GeForce MX350 vs Radeon RX 6500
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce MX350 и Radeon RX 6500, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6500 опережает GeForce MX350 на целых 176% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX350 и Radeon RX 6500, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 535 | 273 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | нет данных |
Графический процессор | N17S-G5 / GP107-670-A1 | нет данных |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 20 февраля 2020 (4 года назад) | нет данных |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX350 и Radeon RX 6500: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX350 и Radeon RX 6500, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | нет данных |
Частота ядра | 1354 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1468 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 3,300 млн | нет данных |
Технологический процесс | 14 нм | нет данных |
Энергопотребление (TDP) | 25 Вт | нет данных |
Скорость текстурирования | 29.98 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 1.199 gflops | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX350 и Radeon RX 6500 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX350 и Radeon RX 6500 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | нет данных |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | нет данных |
Ширина шины памяти | 64 бит | нет данных |
Частота памяти | 7000 МГц | нет данных |
Пропускная способность памяти | 56.06 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | нет данных |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX350 и Radeon RX 6500 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX350 и Radeon RX 6500 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce MX350 и Radeon RX 6500 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | нет данных |
Шейдерная модель | 6.4 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 1.2 | нет данных |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | 6.1 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX350 и Radeon RX 6500 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты GeForce MX350 и Radeon RX 6500 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 27
−159%
| 70−75
+159%
|
1440p | 27
−159%
| 70−75
+159%
|
4K | 26
−169%
| 70−75
+169%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
−167%
|
30−35
+167%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
−100%
|
40−45
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
−154%
|
30−35
+154%
|
Battlefield 5 | 21−24
−210%
|
65−70
+210%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 19
−111%
|
40−45
+111%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−167%
|
30−35
+167%
|
Far Cry 5 | 26
−76.9%
|
45−50
+76.9%
|
Far Cry New Dawn | 35
−51.4%
|
50−55
+51.4%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−156%
|
120−130
+156%
|
Hitman 3 | 20
−95%
|
35−40
+95%
|
Horizon Zero Dawn | 129
+34.4%
|
95−100
−34.4%
|
Metro Exodus | 37
−170%
|
100−105
+170%
|
Red Dead Redemption 2 | 32
−65.6%
|
50−55
+65.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−175%
|
65−70
+175%
|
Watch Dogs: Legion | 95
+4.4%
|
90−95
−4.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
−69.2%
|
40−45
+69.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6
−450%
|
30−35
+450%
|
Battlefield 5 | 21−24
−210%
|
65−70
+210%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 17
−135%
|
40−45
+135%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−167%
|
30−35
+167%
|
Far Cry 5 | 23
−100%
|
45−50
+100%
|
Far Cry New Dawn | 25
−112%
|
50−55
+112%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−156%
|
120−130
+156%
|
Hitman 3 | 20
−95%
|
35−40
+95%
|
Horizon Zero Dawn | 116
+20.8%
|
95−100
−20.8%
|
Metro Exodus | 28
−146%
|
65−70
+146%
|
Red Dead Redemption 2 | 24
−121%
|
50−55
+121%
|
Shadow of the Tomb Raider | 25
−164%
|
65−70
+164%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−105%
|
45−50
+105%
|
Watch Dogs: Legion | 88
−3.4%
|
90−95
+3.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8
−450%
|
40−45
+450%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−230%
|
30−35
+230%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6
−167%
|
16−18
+167%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−167%
|
30−35
+167%
|
Far Cry 5 | 15
−207%
|
45−50
+207%
|
Forza Horizon 4 | 19
−547%
|
120−130
+547%
|
Hitman 3 | 17
−165%
|
45−50
+165%
|
Horizon Zero Dawn | 20
−175%
|
55−60
+175%
|
Shadow of the Tomb Raider | 19
−163%
|
50−55
+163%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−181%
|
45−50
+181%
|
Watch Dogs: Legion | 6
−1417%
|
90−95
+1417%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20
−175%
|
55−60
+175%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−150%
|
35−40
+150%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−173%
|
30−33
+173%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−186%
|
20−22
+186%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−157%
|
18−20
+157%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−267%
|
10−12
+267%
|
Far Cry 5 | 8−9
−188%
|
21−24
+188%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−323%
|
110−120
+323%
|
Hitman 3 | 10−12
−173%
|
30−33
+173%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−167%
|
40−45
+167%
|
Metro Exodus | 8−9
−163%
|
21−24
+163%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−167%
|
16−18
+167%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−154%
|
110−120
+154%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−150%
|
30−33
+150%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
−167%
|
16−18
+167%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
Hitman 3 | 3−4
−400%
|
14−16
+400%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−329%
|
100−110
+329%
|
Metro Exodus | 5−6
−320%
|
21−24
+320%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−400%
|
20−22
+400%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Far Cry 5 | 4−5
−175%
|
10−12
+175%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−238%
|
27−30
+238%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−300%
|
8−9
+300%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−157%
|
18−20
+157%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Hitman 3 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Metro Exodus | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Так GeForce MX350 и RX 6500 конкурируют в популярных играх:
- RX 6500 на 159% быстрее в 1080p
- RX 6500 на 159% быстрее в 1440p
- RX 6500 на 169% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 1080p и Medium Preset, GeForce MX350 на 34% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 6500 на 1417% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GeForce MX350 лучше в 3 тестах (4%)
- RX 6500 лучше в 49 тестах (73%)
- ничья в 15 тестах (22%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 7.26 | 20.01 |
У RX 6500 следующие преимущества: производительность выше на 175.6%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6500, поскольку она выигрывает у GeForce MX350 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce MX350 и Radeon RX 6500 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.