GeForce RTX 2080 与 RTX 3060 Mobile
绩效总分
我们比较了 GeForce RTX 2080 和 GeForce RTX 3060 Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 2080以令人印象深刻的50%超过了RTX 3060 Mobile。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 2080和GeForce RTX 3060 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 64 | 163 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 89 |
成本效益评估 | 27.76 | 没有数据 |
電源效率 | 15.73 | 28.23 |
架构 | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
代号 | TU104 | GA106 |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 20 9月 2018(6年 前) | 12 1月 2021(3年 前) |
发布时的价格 | $699 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce RTX 2080和GeForce RTX 3060 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 2080和GeForce RTX 3060 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2944 | 3840 |
核心频率 | 1515 MHz | 900 MHz |
Boost模式下的频率 | 1710 MHz | 1425 MHz |
晶体管数 | 13,600 million | 13,250 million |
工艺过程 | 12 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 215 Watt | 80 Watt |
纹理填充率 | 314.6 | 171.0 |
带浮点的性能 | 10.07 TFLOPS | 10.94 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 184 | 120 |
Tensor Cores | 368 | 120 |
Ray Tracing Cores | 46 | 30 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce RTX 2080和GeForce RTX 3060 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 267 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 不是 |
VRAM 容量和类型
GeForce RTX 2080和GeForce RTX 3060 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 6 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 192 Bit |
内存频率 | 1750 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 448.0 千兆字节/s | 336.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce RTX 2080和GeForce RTX 3060 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | No outputs |
HDMI | + | - |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce RTX 2080和GeForce RTX 3060 Mobile技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce RTX 2080和GeForce RTX 3060 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
合成基准性能
这些是GeForce RTX 2080和GeForce RTX 3060 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 2080 和GeForce RTX 3060 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 142
+43.4%
| 99
−43.4%
|
1440p | 98
+44.1%
| 68
−44.1%
|
4K | 74
+80.5%
| 41
−80.5%
|
每格成本,美元
1080p | 4.92 | 没有数据 |
1440p | 7.13 | 没有数据 |
4K | 9.45 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 85−90
−15.7%
|
103
+15.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 105
+50%
|
70−75
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 98
+28.9%
|
76
−28.9%
|
Battlefield 5 | 194
+83%
|
100−110
−83%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 132
+100%
|
65−70
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+3.5%
|
86
−3.5%
|
Far Cry 5 | 127
+74%
|
70−75
−74%
|
Far Cry New Dawn | 165
+101%
|
80−85
−101%
|
Forza Horizon 4 | 262
+51.4%
|
170−180
−51.4%
|
Hitman 3 | 135
+27.4%
|
106
−27.4%
|
Horizon Zero Dawn | 263
+85.2%
|
140−150
−85.2%
|
Metro Exodus | 144
−13.9%
|
164
+13.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 109
+36.3%
|
80−85
−36.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 215
+87%
|
110−120
−87%
|
Watch Dogs: Legion | 253
+114%
|
110−120
−114%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 153
+119%
|
70−75
−119%
|
Assassin's Creed Valhalla | 83
+29.7%
|
64
−29.7%
|
Battlefield 5 | 182
+71.7%
|
100−110
−71.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 117
+77.3%
|
65−70
−77.3%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+29%
|
69
−29%
|
Far Cry 5 | 102
+39.7%
|
70−75
−39.7%
|
Far Cry New Dawn | 126
+53.7%
|
80−85
−53.7%
|
Forza Horizon 4 | 243
+40.5%
|
170−180
−40.5%
|
Hitman 3 | 131
+21.3%
|
108
−21.3%
|
Horizon Zero Dawn | 254
+34.4%
|
189
−34.4%
|
Metro Exodus | 144
+11.6%
|
129
−11.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 117
+14.7%
|
102
−14.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180−190
+18.4%
|
158
−18.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
+48.5%
|
65−70
−48.5%
|
Watch Dogs: Legion | 243
+53.8%
|
158
−53.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68
−2.9%
|
70−75
+2.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 73
+30.4%
|
56
−30.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90
+36.4%
|
65−70
−36.4%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+43.5%
|
62
−43.5%
|
Far Cry 5 | 81
+11%
|
70−75
−11%
|
Forza Horizon 4 | 132
−31.1%
|
170−180
+31.1%
|
Hitman 3 | 115
+19.8%
|
96
−19.8%
|
Horizon Zero Dawn | 169
+40.8%
|
120
−40.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180−190
+33.6%
|
140
−33.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 106
+35.9%
|
78
−35.9%
|
Watch Dogs: Legion | 79
+71.7%
|
46
−71.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 99
+3.1%
|
96
−3.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 123
+98.4%
|
60−65
−98.4%
|
Far Cry New Dawn | 88
+76%
|
50−55
−76%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+65.7%
|
35−40
−65.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
+25%
|
48
−25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 69
+81.6%
|
35−40
−81.6%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+10.3%
|
39
−10.3%
|
Far Cry 5 | 70
+84.2%
|
35−40
−84.2%
|
Forza Horizon 4 | 212
+13.4%
|
180−190
−13.4%
|
Hitman 3 | 80
+25%
|
64
−25%
|
Horizon Zero Dawn | 129
+51.8%
|
85
−51.8%
|
Metro Exodus | 89
+4.7%
|
85
−4.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+22.8%
|
101
−22.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+75%
|
40−45
−75%
|
Watch Dogs: Legion | 239
+106%
|
116
−106%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95
+18.8%
|
80
−18.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 66
+106%
|
30−35
−106%
|
Far Cry New Dawn | 50
+92.3%
|
24−27
−92.3%
|
Hitman 3 | 48
+17.1%
|
41
−17.1%
|
Horizon Zero Dawn | 117
−36.8%
|
160−170
+36.8%
|
Metro Exodus | 82
+36.7%
|
60
−36.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
+38.2%
|
55
−38.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
+95.2%
|
21−24
−95.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+245%
|
11
−245%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+90%
|
20−22
−90%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+26.7%
|
15
−26.7%
|
Far Cry 5 | 39
+117%
|
18−20
−117%
|
Forza Horizon 4 | 81
+80%
|
45−50
−80%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+16.7%
|
60
−16.7%
|
Watch Dogs: Legion | 35
+84.2%
|
19
−84.2%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 59
+34.1%
|
44
−34.1%
|
这就是 RTX 2080 和 RTX 3060 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 2080 的43% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 2080 的44% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 2080 的80% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Assassin's Creed Valhalla中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 2080的速度要快 245%。
- 在 Horizon Zero Dawn中,使用 4K 分辨率和 High Preset,RTX 3060 Mobile的速度要快 37%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 2080 在 67项测试 中领先 (93%)
- RTX 3060 Mobile 在 5项测试 中领先 (7%)
利弊总结
业绩评级 | 48.71 | 32.52 |
新颖性 | 20 9月 2018 | 12 1月 2021 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 6 千兆字节 |
工艺过程 | 12 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 215 瓦特 | 80 瓦特 |
RTX 2080 的综合绩效得分高出 49.8%、最大 VRAM 容量比 33.3 高 #%.
另一方面,RTX 3060 Mobile 的年龄优势为 2 岁、50%更先进的光刻工艺、耗电量降低了168.8%.
我们推荐使用 GeForce RTX 2080,因为它在性能测试中击败了 GeForce RTX 3060 Mobile。
应当记住,GeForce RTX 2080是为台式计算机设计的,而GeForce RTX 3060 Mobile是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在GeForce RTX 2080和GeForce RTX 3060 Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。