GeForce RTX 2080 vs Radeon RX 5600M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 и Radeon RX 5600M, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 опережает RX 5600M на целых 114% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 и Radeon RX 5600M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 64 | 242 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 27.71 | нет данных |
Энергоэффективность | 15.69 | 10.52 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | TU104 | Navi 10 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 20 сентября 2018 (6 лет назад) | 7 июля 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 и Radeon RX 5600M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 и Radeon RX 5600M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2944 | 2304 |
Частота ядра | 1515 МГц | 1035 МГц |
Частота в режиме Boost | 1710 МГц | 1265 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 10,300 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 215 Вт | 150 Вт |
Скорость текстурирования | 314.6 | 182.2 |
Производительность с плавающей точкой | 10.07 TFLOPS | 5.829 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 184 | 144 |
Tensor Cores | 368 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 46 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 и Radeon RX 5600M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 и Radeon RX 5600M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 288.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 и Radeon RX 5600M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 и Radeon RX 5600M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 и Radeon RX 5600M API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 и Radeon RX 5600M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 и Radeon RX 5600M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 142
+73.2%
| 82
−73.2%
|
1440p | 98
+81.5%
| 54
−81.5%
|
4K | 74
+124%
| 33
−124%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.92 | нет данных |
1440p | 7.13 | нет данных |
4K | 9.45 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 85−90
+147%
|
35−40
−147%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 105
+56.7%
|
67
−56.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 98
+40%
|
70
−40%
|
Battlefield 5 | 194
+162%
|
70−75
−162%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 132
+73.7%
|
76
−73.7%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+147%
|
35−40
−147%
|
Far Cry 5 | 127
+144%
|
50−55
−144%
|
Far Cry New Dawn | 165
+175%
|
60−65
−175%
|
Forza Horizon 4 | 262
+92.6%
|
130−140
−92.6%
|
Hitman 3 | 135
+101%
|
67
−101%
|
Horizon Zero Dawn | 263
+148%
|
100−110
−148%
|
Metro Exodus | 144
+5.1%
|
137
−5.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 109
+43.4%
|
76
−43.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 215
+183%
|
75−80
−183%
|
Watch Dogs: Legion | 253
+14.5%
|
221
−14.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 153
+206%
|
50−55
−206%
|
Assassin's Creed Valhalla | 83
+43.1%
|
58
−43.1%
|
Battlefield 5 | 182
+146%
|
70−75
−146%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 117
+72.1%
|
68
−72.1%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+147%
|
35−40
−147%
|
Far Cry 5 | 102
+96.2%
|
50−55
−96.2%
|
Far Cry New Dawn | 126
+110%
|
60−65
−110%
|
Forza Horizon 4 | 243
+78.7%
|
130−140
−78.7%
|
Hitman 3 | 131
+105%
|
64
−105%
|
Horizon Zero Dawn | 254
+140%
|
100−110
−140%
|
Metro Exodus | 144
+34.6%
|
107
−34.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 117
+67.1%
|
70
−67.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180−190
+146%
|
75−80
−146%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
+102%
|
50−55
−102%
|
Watch Dogs: Legion | 243
+12%
|
217
−12%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68
+38.8%
|
49
−38.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 73
+62.2%
|
45
−62.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90
+80%
|
50
−80%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+147%
|
35−40
−147%
|
Far Cry 5 | 81
+55.8%
|
50−55
−55.8%
|
Forza Horizon 4 | 132
−3%
|
130−140
+3%
|
Hitman 3 | 115
+98.3%
|
58
−98.3%
|
Horizon Zero Dawn | 169
+67.3%
|
101
−67.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180−190
+146%
|
75−80
−146%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 106
+65.6%
|
64
−65.6%
|
Watch Dogs: Legion | 79
+147%
|
32
−147%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 99
+47.8%
|
67
−47.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 123
+186%
|
40−45
−186%
|
Far Cry New Dawn | 88
+151%
|
35−40
−151%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+152%
|
21−24
−152%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
+150%
|
24
−150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 69
+176%
|
24−27
−176%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+207%
|
14−16
−207%
|
Far Cry 5 | 70
+169%
|
24−27
−169%
|
Forza Horizon 4 | 212
+65.6%
|
120−130
−65.6%
|
Hitman 3 | 80
+111%
|
38
−111%
|
Horizon Zero Dawn | 129
+76.7%
|
73
−76.7%
|
Metro Exodus | 89
+107%
|
40−45
−107%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+158%
|
45−50
−158%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+185%
|
27−30
−185%
|
Watch Dogs: Legion | 239
+21.3%
|
197
−21.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95
+150%
|
35−40
−150%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 66
+200%
|
21−24
−200%
|
Far Cry New Dawn | 50
+194%
|
16−18
−194%
|
Hitman 3 | 48
+140%
|
20
−140%
|
Horizon Zero Dawn | 117
+0%
|
110−120
+0%
|
Metro Exodus | 82
+228%
|
24−27
−228%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
+217%
|
24−27
−217%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
+193%
|
14−16
−193%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+171%
|
14
−171%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+192%
|
12−14
−192%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+280%
|
5−6
−280%
|
Far Cry 5 | 39
+225%
|
12−14
−225%
|
Forza Horizon 4 | 81
+161%
|
30−35
−161%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+159%
|
27−30
−159%
|
Watch Dogs: Legion | 35
+169%
|
13
−169%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 59
+195%
|
20−22
−195%
|
Так RTX 2080 и RX 5600M конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 на 73% быстрее в 1080p
- RTX 2080 на 81% быстрее в 1440p
- RTX 2080 на 124% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2080 на 280% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 5600M на 3% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 лучше в 70 тестах (97%)
- RX 5600M лучше в 1 тесте (1%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 48.71 | 22.79 |
Новизна | 20 сентября 2018 | 7 июля 2020 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 215 Ватт | 150 Ватт |
У RTX 2080 следующие преимущества: производительность выше на 113.7%, и максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%.
С другой стороны, преимущества RX 5600M: новее на 1 год, технологический процесс более продвинутый на 71.4%, и энергопотребление ниже на 43.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080, поскольку она выигрывает у Radeon RX 5600M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2080 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX 5600M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2080 и Radeon RX 5600M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.