GeForce MX550 vs Arc B580
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce MX550 и Arc B580, включая спецификации и данные о производительности.
Arc B580 опережает MX550 на целых 226% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX550 и Arc B580, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 409 | 120 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 87.69 |
Энергоэффективность | 32.31 | 13.86 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Xe2 (2024) |
Графический процессор | TU117S | BMG-G21 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 17 декабря 2021 (3 года назад) | 12 декабря 2024 (недавно) |
Цена на момент выхода | нет данных | 249$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX550 и Arc B580: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX550 и Arc B580, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 2560 |
Частота ядра | 1065 МГц | 2670 МГц |
Частота в режиме Boost | 1320 МГц | 2670 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | 19,600 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 25 Вт | 190 Вт |
Скорость текстурирования | 42.24 | 427.2 |
Производительность с плавающей точкой | 2.703 TFLOPS | 13.67 TFLOPS |
ROPs | 16 | 80 |
TMUs | 32 | 160 |
Tensor Cores | нет данных | 160 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 20 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX550 и Arc B580 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | нет данных | 272 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX550 и Arc B580 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 2375 МГц |
Пропускная способность памяти | 96.00 Гб/с | 456.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX550 и Arc B580 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX550 и Arc B580 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce MX550 и Arc B580 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.7 (6.4) | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX550 и Arc B580 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты GeForce MX550 и Arc B580 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 46
−226%
| 150−160
+226%
|
4K | 28
−221%
| 90−95
+221%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 1.66 |
4K | нет данных | 2.77 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20
−206%
|
55−60
+206%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−221%
|
90−95
+221%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−206%
|
55−60
+206%
|
Battlefield 5 | 35−40
−216%
|
120−130
+216%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−213%
|
75−80
+213%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−206%
|
55−60
+206%
|
Far Cry 5 | 27−30
−215%
|
85−90
+215%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−203%
|
100−105
+203%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−221%
|
250−260
+221%
|
Hitman 3 | 21−24
−218%
|
70−75
+218%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−217%
|
200−210
+217%
|
Metro Exodus | 35−40
−208%
|
120−130
+208%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−203%
|
100−105
+203%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−216%
|
120−130
+216%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−219%
|
220−230
+219%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−221%
|
90−95
+221%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−206%
|
55−60
+206%
|
Battlefield 5 | 35−40
−216%
|
120−130
+216%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−213%
|
75−80
+213%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−206%
|
55−60
+206%
|
Far Cry 5 | 27−30
−215%
|
85−90
+215%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−203%
|
100−105
+203%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−221%
|
250−260
+221%
|
Hitman 3 | 21−24
−218%
|
70−75
+218%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−217%
|
200−210
+217%
|
Metro Exodus | 35−40
−208%
|
120−130
+208%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−203%
|
100−105
+203%
|
Shadow of the Tomb Raider | 52
−208%
|
160−170
+208%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−217%
|
95−100
+217%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−219%
|
220−230
+219%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−221%
|
90−95
+221%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−206%
|
55−60
+206%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−213%
|
75−80
+213%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−206%
|
55−60
+206%
|
Far Cry 5 | 27−30
−215%
|
85−90
+215%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−221%
|
250−260
+221%
|
Hitman 3 | 21−24
−218%
|
70−75
+218%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−217%
|
200−210
+217%
|
Shadow of the Tomb Raider | 42
−210%
|
130−140
+210%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
−215%
|
85−90
+215%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−219%
|
220−230
+219%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−203%
|
100−105
+203%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−226%
|
75−80
+226%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−206%
|
55−60
+206%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−192%
|
35−40
+192%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−200%
|
24−27
+200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−192%
|
35−40
+192%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−200%
|
18−20
+200%
|
Far Cry 5 | 14−16
−221%
|
45−50
+221%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−216%
|
180−190
+216%
|
Hitman 3 | 14−16
−200%
|
45−50
+200%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−213%
|
75−80
+213%
|
Metro Exodus | 18−20
−216%
|
60−65
+216%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−206%
|
55−60
+206%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−192%
|
35−40
+192%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−224%
|
240−250
+224%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−216%
|
60−65
+216%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
−218%
|
35−40
+218%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−200%
|
24−27
+200%
|
Hitman 3 | 8−9
−200%
|
24−27
+200%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−209%
|
170−180
+209%
|
Metro Exodus | 10−11
−200%
|
30−33
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−200%
|
30−33
+200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−200%
|
21−24
+200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−220%
|
16−18
+220%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−200%
|
18−20
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Far Cry 5 | 6−7
−200%
|
18−20
+200%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−200%
|
45−50
+200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−200%
|
30−33
+200%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−218%
|
35−40
+218%
|
Так GeForce MX550 и Arc B580 конкурируют в популярных играх:
- Arc B580 на 226% быстрее в 1080p
- Arc B580 на 221% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 11.77 | 38.39 |
Новизна | 17 декабря 2021 | 12 декабря 2024 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 25 Ватт | 190 Ватт |
У GeForce MX550 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 660%.
С другой стороны, преимущества Arc B580: производительность выше на 226.2%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 500%, и технологический процесс более продвинутый на 140%.
Мы рекомендуем Arc B580, поскольку она выигрывает у GeForce MX550 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce MX550 предназначена для ноутбуков, а Arc B580 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce MX550 и Arc B580 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.