GeForce MX250 vs Quadro RTX 3000 (мобильная)

VS

Совокупная оценка производительности

Мы сравнили GeForce MX250 и Quadro RTX 3000 (мобильная), включая спецификации и данные о производительности.

GeForce MX250
2019
2 Гб GDDR5, 10 Вт
6.24

RTX 3000 (мобильная) опережает MX250 на целых 322% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX250 и Quadro RTX 3000 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности591221
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Энергоэффективность42.7822.55
АрхитектураPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
Графический процессорGP108BTU106
ТипДля ноутбуковДля мобильных рабочих станций
Дата выхода20 февраля 2019 (6 лет назад)27 мая 2019 (5 лет назад)

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce MX250 и Quadro RTX 3000 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX250 и Quadro RTX 3000 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров3842304
Частота ядра937 МГц945 МГц
Частота в режиме Boost1038 МГц1380 МГц
Количество транзисторов1,800 млн10,800 млн
Технологический процесс14 нм12 нм
Энергопотребление (TDP)10 Вт80 Вт
Скорость текстурирования24.91198.7
Производительность с плавающей точкой0.7972 TFLOPS6.359 TFLOPS
ROPs1664
TMUs24144
Tensor Coresнет данных288
Ray Tracing Coresнет данных36

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX250 и Quadro RTX 3000 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбукаБольшойБольшой
ИнтерфейсPCIe 3.0 x4PCIe 3.0 x16
Дополнительные разъемы питаниянетнет данных

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce MX250 и Quadro RTX 3000 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5GDDR6
Максимальный объём памяти2 Гб6 Гб
Ширина шины памяти64 бит256 бит
Частота памяти1502 МГц1750 МГц
Пропускная способность памяти48.06 Гб/с448.0 Гб/с
Разделяемая память--

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce MX250 и Quadro RTX 3000 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыPortable Device DependentNo outputs
Поддержка G-SYNC-+

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX250 и Quadro RTX 3000 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

VR Readyнет данных+

Совместимость с API и SDK

Перечислены поддерживаемые GeForce MX250 и Quadro RTX 3000 (Laptop) API, включая их версии.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_1)
Шейдерная модель6.7 (6.4)6.5
OpenGL4.64.6
OpenCL3.01.2
Vulkan1.31.2.131
CUDA6.17.5
DLSS-+

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов GeForce MX250 и Quadro RTX 3000 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности.

GeForce MX250 6.24
RTX 3000 (мобильная) 26.32
+322%

  • Другие тесты
    • Passmark
    • 3DMark 11 Performance GPU
    • 3DMark Vantage Performance
    • 3DMark Fire Strike Graphics
    • 3DMark Cloud Gate GPU
    • 3DMark Time Spy Graphics

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

GeForce MX250 2397
RTX 3000 (мобильная) 10116
+322%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

GeForce MX250 4633
RTX 3000 (мобильная) 19879
+329%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

GeForce MX250 16488
RTX 3000 (мобильная) 50309
+205%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

GeForce MX250 3660
RTX 3000 (мобильная) 14842
+306%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

GeForce MX250 21545
RTX 3000 (мобильная) 91394
+324%

3DMark Time Spy Graphics

GeForce MX250 1103
RTX 3000 (мобильная) 5589
+407%

Производительность в играх

Результаты GeForce MX250 и Quadro RTX 3000 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD23
−313%
95
+313%
4K18−21
−389%
88
+389%

Производительность FPS в популярных играх

  • Full HD
    Low Preset
  • Full HD
    Medium Preset
  • Full HD
    High Preset
  • Full HD
    Ultra Preset
  • Full HD
    Epic Preset
  • 1440p
    High Preset
  • 1440p
    Ultra Preset
  • 1440p
    Epic Preset
  • 4K
    High Preset
  • 4K
    Ultra Preset
  • 4K
    Epic Preset
  • 1440p
    High Preset
Atomic Heart 27
−152%
65−70
+152%
Counter-Strike 2 12−14
−308%
45−50
+308%
Cyberpunk 2077 14
−286%
50−55
+286%
Atomic Heart 20
−240%
65−70
+240%
Battlefield 5 24
−304%
95−100
+304%
Counter-Strike 2 12−14
−308%
45−50
+308%
Cyberpunk 2077 11
−391%
50−55
+391%
Far Cry 5 19
−332%
80−85
+332%
Fortnite 55
−120%
120−130
+120%
Forza Horizon 4 31
−216%
95−100
+216%
Forza Horizon 5 16
−338%
70−75
+338%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 28
−243%
95−100
+243%
Valorant 118
−42.4%
160−170
+42.4%
Atomic Heart 7
−871%
65−70
+871%
Battlefield 5 19
−411%
95−100
+411%
Counter-Strike 2 5
−880%
45−50
+880%
Counter-Strike: Global Offensive 95−100
−164%
250−260
+164%
Cyberpunk 2077 12−14
−350%
50−55
+350%
Dota 2 64
−106%
132
+106%
Far Cry 5 17
−382%
80−85
+382%
Fortnite 25
−384%
120−130
+384%
Forza Horizon 4 24
−308%
95−100
+308%
Forza Horizon 5 12−14
−438%
70−75
+438%
Grand Theft Auto V 28
−218%
85−90
+218%
Metro Exodus 7
−686%
55−60
+686%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 23
−317%
95−100
+317%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
−419%
109
+419%
Valorant 115
−46.1%
160−170
+46.1%
Battlefield 5 14
−593%
95−100
+593%
Counter-Strike 2 12−14
−308%
45−50
+308%
Cyberpunk 2077 12−14
−350%
50−55
+350%
Dota 2 57
−112%
121
+112%
Far Cry 5 16
−413%
80−85
+413%
Forza Horizon 4 16
−513%
95−100
+513%
Forza Horizon 5 12−14
−438%
70−75
+438%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 19
−405%
95−100
+405%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
−367%
56
+367%
Valorant 65−70
−151%
160−170
+151%
Fortnite 22
−450%
120−130
+450%
Counter-Strike: Global Offensive 45−50
−284%
170−180
+284%
Grand Theft Auto V 7−8
−543%
45−50
+543%
Metro Exodus 5−6
−560%
30−35
+560%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−373%
170−180
+373%
Valorant 65−70
−214%
200−210
+214%
Battlefield 5 9−10
−656%
65−70
+656%
Counter-Strike 2 8−9
−275%
30−33
+275%
Cyberpunk 2077 5−6
−400%
24−27
+400%
Far Cry 5 10−12
−418%
55−60
+418%
Forza Horizon 4 14−16
−357%
60−65
+357%
Forza Horizon 5 9−10
−389%
40−45
+389%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−356%
40−45
+356%
Fortnite 12−14
−392%
55−60
+392%
Atomic Heart 5−6
−280%
18−20
+280%
Counter-Strike 2 1−2
−1100%
12−14
+1100%
Grand Theft Auto V 16−18
−171%
45−50
+171%
Metro Exodus 0−1 21−24
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−1133%
35−40
+1133%
Valorant 30−33
−380%
140−150
+380%
Battlefield 5 4−5
−850%
35−40
+850%
Counter-Strike 2 1−2
−1100%
12−14
+1100%
Cyberpunk 2077 2−3
−450%
10−12
+450%
Dota 2 21−24
−319%
88
+319%
Far Cry 5 6−7
−367%
27−30
+367%
Forza Horizon 4 9−10
−378%
40−45
+378%
Forza Horizon 5 3−4
−700%
24−27
+700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
−333%
24−27
+333%
Fortnite 6−7
−350%
27−30
+350%
Counter-Strike 2 21−24
+0%
21−24
+0%

Так GeForce MX250 и RTX 3000 (мобильная) конкурируют в популярных играх:

  • RTX 3000 (мобильная) на 313% быстрее в 1080p
  • RTX 3000 (мобильная) на 389% быстрее в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3000 (мобильная) на 1133% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • RTX 3000 (мобильная) лучше в 65 тестах (98%)
  • ничья в 1 тесте (2%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 6.24 26.32
Новизна 20 февраля 2019 27 мая 2019
Максимальный объём памяти 2 Гб 6 Гб
Технологический процесс 14 нм 12 нм
Энергопотребление (TDP) 10 Ватт 80 Ватт

У GeForce MX250 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 700%.

С другой стороны, преимущества RTX 3000 (мобильная): производительность выше на 321.8%, новее на 3 месяца, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более тонкий на 16.7%.

Мы рекомендуем Quadro RTX 3000 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce MX250 в тестах на производительность.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce MX250 предназначена для ноутбуков, а Quadro RTX 3000 (мобильная) - для мобильных рабочих станций.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce MX250
GeForce MX250
NVIDIA Quadro RTX 3000 (мобильная)
Quadro RTX 3000 (мобильная)

Другие сравнения

Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.6
1590 голосов

Оцените GeForce MX250 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4
324 голоса

Оцените Quadro RTX 3000 (мобильная) по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно высказать свое мнение о GeForce MX250 или Quadro RTX 3000 (мобильная), согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.