GeForce RTX 2070 vs Radeon RX 5500M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2070 и Radeon RX 5500M, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2070 опережает RX 5500M на целых 190% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2070 и Radeon RX 5500M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 94 | 357 |
Место по популярности | 97 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 33.79 | нет данных |
Энергоэффективность | 16.61 | 11.77 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | TU106 | Navi 14 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 17 октября 2018 (6 лет назад) | 7 октября 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2070 и Radeon RX 5500M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2070 и Radeon RX 5500M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 1408 |
Частота ядра | 1410 МГц | 1375 МГц |
Частота в режиме Boost | 1620 МГц | 1645 МГц |
Количество транзисторов | 10,800 млн | 6,400 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 175 Вт | 85 Вт |
Скорость текстурирования | 233.3 | 144.8 |
Производительность с плавающей точкой | 7.465 TFLOPS | 4.632 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 144 | 88 |
Tensor Cores | 288 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 36 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2070 и Radeon RX 5500M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2070 и Radeon RX 5500M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2070 и Radeon RX 5500M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2070 и Radeon RX 5500M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2070 и Radeon RX 5500M API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2070 и Radeon RX 5500M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2070 и Radeon RX 5500M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 126
+121%
| 57
−121%
|
1440p | 83
+48.2%
| 56
−48.2%
|
4K | 63
+103%
| 31
−103%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
+34.5%
|
55
−34.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 101
+135%
|
43
−135%
|
Assassin's Creed Valhalla | 87
+55.4%
|
56
−55.4%
|
Battlefield 5 | 164
+257%
|
45−50
−257%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 116
+119%
|
53
−119%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+72.1%
|
43
−72.1%
|
Far Cry 5 | 124
+276%
|
30−35
−276%
|
Far Cry New Dawn | 148
+279%
|
35−40
−279%
|
Forza Horizon 4 | 246
+165%
|
90−95
−165%
|
Hitman 3 | 116
+100%
|
58
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 258
+76.7%
|
146
−76.7%
|
Metro Exodus | 144
+200%
|
45−50
−200%
|
Red Dead Redemption 2 | 110
+93%
|
57
−93%
|
Shadow of the Tomb Raider | 207
+350%
|
45−50
−350%
|
Watch Dogs: Legion | 254
+50.3%
|
169
−50.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 135
+309%
|
30−35
−309%
|
Assassin's Creed Valhalla | 73
+181%
|
26
−181%
|
Battlefield 5 | 156
+359%
|
34
−359%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 106
+121%
|
48
−121%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+124%
|
33
−124%
|
Far Cry 5 | 101
+206%
|
30−35
−206%
|
Far Cry New Dawn | 108
+177%
|
35−40
−177%
|
Forza Horizon 4 | 227
+144%
|
90−95
−144%
|
Hitman 3 | 113
+94.8%
|
58
−94.8%
|
Horizon Zero Dawn | 248
+72.2%
|
144
−72.2%
|
Metro Exodus | 144
+300%
|
36
−300%
|
Red Dead Redemption 2 | 108
+108%
|
52
−108%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+89%
|
82
−89%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+153%
|
30−35
−153%
|
Watch Dogs: Legion | 244
+45.2%
|
168
−45.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 64
+106%
|
31
−106%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65
+364%
|
14
−364%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 78
+200%
|
26
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+147%
|
30
−147%
|
Far Cry 5 | 79
+139%
|
30−35
−139%
|
Forza Horizon 4 | 110
+18.3%
|
90−95
−18.3%
|
Hitman 3 | 94
+88%
|
50
−88%
|
Horizon Zero Dawn | 139
+101%
|
69
−101%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+115%
|
72
−115%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 87
+93.3%
|
45
−93.3%
|
Watch Dogs: Legion | 64
+191%
|
22
−191%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 99
+83.3%
|
54
−83.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 106
+96.3%
|
54
−96.3%
|
Far Cry New Dawn | 75
+241%
|
21−24
−241%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 52
+271%
|
14−16
−271%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
+400%
|
10
−400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 58
+287%
|
14−16
−287%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+386%
|
7−8
−386%
|
Far Cry 5 | 60
+275%
|
16−18
−275%
|
Forza Horizon 4 | 215
+195%
|
70−75
−195%
|
Hitman 3 | 64
+93.9%
|
33
−93.9%
|
Horizon Zero Dawn | 104
+89.1%
|
55
−89.1%
|
Metro Exodus | 82
+74.5%
|
47
−74.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+312%
|
24−27
−312%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+313%
|
14−16
−313%
|
Watch Dogs: Legion | 240
+47.2%
|
163
−47.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 84
+110%
|
40
−110%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 53
+82.8%
|
29
−82.8%
|
Far Cry New Dawn | 44
+340%
|
10−11
−340%
|
Hitman 3 | 41
+356%
|
9
−356%
|
Horizon Zero Dawn | 116
+78.5%
|
65
−78.5%
|
Metro Exodus | 76
+171%
|
28
−171%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
+385%
|
12−14
−385%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 36
+350%
|
8−9
−350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 31
+343%
|
7−8
−343%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 33
+371%
|
7−8
−371%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
Far Cry 5 | 31
+288%
|
8−9
−288%
|
Forza Horizon 4 | 63
+232%
|
18−20
−232%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+346%
|
12−14
−346%
|
Watch Dogs: Legion | 27
+350%
|
6−7
−350%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 47
+135%
|
20
−135%
|
Так RTX 2070 и RX 5500M конкурируют в популярных играх:
- RTX 2070 на 121% быстрее в 1080p
- RTX 2070 на 48% быстрее в 1440p
- RTX 2070 на 103% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2070 на 650% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2070 превзошла RX 5500M во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 41.85 | 14.41 |
Новизна | 17 октября 2018 | 7 октября 2019 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 175 Ватт | 85 Ватт |
У RTX 2070 следующие преимущества: производительность выше на 190.4%, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества RX 5500M: новее на 11 месяцев, технологический процесс более продвинутый на 71.4%, и энергопотребление ниже на 105.9%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2070, поскольку она выигрывает у Radeon RX 5500M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2070 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX 5500M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2070 и Radeon RX 5500M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.