GeForce RTX 2080 vs Radeon RX 6700S
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 и Radeon RX 6700S, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 опережает RX 6700S на заметные 25% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 и Radeon RX 6700S, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 67 | 117 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 27.25 | нет данных |
Энергоэффективность | 15.56 | 33.35 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | TU104 | Navi 23 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 20 сентября 2018 (6 лет назад) | 4 января 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 и Radeon RX 6700S: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 и Radeon RX 6700S, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2944 | 1792 |
Частота ядра | 1515 МГц | 1700 МГц |
Частота в режиме Boost | 1710 МГц | 2000 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 215 Вт | 80 Вт |
Скорость текстурирования | 314.6 | 224.0 |
Производительность с плавающей точкой | 10.07 TFLOPS | 7.168 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 184 | 112 |
Tensor Cores | 368 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 46 | 28 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 и Radeon RX 6700S с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 и Radeon RX 6700S памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 и Radeon RX 6700S видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 и Radeon RX 6700S технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 и Radeon RX 6700S API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 и Radeon RX 6700S на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 и Radeon RX 6700S в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 143
+22.2%
| 117
−22.2%
|
1440p | 103
+60.9%
| 64
−60.9%
|
4K | 69
+25.5%
| 55−60
−25.5%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.89 | нет данных |
1440p | 6.79 | нет данных |
4K | 10.13 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 85−90
+30.9%
|
65−70
−30.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 105
+28%
|
80−85
−28%
|
Assassin's Creed Valhalla | 98
−15.3%
|
113
+15.3%
|
Battlefield 5 | 194
+55.2%
|
120−130
−55.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 132
+69.2%
|
75−80
−69.2%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−11.2%
|
99
+11.2%
|
Far Cry 5 | 127
+51.2%
|
80−85
−51.2%
|
Far Cry New Dawn | 165
+71.9%
|
95−100
−71.9%
|
Forza Horizon 4 | 262
+37.9%
|
190−200
−37.9%
|
Hitman 3 | 135
+36.4%
|
99
−36.4%
|
Horizon Zero Dawn | 263
+62.3%
|
160−170
−62.3%
|
Metro Exodus | 144
+16.1%
|
120−130
−16.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 109
+19.8%
|
90−95
−19.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 215
+52.5%
|
140−150
−52.5%
|
Watch Dogs: Legion | 253
+97.7%
|
120−130
−97.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 153
+86.6%
|
80−85
−86.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 83
−12%
|
93
+12%
|
Battlefield 5 | 182
+45.6%
|
120−130
−45.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 117
+50%
|
75−80
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+20.3%
|
74
−20.3%
|
Far Cry 5 | 102
+21.4%
|
80−85
−21.4%
|
Far Cry New Dawn | 126
+31.3%
|
95−100
−31.3%
|
Forza Horizon 4 | 243
+27.9%
|
190−200
−27.9%
|
Hitman 3 | 131
+37.9%
|
95
−37.9%
|
Horizon Zero Dawn | 254
+56.8%
|
160−170
−56.8%
|
Metro Exodus | 144
+16.1%
|
120−130
−16.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 117
+28.6%
|
90−95
−28.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180−190
+2.2%
|
183
−2.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
+26.3%
|
80−85
−26.3%
|
Watch Dogs: Legion | 243
+89.8%
|
120−130
−89.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68
−20.6%
|
80−85
+20.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 73
−8.2%
|
79
+8.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90
+15.4%
|
75−80
−15.4%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+48.3%
|
60
−48.3%
|
Far Cry 5 | 81
−3.7%
|
80−85
+3.7%
|
Forza Horizon 4 | 132
−43.9%
|
190−200
+43.9%
|
Hitman 3 | 115
+36.9%
|
84
−36.9%
|
Horizon Zero Dawn | 169
+4.3%
|
160−170
−4.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180−190
+19.1%
|
157
−19.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 106
+26.2%
|
84
−26.2%
|
Watch Dogs: Legion | 79
+33.9%
|
59
−33.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 99
+8.8%
|
90−95
−8.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 123
+66.2%
|
70−75
−66.2%
|
Far Cry New Dawn | 88
+49.2%
|
55−60
−49.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+38.1%
|
40−45
−38.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
+22.4%
|
49
−22.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 69
+53.3%
|
45−50
−53.3%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+38.7%
|
31
−38.7%
|
Far Cry 5 | 70
+55.6%
|
45−50
−55.6%
|
Forza Horizon 4 | 212
−2.8%
|
210−220
+2.8%
|
Hitman 3 | 80
+63.3%
|
49
−63.3%
|
Horizon Zero Dawn | 129
+53.6%
|
80−85
−53.6%
|
Metro Exodus | 89
+23.6%
|
70−75
−23.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+33.3%
|
90−95
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+37.5%
|
55−60
−37.5%
|
Watch Dogs: Legion | 239
+25.8%
|
190−200
−25.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95
+43.9%
|
65−70
−43.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 66
+69.2%
|
35−40
−69.2%
|
Far Cry New Dawn | 50
+56.3%
|
30−35
−56.3%
|
Hitman 3 | 48
+54.8%
|
30−35
−54.8%
|
Horizon Zero Dawn | 117
−53.8%
|
180−190
+53.8%
|
Metro Exodus | 82
+67.3%
|
45−50
−67.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
+65.2%
|
45−50
−65.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
+57.7%
|
24−27
−57.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+58.3%
|
24−27
−58.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+52%
|
24−27
−52%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+46.2%
|
12−14
−46.2%
|
Far Cry 5 | 39
+69.6%
|
21−24
−69.6%
|
Forza Horizon 4 | 81
+50%
|
50−55
−50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+32.1%
|
50−55
−32.1%
|
Watch Dogs: Legion | 35
+84.2%
|
18−20
−84.2%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 59
+73.5%
|
30−35
−73.5%
|
Так RTX 2080 и RX 6700S конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 на 22% быстрее в 1080p
- RTX 2080 на 61% быстрее в 1440p
- RTX 2080 на 25% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 2080 на 98% быстрее.
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 4K и High Preset, RX 6700S на 54% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 лучше в 63 тестах (88%)
- RX 6700S лучше в 9 тестах (13%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 48.75 | 38.88 |
Новизна | 20 сентября 2018 | 4 января 2022 |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 215 Ватт | 80 Ватт |
У RTX 2080 следующие преимущества: производительность выше на 25.4%.
С другой стороны, преимущества RX 6700S: новее на 3 года, технологический процесс более продвинутый на 71.4%, и энергопотребление ниже на 168.8%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080, поскольку она выигрывает у Radeon RX 6700S в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2080 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX 6700S - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2080 и Radeon RX 6700S - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.