GeForce GTX 980M vs RTX 4060
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 980M и GeForce RTX 4060, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4060 опережает GTX 980M на целых 170% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980M и GeForce RTX 4060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 291 | 51 |
Место по популярности | не в топ-100 | 2 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 100.00 |
Энергоэффективность | 13.11 | 30.74 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GM204 | AD107 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 7 октября 2014 (10 лет назад) | 18 мая 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 299$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980M и GeForce RTX 4060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980M и GeForce RTX 4060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 3072 |
Частота ядра | 1038 МГц | 1830 МГц |
Частота в режиме Boost | 1127 МГц | 2460 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 18,900 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | unknown | 115 Вт |
Скорость текстурирования | 51.84 | 236.2 |
Производительность с плавающей точкой | 1.659 TFLOPS | 15.11 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 96 | 96 |
Tensor Cores | нет данных | 96 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980M и GeForce RTX 4060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
Длина | нет данных | 240 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 12-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980M и GeForce RTX 4060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 2500 МГц | 2125 МГц |
Пропускная способность памяти | 160 Гб/с | 272.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980M и GeForce RTX 4060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M и GeForce RTX 4060 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M и GeForce RTX 4060 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980M и GeForce RTX 4060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980M и GeForce RTX 4060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 173
−160%
| 450−500
+160%
|
Full HD | 70
−107%
| 145
+107%
|
1440p | 36
−114%
| 77
+114%
|
4K | 27
−63%
| 44
+63%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.06 |
1440p | нет данных | 3.88 |
4K | нет данных | 6.80 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−33
−363%
|
139
+363%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
−108%
|
100−110
+108%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−175%
|
85−90
+175%
|
Battlefield 5 | 67
−142%
|
160−170
+142%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−161%
|
95−100
+161%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−257%
|
107
+257%
|
Far Cry 5 | 62
−64.5%
|
100−110
+64.5%
|
Far Cry New Dawn | 59
−108%
|
120−130
+108%
|
Forza Horizon 4 | 196
−9.2%
|
210−220
+9.2%
|
Hitman 3 | 35−40
−192%
|
100−110
+192%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−116%
|
190−200
+116%
|
Metro Exodus | 65
−126%
|
140−150
+126%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−110%
|
100−110
+110%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100
−97%
|
190−200
+97%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−59.6%
|
140−150
+59.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68
−55.9%
|
100−110
+55.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−175%
|
85−90
+175%
|
Battlefield 5 | 57
−184%
|
160−170
+184%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−161%
|
95−100
+161%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−200%
|
90
+200%
|
Far Cry 5 | 52
−96.2%
|
100−110
+96.2%
|
Far Cry New Dawn | 47
−162%
|
120−130
+162%
|
Forza Horizon 4 | 191
−12%
|
210−220
+12%
|
Hitman 3 | 35−40
−192%
|
100−110
+192%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−116%
|
190−200
+116%
|
Metro Exodus | 55
−167%
|
140−150
+167%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−110%
|
100−110
+110%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−244%
|
217
+244%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 121
+15.2%
|
100−110
−15.2%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−59.6%
|
140−150
+59.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
−308%
|
100−110
+308%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−175%
|
85−90
+175%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−161%
|
95−100
+161%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−167%
|
80
+167%
|
Far Cry 5 | 38
−168%
|
100−110
+168%
|
Forza Horizon 4 | 47
−355%
|
210−220
+355%
|
Hitman 3 | 35−40
−192%
|
100−110
+192%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−116%
|
190−200
+116%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−202%
|
190
+202%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−239%
|
112
+239%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−59.6%
|
140−150
+59.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−110%
|
100−110
+110%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 33
−215%
|
100−110
+215%
|
Far Cry New Dawn | 32
−144%
|
75−80
+144%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20
−185%
|
55−60
+185%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−253%
|
60−65
+253%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−186%
|
60−65
+186%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−336%
|
48
+336%
|
Far Cry 5 | 24
−146%
|
55−60
+146%
|
Forza Horizon 4 | 134
−94%
|
260−270
+94%
|
Hitman 3 | 21−24
−218%
|
70−75
+218%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−200%
|
110−120
+200%
|
Metro Exodus | 38
−192%
|
111
+192%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−239%
|
129
+239%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−268%
|
80−85
+268%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−93.8%
|
210−220
+93.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−184%
|
85−90
+184%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16
−238%
|
50−55
+238%
|
Far Cry New Dawn | 17
−171%
|
45−50
+171%
|
Hitman 3 | 14−16
−200%
|
40−45
+200%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−112%
|
200−210
+112%
|
Metro Exodus | 18
−289%
|
70−75
+289%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−209%
|
68
+209%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12
−208%
|
35−40
+208%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−289%
|
35−40
+289%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−250%
|
35−40
+250%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−400%
|
20
+400%
|
Far Cry 5 | 12
−167%
|
30−35
+167%
|
Forza Horizon 4 | 26
−185%
|
70−75
+185%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−233%
|
70
+233%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−250%
|
27−30
+250%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−182%
|
45−50
+182%
|
Так GTX 980M и RTX 4060 конкурируют в популярных играх:
- RTX 4060 на 160% быстрее в 900p
- RTX 4060 на 107% быстрее в 1080p
- RTX 4060 на 114% быстрее в 1440p
- RTX 4060 на 63% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 980M на 15% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4060 на 400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980M лучше в 1 тесте (1%)
- RTX 4060 лучше в 71 тесте (99%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 19.10 | 51.51 |
Новизна | 7 октября 2014 | 18 мая 2023 |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
У RTX 4060 следующие преимущества: производительность выше на 169.7%, новее на 8 лет, и технологический процесс более продвинутый на 460%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4060, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980M предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 4060 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980M и GeForce RTX 4060 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.