GeForce RTX 2080 (мобильная) vs Arc A380
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 (мобильная) и Arc A380, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 (мобильная) опережает Arc A380 на целых 144% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 (Laptop) и Arc A380, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 111 | 331 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 43.63 |
Энергоэффективность | 18.09 | 14.83 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Графический процессор | TU104B | DG2-128 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 29 января 2019 (5 лет назад) | 14 июня 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 149$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 (Laptop) и Arc A380: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 (Laptop) и Arc A380, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2944 | 1024 |
Частота ядра | 1380 МГц | 2000 МГц |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | 2050 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 7,200 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 292.6 | 131.2 |
Производительность с плавающей точкой | 9.362 TFLOPS | 4.198 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 184 | 64 |
Tensor Cores | 368 | 128 |
Ray Tracing Cores | 46 | 8 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 (Laptop) и Arc A380 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | нет данных | 222 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 (Laptop) и Arc A380 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 96 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 1937 МГц |
Пропускная способность памяти | 384.0 Гб/с | 186.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 (Laptop) и Arc A380 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (Laptop) и Arc A380 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (Laptop) и Arc A380 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 (мобильная) и Arc A380 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 (мобильная) и Arc A380 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 138
+182%
| 49
−182%
|
1440p | 89
+154%
| 35−40
−154%
|
4K | 66
+144%
| 27−30
−144%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.04 |
1440p | нет данных | 4.26 |
4K | нет данных | 5.52 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+156%
|
27−30
−156%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90
+47.5%
|
61
−47.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 87
+74%
|
50
−74%
|
Battlefield 5 | 155
+59.8%
|
95−100
−59.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 118
+93.4%
|
60−65
−93.4%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+156%
|
27−30
−156%
|
Far Cry 5 | 144
+115%
|
65−70
−115%
|
Far Cry New Dawn | 159
+109%
|
75−80
−109%
|
Forza Horizon 4 | 386
+135%
|
160−170
−135%
|
Hitman 3 | 126
+103%
|
60−65
−103%
|
Horizon Zero Dawn | 276
+109%
|
130−140
−109%
|
Metro Exodus | 144
+42.6%
|
100−110
−42.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 122
+62.7%
|
75−80
−62.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 210
+104%
|
100−110
−104%
|
Watch Dogs: Legion | 279
+147%
|
110−120
−147%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 145
+101%
|
72
−101%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
+100%
|
37
−100%
|
Battlefield 5 | 146
+50.5%
|
95−100
−50.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110
+80.3%
|
60−65
−80.3%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+156%
|
27−30
−156%
|
Far Cry 5 | 116
+73.1%
|
65−70
−73.1%
|
Far Cry New Dawn | 116
+52.6%
|
75−80
−52.6%
|
Forza Horizon 4 | 298
+81.7%
|
160−170
−81.7%
|
Hitman 3 | 122
+96.8%
|
60−65
−96.8%
|
Horizon Zero Dawn | 266
+102%
|
130−140
−102%
|
Metro Exodus | 144
+42.6%
|
100−110
−42.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 104
+38.7%
|
75−80
−38.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+78.8%
|
80
−78.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+28.6%
|
60−65
−28.6%
|
Watch Dogs: Legion | 274
+142%
|
110−120
−142%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 67
+131%
|
29
−131%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+113%
|
31
−113%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
+34.4%
|
60−65
−34.4%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+156%
|
27−30
−156%
|
Far Cry 5 | 84
+25.4%
|
65−70
−25.4%
|
Forza Horizon 4 | 139
+144%
|
57
−144%
|
Hitman 3 | 102
+64.5%
|
60−65
−64.5%
|
Horizon Zero Dawn | 139
+167%
|
52
−167%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+134%
|
61
−134%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
+179%
|
34
−179%
|
Watch Dogs: Legion | 71
+184%
|
25
−184%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 112
+49.3%
|
75−80
−49.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 108
+92.9%
|
55−60
−92.9%
|
Far Cry New Dawn | 81
+80%
|
45−50
−80%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
+77.4%
|
30−35
−77.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
+67.7%
|
30−35
−67.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
+79.4%
|
30−35
−79.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+158%
|
12−14
−158%
|
Far Cry 5 | 67
+97.1%
|
30−35
−97.1%
|
Forza Horizon 4 | 280
+63.7%
|
170−180
−63.7%
|
Hitman 3 | 72
+100%
|
35−40
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 117
+88.7%
|
60−65
−88.7%
|
Metro Exodus | 89
+56.1%
|
55−60
−56.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+39.7%
|
65−70
−39.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+46.2%
|
35−40
−46.2%
|
Watch Dogs: Legion | 264
+65%
|
160−170
−65%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 98
+96%
|
50−55
−96%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 55
+89.7%
|
27−30
−89.7%
|
Far Cry New Dawn | 48
+100%
|
24−27
−100%
|
Hitman 3 | 42
+75%
|
24−27
−75%
|
Horizon Zero Dawn | 120
−24.2%
|
140−150
+24.2%
|
Metro Exodus | 75
+114%
|
35−40
−114%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+91.2%
|
30−35
−91.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38
+100%
|
18−20
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 34
+100%
|
16−18
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 36
+100%
|
18−20
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
Far Cry 5 | 35
+106%
|
16−18
−106%
|
Forza Horizon 4 | 82
+100%
|
40−45
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+39.5%
|
35−40
−39.5%
|
Watch Dogs: Legion | 31
+121%
|
14−16
−121%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 52
+100%
|
24−27
−100%
|
Так RTX 2080 (мобильная) и Arc A380 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 (мобильная) на 182% быстрее в 1080p
- RTX 2080 (мобильная) на 154% быстрее в 1440p
- RTX 2080 (мобильная) на 144% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 2080 (мобильная) на 184% быстрее.
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 4K и High Preset, Arc A380 на 24% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 (мобильная) лучше в 65 тестах (98%)
- Arc A380 лучше в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 39.26 | 16.09 |
Новизна | 29 января 2019 | 14 июня 2022 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 75 Ватт |
У RTX 2080 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 144%, и максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%.
С другой стороны, преимущества Arc A380: новее на 3 года, технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 100%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 (мобильная), поскольку она выигрывает у Arc A380 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2080 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Arc A380 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2080 (мобильная) и Arc A380 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.