GeForce RTX 2060 Super vs MX330

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce RTX 2060 Super z GeForce MX330, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RTX 2060 Super
2019
8 GB GDDR6, 175 Watt
42.84
+579%

RTX 2060 Super przewyższa MX330 o aż 579% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2060 Super i GeForce MX330, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności87571
Miejsce według popularności20nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej47.83brak danych
Wydajność energetyczna17.6745.53
ArchitekturaTuring (2018−2022)Pascal (2016−2021)
KryptonimTU106GP108
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania9 lipca 2019 (5 lat temu)10 lutego 2020 (4 lata temu)
Cena w momencie wydania$399 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce RTX 2060 Super i GeForce MX330: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2060 Super i GeForce MX330, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących2176384
Częstotliwość rdzenia1470 MHz1531 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1650 MHz1594 MHz
Ilość tranzystorów10,800 million1,800 million
Proces technologiczny12 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)175 Watt10 Watt
Szybkość wypełniania teksturami224.438.26
Wydajność zmiennoprzecinkowa7.181 TFLOPS1.224 TFLOPS
ROPs6416
TMUs13624
Tensor Cores272brak danych
Ray Tracing Cores34brak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2060 Super i GeForce MX330 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość229 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 8-pinbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2060 Super i GeForce MX330: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR5
Maksymalna ilość pamięci8 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci1750 MHz1502 MHz
Przepustowość pamięci448.0 GB/s48.06 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2060 Super i GeForce MX330. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-CNo outputs
HDMI+-
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2060 Super i GeForce MX330 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus-+
VR Ready+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2060 Super i GeForce MX330, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.56.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.56.1

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce RTX 2060 Super i GeForce MX330 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RTX 2060 Super 42.84
+579%
GeForce MX330 6.31

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RTX 2060 Super 16533
+579%
GeForce MX330 2434

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RTX 2060 Super 29668
+514%
GeForce MX330 4834

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RTX 2060 Super 22243
+491%
GeForce MX330 3762

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX 2060 Super 121804
+488%
GeForce MX330 20729

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

RTX 2060 Super 87370
+717%
GeForce MX330 10699

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX 2060 Super 495174
+103%
GeForce MX330 243721

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

RTX 2060 Super 84891
+747%
GeForce MX330 10022

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

RTX 2060 Super 95114
+860%
GeForce MX330 9906

Wydajność w grach

Wyniki GeForce RTX 2060 Super i GeForce MX330 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD120
+445%
22
−445%
1440p70
+600%
10−12
−600%
4K45
+95.7%
23
−95.7%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 88
+780%
10−11
−780%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 101
+432%
19
−432%
Assassin's Creed Valhalla 81
+800%
9
−800%
Battlefield 5 163
+806%
18−20
−806%
Call of Duty: Modern Warfare 102
+827%
11
−827%
Cyberpunk 2077 79
+690%
10−11
−690%
Far Cry 5 130
+519%
21
−519%
Far Cry New Dawn 144
+433%
27
−433%
Forza Horizon 4 299
+629%
40−45
−629%
Hitman 3 94
+488%
16
−488%
Horizon Zero Dawn 298
+153%
118
−153%
Metro Exodus 144
+433%
27
−433%
Red Dead Redemption 2 122
+369%
26
−369%
Shadow of the Tomb Raider 205
+832%
21−24
−832%
Watch Dogs: Legion 229
+186%
80
−186%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 147
+568%
22
−568%
Assassin's Creed Valhalla 68
+750%
8
−750%
Battlefield 5 150
+733%
18−20
−733%
Call of Duty: Modern Warfare 95
+850%
10
−850%
Cyberpunk 2077 71
+610%
10−11
−610%
Far Cry 5 108
+500%
18
−500%
Far Cry New Dawn 106
+458%
19
−458%
Forza Horizon 4 271
+561%
40−45
−561%
Hitman 3 98
+553%
15
−553%
Horizon Zero Dawn 293
+176%
106
−176%
Metro Exodus 144
+586%
21
−586%
Red Dead Redemption 2 95
+375%
20
−375%
Shadow of the Tomb Raider 184
+736%
21−24
−736%
The Witcher 3: Wild Hunt 85−90
+340%
20−22
−340%
Watch Dogs: Legion 216
+188%
75
−188%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 61
+771%
7
−771%
Assassin's Creed Valhalla 61
+663%
8−9
−663%
Call of Duty: Modern Warfare 71
+1675%
4
−1675%
Cyberpunk 2077 62
+520%
10−11
−520%
Far Cry 5 74
+517%
12
−517%
Forza Horizon 4 120
+650%
16
−650%
Hitman 3 84
+546%
13
−546%
Horizon Zero Dawn 131
+719%
16
−719%
Shadow of the Tomb Raider 156
+609%
21−24
−609%
The Witcher 3: Wild Hunt 85
+608%
12
−608%
Watch Dogs: Legion 59
+15.7%
50−55
−15.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 114
+1167%
9
−1167%

1440p
High Preset

Battlefield 5 96
+700%
12−14
−700%
Far Cry New Dawn 74
+640%
10−11
−640%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 52
+767%
6−7
−767%
Assassin's Creed Valhalla 47
+4600%
1−2
−4600%
Call of Duty: Modern Warfare 53
+783%
6−7
−783%
Cyberpunk 2077 40
+1233%
3−4
−1233%
Far Cry 5 57
+714%
7−8
−714%
Forza Horizon 4 259
+1195%
20−22
−1195%
Hitman 3 58
+480%
10−11
−480%
Horizon Zero Dawn 99
+607%
14−16
−607%
Metro Exodus 87
+1350%
6−7
−1350%
Shadow of the Tomb Raider 114
+5600%
2−3
−5600%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
+1180%
5−6
−1180%
Watch Dogs: Legion 212
+430%
40−45
−430%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 82
+645%
10−12
−645%

4K
High Preset

Battlefield 5 47
+840%
5−6
−840%
Far Cry New Dawn 41
+925%
4−5
−925%
Hitman 3 39
+1850%
2−3
−1850%
Horizon Zero Dawn 105
+518%
16−18
−518%
Metro Exodus 64
+2033%
3−4
−2033%
The Witcher 3: Wild Hunt 59
+1867%
3−4
−1867%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35
+775%
4−5
−775%
Assassin's Creed Valhalla 29
+867%
3−4
−867%
Call of Duty: Modern Warfare 30
+900%
3−4
−900%
Cyberpunk 2077 19 0−1
Far Cry 5 30
+900%
3−4
−900%
Forza Horizon 4 67
+1017%
6−7
−1017%
Shadow of the Tomb Raider 65
+6400%
1−2
−6400%
Watch Dogs: Legion 25
+1150%
2−3
−1150%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 42
+500%
7−8
−500%

W ten sposób RTX 2060 Super i GeForce MX330 konkurują w popularnych grach:

  • RTX 2060 Super jest 445% szybszy w 1080p
  • RTX 2060 Super jest 600% szybszy w 1440p
  • RTX 2060 Super jest 96% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 2060 Super jest 6400% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, RTX 2060 Super przewyższył GeForce MX330 we wszystkich 71 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 42.84 6.31
Nowość 9 lipca 2019 10 lutego 2020
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 2 GB
Proces technologiczny 12 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 175 Wat 10 Wat

RTX 2060 Super ma 578.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 16.7% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, GeForce MX330 ma przewagę wiekową 7 miesięcy, i ma 1650% niższe zużycie energii.

Model GeForce RTX 2060 Super to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX330.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 2060 Super jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce MX330 - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 2060 Super i GeForce MX330 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce RTX 2060 Super
GeForce RTX 2060 Super
NVIDIA GeForce MX330
GeForce MX330

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.4 12128 głosów

Oceń GeForce RTX 2060 Super w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2139 głosów

Oceń GeForce MX330 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce RTX 2060 Super lub GeForce MX330, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.