GeForce MX150 vs Arc B580
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce MX150 и Arc B580, включая спецификации и данные о производительности.
Arc B580 опережает MX150 на целых 563% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX150 и Arc B580, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 592 | 117 |
Место по популярности | 99 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 89.88 |
Энергоэффективность | 40.42 | 14.10 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Xe2 (2024) |
Графический процессор | GP108 | BMG-G21 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 17 мая 2017 (7 лет назад) | 12 декабря 2024 (недавно) |
Цена на момент выхода | нет данных | 249$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX150 и Arc B580: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX150 и Arc B580, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 2560 |
Частота ядра | 937 МГц | 2670 МГц |
Частота в режиме Boost | 1038 МГц | 2670 МГц |
Количество транзисторов | 1,800 млн | 19,600 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Вт | 190 Вт |
Скорость текстурирования | 24.91 | 427.2 |
Производительность с плавающей точкой | 0.7972 TFLOPS | 13.67 TFLOPS |
ROPs | 16 | 80 |
TMUs | 24 | 160 |
Tensor Cores | нет данных | 160 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 20 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX150 и Arc B580 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | нет данных | 272 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX150 и Arc B580 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1253 МГц | 2375 МГц |
Пропускная способность памяти | 40.10 Гб/с | 456.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX150 и Arc B580 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce MX150 и Arc B580 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | 6.1 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX150 и Arc B580 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты GeForce MX150 и Arc B580 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 26
−554%
| 170−180
+554%
|
1440p | 30
−533%
| 190−200
+533%
|
4K | 20
−550%
| 130−140
+550%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 1.46 |
1440p | нет данных | 1.31 |
4K | нет данных | 1.92 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−11
−550%
|
65−70
+550%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 19
−532%
|
120−130
+532%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−543%
|
45−50
+543%
|
Battlefield 5 | 26
−554%
|
170−180
+554%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21
−519%
|
130−140
+519%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−536%
|
70−75
+536%
|
Far Cry 5 | 20
−550%
|
130−140
+550%
|
Far Cry New Dawn | 24
−525%
|
150−160
+525%
|
Forza Horizon 4 | 80
−525%
|
500−550
+525%
|
Hitman 3 | 12−14
−525%
|
75−80
+525%
|
Horizon Zero Dawn | 100
−550%
|
650−700
+550%
|
Metro Exodus | 23
−552%
|
150−160
+552%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
−530%
|
170−180
+530%
|
Shadow of the Tomb Raider | 36
−539%
|
230−240
+539%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−500%
|
300−310
+500%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21
−519%
|
130−140
+519%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−543%
|
45−50
+543%
|
Battlefield 5 | 18
−511%
|
110−120
+511%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−525%
|
75−80
+525%
|
Cyberpunk 2077 | 7
−543%
|
45−50
+543%
|
Far Cry 5 | 18
−511%
|
110−120
+511%
|
Far Cry New Dawn | 9
−511%
|
55−60
+511%
|
Forza Horizon 4 | 71
−534%
|
450−500
+534%
|
Hitman 3 | 12−14
−525%
|
75−80
+525%
|
Horizon Zero Dawn | 100
−550%
|
650−700
+550%
|
Metro Exodus | 17
−547%
|
110−120
+547%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−525%
|
100−105
+525%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21
−519%
|
130−140
+519%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 52
−477%
|
300−310
+477%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−500%
|
300−310
+500%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
−543%
|
45−50
+543%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−543%
|
45−50
+543%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−525%
|
75−80
+525%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−550%
|
65−70
+550%
|
Far Cry 5 | 12
−525%
|
75−80
+525%
|
Forza Horizon 4 | 14
−543%
|
90−95
+543%
|
Hitman 3 | 12−14
−525%
|
75−80
+525%
|
Horizon Zero Dawn | 16
−525%
|
100−105
+525%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
−525%
|
100−105
+525%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−536%
|
70−75
+536%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−500%
|
300−310
+500%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−525%
|
100−105
+525%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
−536%
|
70−75
+536%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−511%
|
55−60
+511%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−483%
|
35−40
+483%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−500%
|
30−33
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
Far Cry 5 | 7−8
−543%
|
45−50
+543%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−547%
|
110−120
+547%
|
Hitman 3 | 10−11
−550%
|
65−70
+550%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−554%
|
85−90
+554%
|
Metro Exodus | 5−6
−500%
|
30−33
+500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−500%
|
30−33
+500%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−558%
|
250−260
+558%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−550%
|
65−70
+550%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−500%
|
30−33
+500%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−500%
|
24−27
+500%
|
Hitman 3 | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
Horizon Zero Dawn | 16
−525%
|
100−105
+525%
|
Metro Exodus | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−500%
|
24−27
+500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−483%
|
35−40
+483%
|
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−483%
|
35−40
+483%
|
Так GeForce MX150 и Arc B580 конкурируют в популярных играх:
- Arc B580 на 554% быстрее в 1080p
- Arc B580 на 533% быстрее в 1440p
- Arc B580 на 550% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 5.89 | 39.04 |
Новизна | 17 мая 2017 | 12 декабря 2024 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Ватт | 190 Ватт |
У GeForce MX150 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 1800%.
С другой стороны, преимущества Arc B580: производительность выше на 562.8%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более продвинутый на 180%.
Мы рекомендуем Arc B580, поскольку она выигрывает у GeForce MX150 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce MX150 предназначена для ноутбуков, а Arc B580 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce MX150 и Arc B580 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.