GeForce MX330 vs Radeon RX 6500
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce MX330 и Radeon RX 6500, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6500 опережает MX330 на целых 215% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX330 и Radeon RX 6500, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 577 | 278 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 43.23 | нет данных |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | нет данных |
Графический процессор | GP108 | нет данных |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 10 февраля 2020 (4 года назад) | нет данных |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX330 и Radeon RX 6500: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX330 и Radeon RX 6500, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | нет данных |
Частота ядра | 1531 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1594 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 1,800 млн | нет данных |
Технологический процесс | 14 нм | нет данных |
Энергопотребление (TDP) | 10 Вт | нет данных |
Скорость текстурирования | 38.26 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 1.224 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 16 | нет данных |
TMUs | 24 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX330 и Radeon RX 6500 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX330 и Radeon RX 6500 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | нет данных |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | нет данных |
Ширина шины памяти | 64 бит | нет данных |
Частота памяти | 1502 МГц | нет данных |
Пропускная способность памяти | 48.06 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | нет данных |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX330 и Radeon RX 6500 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX330 и Radeon RX 6500 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce MX330 и Radeon RX 6500 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | нет данных |
Шейдерная модель | 6.4 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 1.2 | нет данных |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | 6.1 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX330 и Radeon RX 6500 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты GeForce MX330 и Radeon RX 6500 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 22
−195%
| 65−70
+195%
|
4K | 24
−213%
| 75−80
+213%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−11
−220%
|
30−35
+220%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 19
−132%
|
40−45
+132%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9
−267%
|
30−35
+267%
|
Battlefield 5 | 18−20
−261%
|
65−70
+261%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 11
−264%
|
40−45
+264%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−220%
|
30−35
+220%
|
Far Cry 5 | 21
−119%
|
45−50
+119%
|
Far Cry New Dawn | 27
−96.3%
|
50−55
+96.3%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−200%
|
120−130
+200%
|
Hitman 3 | 16
−144%
|
35−40
+144%
|
Horizon Zero Dawn | 118
+22.9%
|
95−100
−22.9%
|
Metro Exodus | 27
−215%
|
85−90
+215%
|
Red Dead Redemption 2 | 26
−104%
|
50−55
+104%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−200%
|
65−70
+200%
|
Watch Dogs: Legion | 80
−13.8%
|
90−95
+13.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
−100%
|
40−45
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8
−313%
|
30−35
+313%
|
Battlefield 5 | 18−20
−261%
|
65−70
+261%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10
−300%
|
40−45
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−220%
|
30−35
+220%
|
Far Cry 5 | 18
−156%
|
45−50
+156%
|
Far Cry New Dawn | 19
−179%
|
50−55
+179%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−200%
|
120−130
+200%
|
Hitman 3 | 15
−160%
|
35−40
+160%
|
Horizon Zero Dawn | 106
+10.4%
|
95−100
−10.4%
|
Metro Exodus | 21
−229%
|
65−70
+229%
|
Red Dead Redemption 2 | 20
−165%
|
50−55
+165%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−200%
|
65−70
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−125%
|
45−50
+125%
|
Watch Dogs: Legion | 75
−21.3%
|
90−95
+21.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
−529%
|
40−45
+529%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−313%
|
30−35
+313%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4
−200%
|
12−14
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−220%
|
30−35
+220%
|
Far Cry 5 | 12
−283%
|
45−50
+283%
|
Forza Horizon 4 | 16
−669%
|
120−130
+669%
|
Hitman 3 | 13
−208%
|
40−45
+208%
|
Horizon Zero Dawn | 16
−213%
|
50−55
+213%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−195%
|
65−70
+195%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−275%
|
45−50
+275%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−78.4%
|
90−95
+78.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9
−200%
|
27−30
+200%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−192%
|
35−40
+192%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−200%
|
30−33
+200%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−233%
|
20−22
+233%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−1700%
|
18−20
+1700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−200%
|
18−20
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−267%
|
10−12
+267%
|
Far Cry 5 | 7−8
−229%
|
21−24
+229%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−450%
|
110−120
+450%
|
Hitman 3 | 10−11
−200%
|
30−33
+200%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−186%
|
40−45
+186%
|
Metro Exodus | 6−7
−200%
|
18−20
+200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−180%
|
14−16
+180%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−193%
|
110−120
+193%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−173%
|
30−33
+173%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−180%
|
14−16
+180%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
Hitman 3 | 2−3
−650%
|
14−16
+650%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−506%
|
100−110
+506%
|
Metro Exodus | 3−4
−600%
|
21−24
+600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−567%
|
20−22
+567%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−200%
|
9−10
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 4−5 |
Far Cry 5 | 3−4
−267%
|
10−12
+267%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−350%
|
27−30
+350%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−300%
|
8−9
+300%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−200%
|
21−24
+200%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Hitman 3 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Metro Exodus | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Так GeForce MX330 и RX 6500 конкурируют в популярных играх:
- RX 6500 на 195% быстрее в 1080p
- RX 6500 на 213% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 1080p и Medium Preset, GeForce MX330 на 23% быстрее.
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RX 6500 на 1700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GeForce MX330 лучше в 2 тестах (3%)
- RX 6500 лучше в 49 тестах (74%)
- ничья в 15 тестах (23%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 6.30 | 19.86 |
У RX 6500 следующие преимущества: производительность выше на 215.2%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6500, поскольку она выигрывает у GeForce MX330 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce MX330 и Radeon RX 6500 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.