GeForce MX550 与 Arc B580
绩效总分
我们比较了 GeForce MX550 和 Arc B580,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,Arc B580的表现比MX550高出了244%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce MX550和Arc B580架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 414 | 106 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 没有数据 | 92.55 |
電源效率 | 32.31 | 14.64 |
架构 | Turing (2018−2022) | Xe2 (2025) |
代号 | TU117S | BMG-G21 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 17 12月 2021(3年 前) | 16 1月 2025(最近) |
发布时的价格 | 没有数据 | $249 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce MX550和Arc B580的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce MX550和Arc B580性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1024 | 2560 |
核心频率 | 1065 MHz | 2670 MHz |
Boost模式下的频率 | 1320 MHz | 2670 MHz |
晶体管数 | 4,700 million | 19,600 million |
工艺过程 | 12 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 25 Watt | 190 Watt |
纹理填充率 | 42.24 | 427.2 |
带浮点的性能 | 2.703 TFLOPS | 13.67 TFLOPS |
ROPs | 16 | 80 |
TMUs | 32 | 160 |
Tensor Cores | 没有数据 | 160 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 20 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce MX550和Arc B580与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
长度 | 没有数据 | 272 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 不是 | 1x 8-pin |
VRAM 容量和类型
GeForce MX550和Arc B580上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 12 千兆字节 |
内存总线宽度 | 64 Bit | 192 Bit |
内存频率 | 1500 MHz | 2375 MHz |
内存通过量 | 96 千兆字节/s | 456.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce MX550和Arc B580上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
HDMI | - | + |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce MX550和Arc B580技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | + | - |
API 兼容性
列出了GeForce MX550和Arc B580支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.7 (6.4) | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | 7.5 | - |
合成基准性能
这些是GeForce MX550和Arc B580基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce MX550 和Arc B580的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 46
−172%
| 125
+172%
|
1440p | 18−21
−289%
| 70
+289%
|
4K | 28
−50%
| 42
+50%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 1.99 |
1440p | 没有数据 | 3.56 |
4K | 没有数据 | 5.93 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
−615%
|
143
+615%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−226%
|
75−80
+226%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 35−40
−179%
|
100−110
+179%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−485%
|
117
+485%
|
Cyberpunk 2077 | 12
−233%
|
40−45
+233%
|
Forza Horizon 4 | 60
−233%
|
200−210
+233%
|
Forza Horizon 5 | 30−33
−243%
|
100−110
+243%
|
Metro Exodus | 30−35
−200%
|
95−100
+200%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−163%
|
75−80
+163%
|
Valorant | 45−50
−252%
|
160−170
+252%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−179%
|
100−110
+179%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−420%
|
104
+420%
|
Cyberpunk 2077 | 9
−233%
|
30−33
+233%
|
Dota 2 | 74
−89.2%
|
140
+89.2%
|
Far Cry 5 | 70
+1.4%
|
69
−1.4%
|
Fortnite | 65−70
−161%
|
170−180
+161%
|
Forza Horizon 4 | 52
−227%
|
170−180
+227%
|
Forza Horizon 5 | 30−33
−243%
|
100−110
+243%
|
Grand Theft Auto V | 55
−227%
|
180−190
+227%
|
Metro Exodus | 30−35
−12.5%
|
36
+12.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−131%
|
200−210
+131%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−163%
|
75−80
+163%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−311%
|
140−150
+311%
|
Valorant | 45−50
−252%
|
160−170
+252%
|
World of Tanks | 160−170
−71.2%
|
270−280
+71.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−179%
|
100−110
+179%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−375%
|
95
+375%
|
Cyberpunk 2077 | 4
−200%
|
12−14
+200%
|
Dota 2 | 104
−237%
|
350−400
+237%
|
Far Cry 5 | 45−50
−115%
|
95−100
+115%
|
Forza Horizon 4 | 42
−233%
|
140−150
+233%
|
Forza Horizon 5 | 30−33
−243%
|
100−110
+243%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−131%
|
200−210
+131%
|
Valorant | 45−50
−252%
|
160−170
+252%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 16−18
−331%
|
69
+331%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−244%
|
55−60
+244%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−233%
|
290−300
+233%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−300%
|
40−45
+300%
|
World of Tanks | 80−85
−208%
|
250−260
+208%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−222%
|
70−75
+222%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−233%
|
30−33
+233%
|
Far Cry 5 | 24−27
−404%
|
130−140
+404%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−239%
|
95−100
+239%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
−272%
|
65−70
+272%
|
Metro Exodus | 24−27
−263%
|
85−90
+263%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−244%
|
55−60
+244%
|
Valorant | 27−30
−341%
|
120−130
+341%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
−80%
|
18−20
+80%
|
Dota 2 | 21−24
−255%
|
78
+255%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−241%
|
75−80
+241%
|
Metro Exodus | 7−8
−557%
|
46
+557%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−285%
|
130−140
+285%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−225%
|
24−27
+225%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−241%
|
75−80
+241%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−12
−327%
|
45−50
+327%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−40%
|
14
+40%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
Dota 2 | 21−24
−241%
|
75−80
+241%
|
Far Cry 5 | 14−16
−329%
|
60−65
+329%
|
Fortnite | 12−14
−346%
|
55−60
+346%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−244%
|
55−60
+244%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
−322%
|
35−40
+322%
|
Valorant | 12−14
−467%
|
65−70
+467%
|
这就是 GeForce MX550 和 Arc B580 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,Arc B580 的172% 速度更快
- 在 1440p 中,Arc B580 的289% 速度更快
- 在 4K 中,Arc B580 的50% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Far Cry 5中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,GeForce MX550的速度要快 1%。
- 在 Counter-Strike 2中,使用 1080p 分辨率和 Low Preset,Arc B580的速度要快 615%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GeForce MX550 在 1次测试 中领先 (2%)
- Arc B580 在 43项测试 中领先 (98%)
利弊总结
业绩评级 | 11.20 | 38.56 |
新颖性 | 17 12月 2021 | 16 1月 2025 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 12 千兆字节 |
工艺过程 | 12 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 25 瓦特 | 190 瓦特 |
GeForce MX550 的耗电量降低了660%.
另一方面,Arc B580 的综合绩效得分高出 244.3%、年龄优势为 3 岁、最大 VRAM 容量比 500 高 #%、140%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 Arc B580,因为它在性能测试中击败了 GeForce MX550。
应当记住,GeForce MX550是为笔记本电脑设计的,而Arc B580是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在GeForce MX550和Arc B580之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
其他比較
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