GeForce RTX 2080 (мобильная) vs Arc A770
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 (мобильная) и Arc A770, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 (мобильная) опережает Arc A770 на умеренные 17% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 (Laptop) и Arc A770, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 108 | 154 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 54.57 |
Энергоэффективность | 18.17 | 10.39 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Графический процессор | TU104B | DG2-512 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 29 января 2019 (5 лет назад) | 12 октября 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 329$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 (Laptop) и Arc A770: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 (Laptop) и Arc A770, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2944 | 4096 |
Частота ядра | 1380 МГц | 2100 МГц |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | 2400 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 21,700 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 225 Вт |
Скорость текстурирования | 292.6 | 614.4 |
Производительность с плавающей точкой | 9.362 TFLOPS | 19.66 TFLOPS |
ROPs | 64 | 128 |
TMUs | 184 | 256 |
Tensor Cores | 368 | 512 |
Ray Tracing Cores | 46 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 (Laptop) и Arc A770 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 (Laptop) и Arc A770 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 384.0 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 (Laptop) и Arc A770 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (Laptop) и Arc A770 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (Laptop) и Arc A770 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 (мобильная) и Arc A770 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 (мобильная) и Arc A770 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 138
+16.9%
| 118
−16.9%
|
1440p | 89
+27.1%
| 70
−27.1%
|
4K | 66
+61%
| 41
−61%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+64.3%
|
40−45
−64.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90
+38.5%
|
65
−38.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 87
−5.7%
|
92
+5.7%
|
Battlefield 5 | 155
+82.4%
|
85−90
−82.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 118
+123%
|
50−55
−123%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+64.3%
|
40−45
−64.3%
|
Far Cry 5 | 144
+144%
|
55−60
−144%
|
Far Cry New Dawn | 159
+137%
|
65−70
−137%
|
Forza Horizon 4 | 386
+159%
|
140−150
−159%
|
Hitman 3 | 126
+142%
|
50−55
−142%
|
Horizon Zero Dawn | 276
+134%
|
110−120
−134%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 122
+82.1%
|
65−70
−82.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 210
+139%
|
85−90
−139%
|
Watch Dogs: Legion | 279
+166%
|
100−110
−166%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 145
+368%
|
31
−368%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
−6.8%
|
79
+6.8%
|
Battlefield 5 | 146
+71.8%
|
85−90
−71.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110
+108%
|
50−55
−108%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+64.3%
|
40−45
−64.3%
|
Far Cry 5 | 116
+96.6%
|
55−60
−96.6%
|
Far Cry New Dawn | 116
+73.1%
|
65−70
−73.1%
|
Forza Horizon 4 | 298
+100%
|
140−150
−100%
|
Hitman 3 | 122
+135%
|
50−55
−135%
|
Horizon Zero Dawn | 266
+125%
|
110−120
−125%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 104
+55.2%
|
65−70
−55.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−80.4%
|
258
+80.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+44.6%
|
55−60
−44.6%
|
Watch Dogs: Legion | 274
+161%
|
100−110
−161%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 67
+48.9%
|
45
−48.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
−9.1%
|
72
+9.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
+54.7%
|
50−55
−54.7%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+64.3%
|
40−45
−64.3%
|
Far Cry 5 | 84
+42.4%
|
55−60
−42.4%
|
Forza Horizon 4 | 139
+504%
|
23
−504%
|
Hitman 3 | 102
+96.2%
|
50−55
−96.2%
|
Horizon Zero Dawn | 139
+14.9%
|
121
−14.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−51%
|
216
+51%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
+31.9%
|
72
−31.9%
|
Watch Dogs: Legion | 71
−4.2%
|
74
+4.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 112
+67.2%
|
65−70
−67.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 108
+120%
|
45−50
−120%
|
Far Cry New Dawn | 81
+108%
|
35−40
−108%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
+37.5%
|
40
−37.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
−15.4%
|
60
+15.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
+110%
|
27−30
−110%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+82.4%
|
16−18
−82.4%
|
Far Cry 5 | 67
+123%
|
30−33
−123%
|
Forza Horizon 4 | 280
+89.2%
|
140−150
−89.2%
|
Hitman 3 | 72
+132%
|
30−35
−132%
|
Horizon Zero Dawn | 117
+17%
|
100
−17%
|
Metro Exodus | 89
−2.2%
|
91
+2.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
−66.3%
|
158
+66.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−5.3%
|
60
+5.3%
|
Watch Dogs: Legion | 264
+82.1%
|
140−150
−82.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 98
+128%
|
40−45
−128%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 55
+120%
|
24−27
−120%
|
Far Cry New Dawn | 48
+140%
|
20−22
−140%
|
Hitman 3 | 42
+110%
|
20−22
−110%
|
Horizon Zero Dawn | 120
−10%
|
130−140
+10%
|
Metro Exodus | 75
−10.7%
|
83
+10.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
−12.3%
|
73
+12.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38
+26.7%
|
30
−26.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 34
−11.8%
|
38
+11.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 36
+140%
|
14−16
−140%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
Far Cry 5 | 35
+150%
|
14−16
−150%
|
Forza Horizon 4 | 82
+925%
|
8
−925%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−67.9%
|
89
+67.9%
|
Watch Dogs: Legion | 31
−19.4%
|
37
+19.4%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 52
+136%
|
21−24
−136%
|
Так RTX 2080 (мобильная) и Arc A770 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 (мобильная) на 17% быстрее в 1080p
- RTX 2080 (мобильная) на 27% быстрее в 1440p
- RTX 2080 (мобильная) на 61% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2080 (мобильная) на 925% быстрее.
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 1080p и High Preset, Arc A770 на 80% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 (мобильная) лучше в 54 тестах (75%)
- Arc A770 лучше в 16 тестах (22%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 39.24 | 33.67 |
Новизна | 29 января 2019 | 12 октября 2022 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 225 Ватт |
У RTX 2080 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 16.5%, и энергопотребление ниже на 50%.
С другой стороны, преимущества Arc A770: новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 (мобильная), поскольку она выигрывает у Arc A770 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2080 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Arc A770 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2080 (мобильная) и Arc A770 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.