GeForce RTX 2070 Max-Q vs GTX 1650 SUPER
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2070 Max-Q и GeForce GTX 1650 SUPER, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2070 Max-Q опережает GTX 1650 SUPER на умеренные 14% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2070 Max-Q и GeForce GTX 1650 SUPER, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 188 | 208 |
Место по популярности | не в топ-100 | 59 |
Энергоэффективность | 25.83 | 18.08 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | TU106B | TU116 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 29 января 2019 (5 лет назад) | 22 ноября 2019 (5 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2070 Max-Q и GeForce GTX 1650 SUPER: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2070 Max-Q и GeForce GTX 1650 SUPER, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 1280 |
Частота ядра | 885 МГц | 1530 МГц |
Частота в режиме Boost | 1185 МГц | 1725 МГц |
Количество транзисторов | 10,800 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 100 Вт |
Скорость текстурирования | 170.6 | 138.0 |
Производительность с плавающей точкой | 5.46 TFLOPS | 4.416 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 144 | 80 |
Tensor Cores | 288 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 36 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2070 Max-Q и GeForce GTX 1650 SUPER с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 229 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 6-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2070 Max-Q и GeForce GTX 1650 SUPER памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 12000 МГц |
Пропускная способность памяти | 384.0 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2070 Max-Q и GeForce GTX 1650 SUPER видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2070 Max-Q и GeForce GTX 1650 SUPER технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | + |
Multi Monitor | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2070 Max-Q и GeForce GTX 1650 SUPER API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2070 Max-Q и GeForce GTX 1650 SUPER на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2070 Max-Q и GeForce GTX 1650 SUPER в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 100
+44.9%
| 69
−44.9%
|
1440p | 59
+68.6%
| 35
−68.6%
|
4K | 37
+76.2%
| 21
−76.2%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
−23.5%
|
63
+23.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 71
+24.6%
|
55−60
−24.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 73
+37.7%
|
53
−37.7%
|
Battlefield 5 | 110
+27.9%
|
85−90
−27.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+14.8%
|
50−55
−14.8%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+2%
|
50
−2%
|
Far Cry 5 | 85
+41.7%
|
60−65
−41.7%
|
Far Cry New Dawn | 113
+66.2%
|
65−70
−66.2%
|
Forza Horizon 4 | 204
+35.1%
|
150−160
−35.1%
|
Hitman 3 | 81
+30.6%
|
62
−30.6%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+11.7%
|
120−130
−11.7%
|
Metro Exodus | 143
+107%
|
69
−107%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−10.5%
|
84
+10.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 148
+64.4%
|
90−95
−64.4%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−57.9%
|
180
+57.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 118
+107%
|
55−60
−107%
|
Assassin's Creed Valhalla | 61
+135%
|
26
−135%
|
Battlefield 5 | 100
+16.3%
|
85−90
−16.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 74
+37%
|
50−55
−37%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+27.5%
|
40
−27.5%
|
Far Cry 5 | 68
+13.3%
|
60−65
−13.3%
|
Far Cry New Dawn | 77
+13.2%
|
65−70
−13.2%
|
Forza Horizon 4 | 191
+26.5%
|
150−160
−26.5%
|
Hitman 3 | 81
+37.3%
|
59
−37.3%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+11.7%
|
120−130
−11.7%
|
Metro Exodus | 120
+46.3%
|
82
−46.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 85
+25%
|
65−70
−25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+5%
|
101
−5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+14.3%
|
55−60
−14.3%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−57.9%
|
180
+57.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50
−14%
|
55−60
+14%
|
Assassin's Creed Valhalla | 54
+260%
|
15
−260%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 57
+5.6%
|
50−55
−5.6%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+50%
|
34
−50%
|
Far Cry 5 | 52
−15.4%
|
60−65
+15.4%
|
Forza Horizon 4 | 98
−54.1%
|
150−160
+54.1%
|
Hitman 3 | 72
+35.8%
|
53
−35.8%
|
Horizon Zero Dawn | 105
+26.5%
|
83
−26.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+27.7%
|
83
−27.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
+28%
|
50
−28%
|
Watch Dogs: Legion | 51
+143%
|
21
−143%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 84
+27.3%
|
66
−27.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 61
+22%
|
50−55
−22%
|
Far Cry New Dawn | 50
+25%
|
40−45
−25%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 33
+22.2%
|
27−30
−22.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+138%
|
13
−138%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+5%
|
20
−5%
|
Far Cry 5 | 36
+20%
|
30−33
−20%
|
Forza Horizon 4 | 176
+16.6%
|
150−160
−16.6%
|
Hitman 3 | 35−40
+8.8%
|
34
−8.8%
|
Horizon Zero Dawn | 80
+33.3%
|
60
−33.3%
|
Metro Exodus | 72
+30.9%
|
55
−30.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+15%
|
60
−15%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+21.2%
|
30−35
−21.2%
|
Watch Dogs: Legion | 160−170
−0.6%
|
164
+0.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+15.9%
|
44
−15.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30
+15.4%
|
24−27
−15.4%
|
Far Cry New Dawn | 28
+33.3%
|
21−24
−33.3%
|
Hitman 3 | 24−27
−41.7%
|
34
+41.7%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+12.7%
|
130−140
−12.7%
|
Metro Exodus | 35−40
+12.5%
|
32
−12.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
+40.6%
|
32
−40.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20
+25%
|
16−18
−25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+240%
|
5
−240%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+20%
|
14−16
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+167%
|
3
−167%
|
Far Cry 5 | 20
+33.3%
|
14−16
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+16.7%
|
35−40
−16.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+30%
|
30
−30%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+75%
|
8
−75%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+23.8%
|
21
−23.8%
|
Так RTX 2070 Max-Q и GTX 1650 SUPER конкурируют в популярных играх:
- RTX 2070 Max-Q на 45% быстрее в 1080p
- RTX 2070 Max-Q на 69% быстрее в 1440p
- RTX 2070 Max-Q на 76% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 2070 Max-Q на 260% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1650 SUPER на 58% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2070 Max-Q лучше в 63 тестах (88%)
- GTX 1650 SUPER лучше в 9 тестах (13%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 30.16 | 26.39 |
Новизна | 29 января 2019 | 22 ноября 2019 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 100 Ватт |
У RTX 2070 Max-Q следующие преимущества: производительность выше на 14.3%, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и энергопотребление ниже на 25%.
С другой стороны, преимущества GTX 1650 SUPER: новее на 9 месяцев.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2070 Max-Q, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 SUPER в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2070 Max-Q предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 1650 SUPER - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2070 Max-Q и GeForce GTX 1650 SUPER - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.