GeForce MX330 与 Radeon RX 6500
成效累積評估
我们对 GeForce MX330 和 Radeon RX 6500 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RX 6500的表现比MX330高出了223%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce MX330和Radeon RX 6500架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 585 | 278 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 43.29 | 没有数据 |
架构 | Pascal (2016−2021) | 没有数据 |
代号 | GP108 | 没有数据 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 10 2月 2020(4年 前) | 没有数据 |
詳細規格
GeForce MX330和Radeon RX 6500的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce MX330和Radeon RX 6500性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 384 | 没有数据 |
核心频率 | 1531 MHz | 没有数据 |
Boost模式下的频率 | 1594 MHz | 没有数据 |
晶体管数 | 1,800 million | 没有数据 |
工艺过程 | 14 nm | 没有数据 |
(TDP)能源消耗 | 10 Watt | 没有数据 |
纹理填充率 | 38.26 | 没有数据 |
带浮点的性能 | 1.224 TFLOPS | 没有数据 |
ROPs | 16 | 没有数据 |
TMUs | 24 | 没有数据 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce MX330和Radeon RX 6500与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 3.0 x16 | 没有数据 |
附加电源连接器 | 不是 | 没有数据 |
VRAM 容量與類型
GeForce MX330和Radeon RX 6500上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | 没有数据 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 没有数据 |
内存总线宽度 | 64 Bit | 没有数据 |
内存频率 | 1502 MHz | 没有数据 |
内存通过量 | 48.06 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | 没有数据 |
連線與輸出
列出GeForce MX330和Radeon RX 6500上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 没有数据 |
支援的技術
这里列出了受支持的GeForce MX330和Radeon RX 6500技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | + | - |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce MX330和Radeon RX 6500支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 没有数据 |
着色器 | 6.4 | 没有数据 |
OpenGL | 4.6 | 没有数据 |
OpenCL | 1.2 | 没有数据 |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | 6.1 | - |
合成基準效能
这些是GeForce MX330和Radeon RX 6500基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce MX330 和Radeon RX 6500的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 23
−204%
| 70−75
+204%
|
4K | 24
−213%
| 75−80
+213%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−221%
|
45−50
+221%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−215%
|
40−45
+215%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 24
−167%
|
60−65
+167%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−221%
|
45−50
+221%
|
Cyberpunk 2077 | 5
−720%
|
40−45
+720%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−231%
|
85−90
+231%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−286%
|
50−55
+286%
|
Metro Exodus | 24
−213%
|
75−80
+213%
|
Red Dead Redemption 2 | 26
−80.8%
|
45−50
+80.8%
|
Valorant | 21−24
−290%
|
80−85
+290%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
−220%
|
60−65
+220%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−221%
|
45−50
+221%
|
Cyberpunk 2077 | 3
−1267%
|
40−45
+1267%
|
Dota 2 | 23
−213%
|
70−75
+213%
|
Far Cry 5 | 44
−52.3%
|
65−70
+52.3%
|
Fortnite | 35−40
−189%
|
100−110
+189%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−231%
|
85−90
+231%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−286%
|
50−55
+286%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−223%
|
70−75
+223%
|
Metro Exodus | 11
−400%
|
55−60
+400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 53
−157%
|
130−140
+157%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−161%
|
45−50
+161%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−220%
|
60−65
+220%
|
Valorant | 15
−447%
|
80−85
+447%
|
World of Tanks | 95−100
−135%
|
230−240
+135%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 11
−482%
|
60−65
+482%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−221%
|
45−50
+221%
|
Cyberpunk 2077 | 3
−1267%
|
40−45
+1267%
|
Dota 2 | 64
−12.5%
|
70−75
+12.5%
|
Far Cry 5 | 27−30
−131%
|
65−70
+131%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−231%
|
85−90
+231%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−221%
|
45−50
+221%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−162%
|
130−140
+162%
|
Valorant | 21−24
−210%
|
65−70
+210%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 7−8
−200%
|
21−24
+200%
|
Grand Theft Auto V | 7−8
−371%
|
30−35
+371%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−206%
|
110−120
+206%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−260%
|
18−20
+260%
|
World of Tanks | 45−50
−211%
|
140−150
+211%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−12
−273%
|
40−45
+273%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−167%
|
16−18
+167%
|
Far Cry 5 | 12−14
−323%
|
55−60
+323%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−342%
|
50−55
+342%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
−200%
|
27−30
+200%
|
Metro Exodus | 8−9
−200%
|
24−27
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−200%
|
27−30
+200%
|
Valorant | 16−18
−213%
|
50−55
+213%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
Dota 2 | 16−18
−194%
|
50−55
+194%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−106%
|
35−40
+106%
|
Metro Exodus | 1−2
−1400%
|
14−16
+1400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−206%
|
55−60
+206%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−225%
|
12−14
+225%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−100%
|
30−35
+100%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 5−6
−300%
|
20−22
+300%
|
Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Dota 2 | 24
−45.8%
|
35−40
+45.8%
|
Far Cry 5 | 7−8
−271%
|
24−27
+271%
|
Fortnite | 6−7
−200%
|
18−20
+200%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−400%
|
30−33
+400%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
Valorant | 6−7
−200%
|
18−20
+200%
|
Full HD
Medium Preset
Far Cry 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Fortnite | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
1440p
High Preset
Metro Exodus | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Valorant | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
4K
High Preset
Valorant | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
4K
Ultra Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
这就是 GeForce MX330 和 RX 6500 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 6500 的204% 速度更快
- 在 4K 中,RX 6500 的213% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Metro Exodus中,使用 4K 分辨率和 High Preset,RX 6500的速度要快 1400%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RX 6500 在 42项测试 中领先 (79%)
- 在 11项测试 (21%) 出现平局
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。