GeForce RTX 2080 Ti vs Radeon RX 590
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 Ti и Radeon RX 590, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2080 Ti опережает RX 590 на целых 131% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 Ti и Radeon RX 590, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 46 | 233 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 21.75 | 24.62 |
Энергоэффективность | 15.53 | 9.61 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Графический процессор | TU102 | Polaris 30 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 20 сентября 2018 (6 лет назад) | 15 ноября 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | 999$ | 279$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 590 соотношение цены и качества на 13% лучше, чем у RTX 2080 Ti.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 Ti и Radeon RX 590: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 Ti и Radeon RX 590, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4352 | 2304 |
Частота ядра | 1350 МГц | 1469 МГц |
Частота в режиме Boost | 1545 МГц | 1545 МГц |
Количество транзисторов | 18,600 млн | 5,700 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 175 Вт |
Скорость текстурирования | 420.2 | 222.5 |
Производительность с плавающей точкой | 13.45 TFLOPS | 7.119 TFLOPS |
ROPs | 88 | 32 |
TMUs | 272 | 144 |
Tensor Cores | 544 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 68 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 Ti и Radeon RX 590 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | 241 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 Ti и Radeon RX 590 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 11 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 352 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 616.0 Гб/с | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 Ti и Radeon RX 590 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Ti и Radeon RX 590 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | - | + |
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Ti и Radeon RX 590 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_0) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 Ti и Radeon RX 590 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Эта часть бенчмарка SPECviewperf 12 эмулирует работу с 3DS Max, выполняя одиннадцать тестов в различных сценариях использования, включая архитектурное моделирование и анимацию для компьютерных игр.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 Ti и Radeon RX 590 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 165
+61.8%
| 102
−61.8%
|
1440p | 122
+100%
| 61
−100%
|
4K | 93
+151%
| 37
−151%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 6.05
−121%
| 2.74
+121%
|
1440p | 8.19
−79%
| 4.57
+79%
|
4K | 10.74
−42.5%
| 7.54
+42.5%
|
- Стоимость одного кадра у RX 590 на 121% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 590 на 79% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 590 на 42% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 120−130
+187%
|
45−50
−187%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
+154%
|
50−55
−154%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 85
−2.4%
|
87
+2.4%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
+187%
|
45−50
−187%
|
Cyberpunk 2077 | 57
+14%
|
50−55
−14%
|
Forza Horizon 4 | 300−310
+119%
|
137
−119%
|
Forza Horizon 5 | 140−150
+118%
|
65−70
−118%
|
Metro Exodus | 110
+25%
|
88
−25%
|
Red Dead Redemption 2 | 106
+16.5%
|
91
−16.5%
|
Valorant | 290
+127%
|
128
−127%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 235
+82.2%
|
129
−82.2%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
+187%
|
45−50
−187%
|
Cyberpunk 2077 | 54
+8%
|
50−55
−8%
|
Dota 2 | 138
+165%
|
52
−165%
|
Far Cry 5 | 92
+21.1%
|
75−80
−21.1%
|
Fortnite | 224
+93.1%
|
116
−93.1%
|
Forza Horizon 4 | 300−310
+163%
|
114
−163%
|
Forza Horizon 5 | 140−150
+118%
|
65−70
−118%
|
Grand Theft Auto V | 134
+69.6%
|
79
−69.6%
|
Metro Exodus | 100
+66.7%
|
60
−66.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 249
+4.2%
|
239
−4.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 90
+131%
|
39
−131%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180
+120%
|
75−80
−120%
|
Valorant | 170
+166%
|
64
−166%
|
World of Tanks | 270−280
+9.4%
|
250−260
−9.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 74
+4.2%
|
71
−4.2%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
+187%
|
45−50
−187%
|
Cyberpunk 2077 | 48
−4.2%
|
50−55
+4.2%
|
Dota 2 | 141
+67.9%
|
80−85
−67.9%
|
Far Cry 5 | 110−120
+51.3%
|
75−80
−51.3%
|
Forza Horizon 4 | 300−310
+200%
|
100
−200%
|
Forza Horizon 5 | 140−150
+118%
|
65−70
−118%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 183
+132%
|
79
−132%
|
Valorant | 259
+135%
|
110
−135%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+167%
|
12−14
−167%
|
Dota 2 | 110−120
+168%
|
40−45
−168%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
+168%
|
40−45
−168%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 63
+152%
|
25
−152%
|
World of Tanks | 350−400
+127%
|
160−170
−127%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 74
+51%
|
45−50
−51%
|
Cyberpunk 2077 | 32
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
Far Cry 5 | 160−170
+125%
|
70−75
−125%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+161%
|
70
−161%
|
Forza Horizon 5 | 100−105
+156%
|
35−40
−156%
|
Metro Exodus | 98
+69%
|
58
−69%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+217%
|
35−40
−217%
|
Valorant | 204
+172%
|
75
−172%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+60%
|
20−22
−60%
|
Dota 2 | 142
+246%
|
41
−246%
|
Grand Theft Auto V | 142
+246%
|
41
−246%
|
Metro Exodus | 51
+168%
|
19
−168%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 209
+155%
|
82
−155%
|
Red Dead Redemption 2 | 42
+163%
|
16
−163%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
+246%
|
41
−246%
|
World of Tanks | 270
+145%
|
110−120
−145%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 62
+107%
|
30
−107%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+60%
|
20−22
−60%
|
Cyberpunk 2077 | 16
+100%
|
8−9
−100%
|
Dota 2 | 139
+231%
|
40−45
−231%
|
Far Cry 5 | 105
+228%
|
30−35
−228%
|
Fortnite | 96
+182%
|
34
−182%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+158%
|
40
−158%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+186%
|
21−24
−186%
|
Valorant | 113
+190%
|
39
−190%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Так RTX 2080 Ti и RX 590 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Ti на 62% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Ti на 100% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Ti на 151% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 2080 Ti на 246% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 590 на 4% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 Ti лучше в 60 тестах (94%)
- RX 590 лучше в 2 тестах (3%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 56.41 | 24.43 |
Новизна | 20 сентября 2018 | 15 ноября 2018 |
Максимальный объём памяти | 11 Гб | 8 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 175 Ватт |
У RTX 2080 Ti следующие преимущества: производительность выше на 130.9%, и максимальный объём видеопамяти больше на 37.5%.
С другой стороны, преимущества RX 590: новее на 1 месяц, и энергопотребление ниже на 42.9%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 Ti, поскольку она выигрывает у Radeon RX 590 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2080 Ti и Radeon RX 590 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.