48.84 | 34.70 |
Новизна | 20 сентября 2018 | 31 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 215 Ватт | 145 Ватт |
У RTX 2080 следующие преимущества: производительность выше на 40.7%.
С другой стороны, преимущества RX 6800M: новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, технологический процесс более продвинутый на 71.4%, и энергопотребление ниже на 48.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080, поскольку она выигрывает у Radeon RX 6800M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2080 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX 6800M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2080 и Radeon RX 6800M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.