GeForce RTX 2060 Super vs MX550
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2060 Super и GeForce MX550, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2060 Super опережает MX550 на целых 264% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2060 Super и GeForce MX550, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 90 | 409 |
Место по популярности | 17 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 46.97 | нет данных |
Энергоэффективность | 16.82 | 32.33 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | TU106 | TU117S |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 9 июля 2019 (5 лет назад) | 17 декабря 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 399$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2060 Super и GeForce MX550: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2060 Super и GeForce MX550, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2176 | 1024 |
Частота ядра | 1470 МГц | 1065 МГц |
Частота в режиме Boost | 1650 МГц | 1320 МГц |
Количество транзисторов | 10,800 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 175 Вт | 25 Вт |
Скорость текстурирования | 224.4 | 42.24 |
Производительность с плавающей точкой | 7.181 TFLOPS | 2.703 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 136 | 32 |
Tensor Cores | 272 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 34 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2060 Super и GeForce MX550 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2060 Super и GeForce MX550 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 96.00 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2060 Super и GeForce MX550 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2060 Super и GeForce MX550 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2060 Super и GeForce MX550 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 (6.4) |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2060 Super и GeForce MX550 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2060 Super и GeForce MX550 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 117
+154%
| 46
−154%
|
1440p | 67
+272%
| 18−20
−272%
|
4K | 42
+50%
| 28
−50%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.41 | нет данных |
1440p | 5.96 | нет данных |
4K | 9.50 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 88
+389%
|
18−20
−389%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 101
+261%
|
27−30
−261%
|
Assassin's Creed Valhalla | 81
+350%
|
18−20
−350%
|
Battlefield 5 | 163
+329%
|
35−40
−329%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 102
+325%
|
24−27
−325%
|
Cyberpunk 2077 | 79
+339%
|
18−20
−339%
|
Far Cry 5 | 130
+381%
|
27−30
−381%
|
Far Cry New Dawn | 144
+336%
|
30−35
−336%
|
Forza Horizon 4 | 299
+283%
|
75−80
−283%
|
Hitman 3 | 94
+327%
|
21−24
−327%
|
Horizon Zero Dawn | 298
+373%
|
60−65
−373%
|
Metro Exodus | 144
+269%
|
35−40
−269%
|
Red Dead Redemption 2 | 122
+270%
|
30−35
−270%
|
Shadow of the Tomb Raider | 205
+439%
|
35−40
−439%
|
Watch Dogs: Legion | 229
+232%
|
65−70
−232%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 147
+425%
|
27−30
−425%
|
Assassin's Creed Valhalla | 68
+278%
|
18−20
−278%
|
Battlefield 5 | 150
+295%
|
35−40
−295%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95
+296%
|
24−27
−296%
|
Cyberpunk 2077 | 71
+294%
|
18−20
−294%
|
Far Cry 5 | 108
+300%
|
27−30
−300%
|
Far Cry New Dawn | 106
+221%
|
30−35
−221%
|
Forza Horizon 4 | 271
+247%
|
75−80
−247%
|
Hitman 3 | 98
+345%
|
21−24
−345%
|
Horizon Zero Dawn | 293
+365%
|
60−65
−365%
|
Metro Exodus | 144
+269%
|
35−40
−269%
|
Red Dead Redemption 2 | 95
+188%
|
30−35
−188%
|
Shadow of the Tomb Raider | 184
+254%
|
52
−254%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+193%
|
30−33
−193%
|
Watch Dogs: Legion | 216
+213%
|
65−70
−213%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 61
+118%
|
27−30
−118%
|
Assassin's Creed Valhalla | 61
+239%
|
18−20
−239%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 71
+196%
|
24−27
−196%
|
Cyberpunk 2077 | 62
+244%
|
18−20
−244%
|
Far Cry 5 | 74
+174%
|
27−30
−174%
|
Forza Horizon 4 | 120
+53.8%
|
75−80
−53.8%
|
Hitman 3 | 84
+282%
|
21−24
−282%
|
Horizon Zero Dawn | 131
+108%
|
60−65
−108%
|
Shadow of the Tomb Raider | 156
+271%
|
42
−271%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
+215%
|
27
−215%
|
Watch Dogs: Legion | 59
−16.9%
|
65−70
+16.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 114
+245%
|
30−35
−245%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 96
+317%
|
21−24
−317%
|
Far Cry New Dawn | 74
+311%
|
18−20
−311%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 52
+333%
|
12−14
−333%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
+488%
|
8−9
−488%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 53
+342%
|
12−14
−342%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+567%
|
6−7
−567%
|
Far Cry 5 | 57
+307%
|
14−16
−307%
|
Forza Horizon 4 | 259
+354%
|
55−60
−354%
|
Hitman 3 | 58
+287%
|
14−16
−287%
|
Horizon Zero Dawn | 99
+313%
|
24−27
−313%
|
Metro Exodus | 87
+358%
|
18−20
−358%
|
Shadow of the Tomb Raider | 114
+533%
|
18−20
−533%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+433%
|
12−14
−433%
|
Watch Dogs: Legion | 212
+186%
|
70−75
−186%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 82
+332%
|
18−20
−332%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 47
+327%
|
10−12
−327%
|
Far Cry New Dawn | 41
+413%
|
8−9
−413%
|
Hitman 3 | 39
+388%
|
8−9
−388%
|
Horizon Zero Dawn | 105
+90.9%
|
55−60
−90.9%
|
Metro Exodus | 64
+540%
|
10−11
−540%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 59
+490%
|
10−11
−490%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35
+400%
|
7−8
−400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 29
+480%
|
5−6
−480%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30
+400%
|
6−7
−400%
|
Cyberpunk 2077 | 19
+850%
|
2−3
−850%
|
Far Cry 5 | 30
+400%
|
6−7
−400%
|
Forza Horizon 4 | 67
+347%
|
14−16
−347%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65
+550%
|
10−11
−550%
|
Watch Dogs: Legion | 25
+525%
|
4−5
−525%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 42
+282%
|
10−12
−282%
|
Так RTX 2060 Super и GeForce MX550 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2060 Super на 154% быстрее в 1080p
- RTX 2060 Super на 272% быстрее в 1440p
- RTX 2060 Super на 50% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2060 Super на 850% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GeForce MX550 на 17% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2060 Super лучше в 71 тесте (99%)
- GeForce MX550 лучше в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 42.89 | 11.78 |
Новизна | 9 июля 2019 | 17 декабря 2021 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 175 Ватт | 25 Ватт |
У RTX 2060 Super следующие преимущества: производительность выше на 264.1%, и максимальный объём видеопамяти больше на 300%.
С другой стороны, преимущества GeForce MX550: новее на 2 года, и энергопотребление ниже на 600%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2060 Super, поскольку она выигрывает у GeForce MX550 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2060 Super предназначена для настольных компьютеров, а GeForce MX550 - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2060 Super и GeForce MX550 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.