GeForce RTX 2070 (мобильная) vs RTX A2000
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2070 (мобильная) и RTX A2000, включая спецификации и данные о производительности.
RTX A2000 опережает RTX 2070 (мобильная) всего на 3% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2070 (Laptop) и RTX A2000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 149 | 141 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 85.84 |
Энергоэффективность | 20.67 | 34.83 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | TU106B | GA106 |
Тип | Для ноутбуков | Для рабочих станций |
Дата выхода | 29 января 2019 (5 лет назад) | 10 августа 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 449$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2070 (Laptop) и RTX A2000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2070 (Laptop) и RTX A2000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 3328 |
Частота ядра | 1305 МГц | 562 МГц |
Частота в режиме Boost | 1485 МГц | 1200 МГц |
Количество транзисторов | 10,800 млн | 12,000 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 115 Вт | 70 Вт |
Скорость текстурирования | 213.8 | 124.8 |
Производительность с плавающей точкой | 6.843 TFLOPS | 7.987 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 144 | 104 |
Tensor Cores | 288 | 104 |
Ray Tracing Cores | 36 | 26 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2070 (Laptop) и RTX A2000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 167 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2070 (Laptop) и RTX A2000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 288.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2070 (Laptop) и RTX A2000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 4x mini-DisplayPort 1.4a |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2070 (Laptop) и RTX A2000 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2070 (Laptop) и RTX A2000 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2070 (мобильная) и RTX A2000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2070 (мобильная) и RTX A2000 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 121
+28.7%
| 94
−28.7%
|
1440p | 77
+75%
| 44
−75%
|
4K | 44
+57.1%
| 28
−57.1%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 4.78 |
1440p | нет данных | 10.20 |
4K | нет данных | 16.04 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
−1.9%
|
55−60
+1.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100
+0%
|
100−105
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 81
+1.3%
|
80−85
−1.3%
|
Battlefield 5 | 142
+1.4%
|
140−150
−1.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 106
+6%
|
100−105
−6%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−1.9%
|
55−60
+1.9%
|
Far Cry 5 | 125
+4.2%
|
120−130
−4.2%
|
Far Cry New Dawn | 127
−2.4%
|
130−140
+2.4%
|
Forza Horizon 4 | 382
+9.1%
|
350−400
−9.1%
|
Hitman 3 | 100
+0%
|
100−105
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 234
−2.6%
|
240−250
+2.6%
|
Metro Exodus | 143
+2.1%
|
140−150
−2.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 106
+6%
|
100−105
−6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 186
−2.2%
|
190−200
+2.2%
|
Watch Dogs: Legion | 223
+1.4%
|
220−230
−1.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 112
+1.8%
|
110−120
−1.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
−1.4%
|
70−75
+1.4%
|
Battlefield 5 | 127
−2.4%
|
130−140
+2.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 94
−1.1%
|
95−100
+1.1%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−1.9%
|
55−60
+1.9%
|
Far Cry 5 | 97
+2.1%
|
95−100
−2.1%
|
Far Cry New Dawn | 93
−2.2%
|
95−100
+2.2%
|
Forza Horizon 4 | 287
−1%
|
290−300
+1%
|
Hitman 3 | 96
+1.1%
|
95−100
−1.1%
|
Horizon Zero Dawn | 230
+0%
|
230−240
+0%
|
Metro Exodus | 130
+0%
|
130−140
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 86
+1.2%
|
85−90
−1.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 149
−0.7%
|
150−160
+0.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 200
+0%
|
200−210
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 211
+0.5%
|
210−220
−0.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+5.5%
|
55−60
−5.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
−1.7%
|
60−65
+1.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 69
−1.4%
|
70−75
+1.4%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−1.9%
|
55−60
+1.9%
|
Far Cry 5 | 73
+4.3%
|
70−75
−4.3%
|
Forza Horizon 4 | 94
−1.1%
|
95−100
+1.1%
|
Hitman 3 | 80
+0%
|
80−85
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 114
+3.6%
|
110−120
−3.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 125
+4.2%
|
120−130
−4.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−1.4%
|
75−80
+1.4%
|
Watch Dogs: Legion | 56
+1.8%
|
55−60
−1.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 92
+2.2%
|
90−95
−2.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 78
−2.6%
|
80−85
+2.6%
|
Far Cry New Dawn | 64
−1.6%
|
65−70
+1.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
+6.7%
|
45−50
−6.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
+4.4%
|
45−50
−4.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
+4%
|
50−55
−4%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Far Cry 5 | 52
+4%
|
50−55
−4%
|
Forza Horizon 4 | 277
−1.1%
|
280−290
+1.1%
|
Hitman 3 | 56
+1.8%
|
55−60
−1.8%
|
Horizon Zero Dawn | 87
+2.4%
|
85−90
−2.4%
|
Metro Exodus | 74
−1.4%
|
75−80
+1.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−1.4%
|
75−80
+1.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+7.5%
|
40−45
−7.5%
|
Watch Dogs: Legion | 206
−1.9%
|
210−220
+1.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 73
+4.3%
|
70−75
−4.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 39
−2.6%
|
40−45
+2.6%
|
Far Cry New Dawn | 36
+2.9%
|
35−40
−2.9%
|
Hitman 3 | 36
+2.9%
|
35−40
−2.9%
|
Horizon Zero Dawn | 101
+1%
|
100−105
−1%
|
Metro Exodus | 45
+0%
|
45−50
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+0%
|
50−55
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 28
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 29
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Far Cry 5 | 26
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−2.3%
|
45−50
+2.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+5%
|
40−45
−5%
|
Watch Dogs: Legion | 23
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 37
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
Так RTX 2070 (мобильная) и RTX A2000 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2070 (мобильная) на 29% быстрее в 1080p
- RTX 2070 (мобильная) на 75% быстрее в 1440p
- RTX 2070 (мобильная) на 57% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 34.64 | 35.53 |
Новизна | 29 января 2019 | 10 августа 2021 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 115 Ватт | 70 Ватт |
У RTX 2070 (мобильная) следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%.
С другой стороны, преимущества RTX A2000: производительность выше на 2.6%, новее на 2 года, технологический процесс более продвинутый на 50%, и энергопотребление ниже на 64.3%.
Разница в производительности между GeForce RTX 2070 (мобильная) и RTX A2000 слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2070 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а RTX A2000 - для рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2070 (мобильная) и RTX A2000 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.