GeForce RTX 2080 vs Radeon RX 5500M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 и Radeon RX 5500M, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 опережает RX 5500M на целых 230% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 и Radeon RX 5500M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 69 | 364 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 26.71 | нет данных |
Энергоэффективность | 15.53 | 11.89 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | TU104 | Navi 14 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 20 сентября 2018 (6 лет назад) | 7 октября 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 и Radeon RX 5500M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 и Radeon RX 5500M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2944 | 1408 |
Частота ядра | 1515 МГц | 1375 МГц |
Частота в режиме Boost | 1710 МГц | 1645 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 6,400 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 215 Вт | 85 Вт |
Скорость текстурирования | 314.6 | 144.8 |
Производительность с плавающей точкой | 10.07 TFLOPS | 4.632 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 184 | 88 |
Tensor Cores | 368 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 46 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 и Radeon RX 5500M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 и Radeon RX 5500M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 и Radeon RX 5500M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 и Radeon RX 5500M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 и Radeon RX 5500M API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | - |
DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 и Radeon RX 5500M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 и Radeon RX 5500M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 147
+149%
| 59
−149%
|
1440p | 105
+66.7%
| 63
−66.7%
|
4K | 75
+134%
| 32
−134%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.76 | нет данных |
1440p | 6.66 | нет данных |
4K | 9.32 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 130−140
+85.3%
|
75
−85.3%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+153%
|
43
−153%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+96.4%
|
55
−96.4%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 130−140
+144%
|
57
−144%
|
Battlefield 5 | 163
+172%
|
60−65
−172%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+203%
|
36
−203%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+151%
|
43
−151%
|
Far Cry 5 | 117
+149%
|
45−50
−149%
|
Fortnite | 199
+152%
|
75−80
−152%
|
Forza Horizon 4 | 156
+169%
|
55−60
−169%
|
Forza Horizon 5 | 130−140
+259%
|
35−40
−259%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 209
+318%
|
50−55
−318%
|
Valorant | 263
+80.1%
|
146
−80.1%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 130−140
+286%
|
36
−286%
|
Battlefield 5 | 155
+66.7%
|
93
−66.7%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+263%
|
30
−263%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+45.5%
|
191
−45.5%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+227%
|
33
−227%
|
Dota 2 | 140−150
+40.6%
|
106
−40.6%
|
Far Cry 5 | 112
+80.6%
|
62
−80.6%
|
Fortnite | 173
+119%
|
75−80
−119%
|
Forza Horizon 4 | 153
+164%
|
55−60
−164%
|
Forza Horizon 5 | 130−140
+259%
|
35−40
−259%
|
Grand Theft Auto V | 131
+65.8%
|
79
−65.8%
|
Metro Exodus | 90
+131%
|
39
−131%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 188
+276%
|
50−55
−276%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+151%
|
72
−151%
|
Valorant | 254
+76.4%
|
144
−76.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 145
+93.3%
|
75
−93.3%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+336%
|
24−27
−336%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+260%
|
30
−260%
|
Dota 2 | 140−150
+44.7%
|
103
−44.7%
|
Far Cry 5 | 106
+79.7%
|
59
−79.7%
|
Forza Horizon 4 | 132
+128%
|
55−60
−128%
|
Forza Horizon 5 | 130−140
+259%
|
35−40
−259%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 169
+186%
|
59
−186%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 106
+136%
|
45
−136%
|
Valorant | 223
+92.2%
|
110−120
−92.2%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 156
+140%
|
65
−140%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+250%
|
10−11
−250%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
+128%
|
137
−128%
|
Grand Theft Auto V | 90−95
+327%
|
21−24
−327%
|
Metro Exodus | 60
+140%
|
25
−140%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
175
+0%
|
Valorant | 247
+81.6%
|
136
−81.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 125
+184%
|
44
−184%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+367%
|
12−14
−367%
|
Far Cry 5 | 99
+106%
|
48
−106%
|
Forza Horizon 4 | 118
+247%
|
30−35
−247%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
+220%
|
24−27
−220%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
+309%
|
21−24
−309%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 128
+327%
|
30−33
−327%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 35−40
+236%
|
10−12
−236%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+283%
|
6−7
−283%
|
Grand Theft Auto V | 107
+435%
|
20
−435%
|
Metro Exodus | 39
+290%
|
10−11
−290%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
+300%
|
18−20
−300%
|
Valorant | 234
+81.4%
|
129
−81.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 76
+375%
|
16
−375%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+283%
|
6−7
−283%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+420%
|
5−6
−420%
|
Dota 2 | 120−130
+130%
|
53
−130%
|
Far Cry 5 | 59
+321%
|
14−16
−321%
|
Forza Horizon 4 | 81
+238%
|
24−27
−238%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+373%
|
10−12
−373%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 69
+431%
|
12−14
−431%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 65
+400%
|
12−14
−400%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 76
+0%
|
76
+0%
|
Так RTX 2080 и RX 5500M конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 на 149% быстрее в 1080p
- RTX 2080 на 67% быстрее в 1440p
- RTX 2080 на 134% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Grand Theft Auto V, при разрешении 4K и High Preset, RTX 2080 на 435% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 лучше в 65 тестах (96%)
- ничья в 3 тестах (4%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 48.68 | 14.73 |
Новизна | 20 сентября 2018 | 7 октября 2019 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 215 Ватт | 85 Ватт |
У RTX 2080 следующие преимущества: производительность выше на 230.5%, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества RX 5500M: новее на 1 год, технологический процесс более тонкий на 71.4%, и энергопотребление ниже на 152.9%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080, поскольку она выигрывает у Radeon RX 5500M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2080 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX 5500M - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.