GeForce RTX 2080 vs Radeon RX 6800S
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 и Radeon RX 6800S, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 опережает RX 6800S на заметные 21% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 и Radeon RX 6800S, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 67 | 104 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 27.25 | нет данных |
Энергоэффективность | 15.56 | 27.63 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | TU104 | Navi 23 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 20 сентября 2018 (6 лет назад) | 4 января 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 и Radeon RX 6800S: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 и Radeon RX 6800S, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2944 | 2048 |
Частота ядра | 1515 МГц | 1800 МГц |
Частота в режиме Boost | 1710 МГц | 2100 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 215 Вт | 100 Вт |
Скорость текстурирования | 314.6 | 268.8 |
Производительность с плавающей точкой | 10.07 TFLOPS | 8.602 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 184 | 128 |
Tensor Cores | 368 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 46 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 и Radeon RX 6800S с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 и Radeon RX 6800S памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 и Radeon RX 6800S видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 и Radeon RX 6800S технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 и Radeon RX 6800S API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 и Radeon RX 6800S на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 и Radeon RX 6800S в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 143
+19.2%
| 120
−19.2%
|
1440p | 103
+33.8%
| 77
−33.8%
|
4K | 69
+68.3%
| 41
−68.3%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.89 | нет данных |
1440p | 6.79 | нет данных |
4K | 10.13 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 85−90
−58.4%
|
141
+58.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 105
+23.5%
|
85−90
−23.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 98
−30.6%
|
128
+30.6%
|
Battlefield 5 | 194
+51.6%
|
120−130
−51.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 132
+63%
|
80−85
−63%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−24.7%
|
111
+24.7%
|
Far Cry 5 | 127
+47.7%
|
85−90
−47.7%
|
Far Cry New Dawn | 165
+66.7%
|
95−100
−66.7%
|
Forza Horizon 4 | 262
+35.8%
|
190−200
−35.8%
|
Hitman 3 | 135
+21.6%
|
111
−21.6%
|
Horizon Zero Dawn | 263
+58.4%
|
160−170
−58.4%
|
Metro Exodus | 144
+13.4%
|
120−130
−13.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 109
+17.2%
|
90−95
−17.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 215
+46.3%
|
140−150
−46.3%
|
Watch Dogs: Legion | 253
+94.6%
|
130−140
−94.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 153
+80%
|
85−90
−80%
|
Assassin's Creed Valhalla | 83
−28.9%
|
107
+28.9%
|
Battlefield 5 | 182
+42.2%
|
120−130
−42.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 117
+44.4%
|
80−85
−44.4%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+8.5%
|
82
−8.5%
|
Far Cry 5 | 102
+18.6%
|
85−90
−18.6%
|
Far Cry New Dawn | 126
+27.3%
|
95−100
−27.3%
|
Forza Horizon 4 | 243
+25.9%
|
190−200
−25.9%
|
Hitman 3 | 131
+20.2%
|
109
−20.2%
|
Horizon Zero Dawn | 254
+53%
|
160−170
−53%
|
Metro Exodus | 144
+13.4%
|
120−130
−13.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 117
+25.8%
|
90−95
−25.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180−190
−6.4%
|
199
+6.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
+21.7%
|
80−85
−21.7%
|
Watch Dogs: Legion | 243
+86.9%
|
130−140
−86.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68
−25%
|
85−90
+25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 73
−23.3%
|
90
+23.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90
+11.1%
|
80−85
−11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+20.3%
|
74
−20.3%
|
Far Cry 5 | 81
−6.2%
|
85−90
+6.2%
|
Forza Horizon 4 | 132
−46.2%
|
190−200
+46.2%
|
Hitman 3 | 115
+18.6%
|
97
−18.6%
|
Horizon Zero Dawn | 169
+1.8%
|
160−170
−1.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180−190
+7.5%
|
174
−7.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 106
+15.2%
|
92
−15.2%
|
Watch Dogs: Legion | 79
+19.7%
|
66
−19.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 99
+6.5%
|
90−95
−6.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 123
+59.7%
|
75−80
−59.7%
|
Far Cry New Dawn | 88
+44.3%
|
60−65
−44.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+34.9%
|
40−45
−34.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
−3.3%
|
62
+3.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 69
+46.8%
|
45−50
−46.8%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+10.3%
|
39
−10.3%
|
Far Cry 5 | 70
+52.2%
|
45−50
−52.2%
|
Forza Horizon 4 | 212
−5.2%
|
220−230
+5.2%
|
Hitman 3 | 80
+27%
|
63
−27%
|
Horizon Zero Dawn | 129
+48.3%
|
85−90
−48.3%
|
Metro Exodus | 89
+18.7%
|
75−80
−18.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+11.7%
|
111
−11.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+32.8%
|
55−60
−32.8%
|
Watch Dogs: Legion | 239
+23.2%
|
190−200
−23.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95
+37.7%
|
65−70
−37.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 66
+65%
|
40−45
−65%
|
Far Cry New Dawn | 50
+47.1%
|
30−35
−47.1%
|
Hitman 3 | 48
+45.5%
|
30−35
−45.5%
|
Horizon Zero Dawn | 117
−57.3%
|
180−190
+57.3%
|
Metro Exodus | 82
+60.8%
|
50−55
−60.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
+58.3%
|
45−50
−58.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
+51.9%
|
27−30
−51.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+18.8%
|
32
−18.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+46.2%
|
24−27
−46.2%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+18.8%
|
16
−18.8%
|
Far Cry 5 | 39
+69.6%
|
21−24
−69.6%
|
Forza Horizon 4 | 81
+44.6%
|
55−60
−44.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+27.3%
|
55−60
−27.3%
|
Watch Dogs: Legion | 35
+40%
|
25
−40%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 59
+63.9%
|
35−40
−63.9%
|
Так RTX 2080 и RX 6800S конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 на 19% быстрее в 1080p
- RTX 2080 на 34% быстрее в 1440p
- RTX 2080 на 68% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 2080 на 95% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, RX 6800S на 58% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 лучше в 60 тестах (83%)
- RX 6800S лучше в 12 тестах (17%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 48.75 | 40.27 |
Новизна | 20 сентября 2018 | 4 января 2022 |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 215 Ватт | 100 Ватт |
У RTX 2080 следующие преимущества: производительность выше на 21.1%.
С другой стороны, преимущества RX 6800S: новее на 3 года, технологический процесс более продвинутый на 71.4%, и энергопотребление ниже на 115%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080, поскольку она выигрывает у Radeon RX 6800S в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2080 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX 6800S - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2080 и Radeon RX 6800S - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.