GeForce RTX 4060 Ti 16 GB vs GTX 980M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 4060 Ti 16 GB и GeForce GTX 980M, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4060 Ti 16 GB опережает GTX 980M на целых 209% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 4060 Ti 16 GB и GeForce GTX 980M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 41 | 303 |
Место по популярности | 85 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 63.92 | нет данных |
Энергоэффективность | 24.56 | 13.10 |
Архитектура | Ada Lovelace (2022−2024) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Графический процессор | AD106 | GM204 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 18 мая 2023 (1 год назад) | 7 октября 2014 (10 лет назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 4060 Ti 16 GB и GeForce GTX 980M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 4060 Ti 16 GB и GeForce GTX 980M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4352 | 1536 |
Частота ядра | 2310 МГц | 1038 МГц |
Частота в режиме Boost | 2535 МГц | 1127 МГц |
Количество транзисторов | 22,900 млн | 5,200 млн |
Технологический процесс | 5 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 165 Вт | unknown |
Скорость текстурирования | 344.8 | 51.84 |
Производительность с плавающей точкой | 22.06 TFLOPS | 1.659 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 136 | 96 |
Tensor Cores | 136 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 34 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 4060 Ti 16 GB и GeForce GTX 980M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | MXM-B (3.0) |
Длина | 240 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 16-pin | нет |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 4060 Ti 16 GB и GeForce GTX 980M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 2250 МГц | 2500 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 160 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 4060 Ti 16 GB и GeForce GTX 980M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | No outputs |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | нет данных | + |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | нет данных | + |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 4060 Ti 16 GB и GeForce GTX 980M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | нет данных | 2.0 |
GameWorks | - | + |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | - | + |
Optimus | - | + |
BatteryBoost | - | + |
Ansel | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 4060 Ti 16 GB и GeForce GTX 980M API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.7 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 3.0 | 1.1 |
Vulkan | 1.3 | 1.1.126 |
CUDA | 8.9 | + |
DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 4060 Ti 16 GB и GeForce GTX 980M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 4060 Ti 16 GB и GeForce GTX 980M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 500−550
+189%
| 173
−189%
|
Full HD | 171
+138%
| 72
−138%
|
1440p | 92
+156%
| 36
−156%
|
4K | 55
+104%
| 27
−104%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.92 | нет данных |
1440p | 5.42 | нет данных |
4K | 9.07 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 259
+451%
|
45−50
−451%
|
Counter-Strike 2 | 280−290
+177%
|
100−110
−177%
|
Cyberpunk 2077 | 176
+363%
|
35−40
−363%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 198
+321%
|
45−50
−321%
|
Battlefield 5 | 150−160
+93.9%
|
82
−93.9%
|
Counter-Strike 2 | 280−290
+177%
|
100−110
−177%
|
Cyberpunk 2077 | 137
+261%
|
35−40
−261%
|
Far Cry 5 | 191
+229%
|
58
−229%
|
Fortnite | 240−250
+36.5%
|
178
−36.5%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+185%
|
74
−185%
|
Forza Horizon 5 | 160−170
+186%
|
55−60
−186%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+108%
|
85
−108%
|
Valorant | 300−310
+119%
|
130−140
−119%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 117
+149%
|
45−50
−149%
|
Battlefield 5 | 150−160
+134%
|
68
−134%
|
Counter-Strike 2 | 280−290
+177%
|
100−110
−177%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+20.9%
|
230
−20.9%
|
Cyberpunk 2077 | 115
+203%
|
35−40
−203%
|
Far Cry 5 | 182
+243%
|
53
−243%
|
Fortnite | 240−250
+183%
|
86
−183%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+210%
|
68
−210%
|
Forza Horizon 5 | 160−170
+186%
|
55−60
−186%
|
Grand Theft Auto V | 163
+172%
|
60
−172%
|
Metro Exodus | 130
+319%
|
31
−319%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+124%
|
79
−124%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 270
+343%
|
61
−343%
|
Valorant | 300−310
+119%
|
130−140
−119%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 150−160
+161%
|
61
−161%
|
Cyberpunk 2077 | 103
+171%
|
35−40
−171%
|
Far Cry 5 | 171
+242%
|
50
−242%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+349%
|
47
−349%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+261%
|
49
−261%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+300%
|
33
−300%
|
Valorant | 300−310
+119%
|
130−140
−119%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 240−250
+286%
|
63
−286%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 150−160
+327%
|
35−40
−327%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 350−400
+204%
|
130−140
−204%
|
Grand Theft Auto V | 101
+237%
|
30−33
−237%
|
Metro Exodus | 79
+316%
|
19
−316%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+5.4%
|
160−170
−5.4%
|
Valorant | 300−350
+97.1%
|
170−180
−97.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+198%
|
45
−198%
|
Cyberpunk 2077 | 62
+265%
|
16−18
−265%
|
Far Cry 5 | 127
+274%
|
34
−274%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+346%
|
39
−346%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 96
+231%
|
27−30
−231%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+275%
|
40
−275%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 45−50
+236%
|
14−16
−236%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+373%
|
14−16
−373%
|
Grand Theft Auto V | 101
+146%
|
41
−146%
|
Metro Exodus | 48
+300%
|
12
−300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
+259%
|
22
−259%
|
Valorant | 300−350
+207%
|
100−110
−207%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+304%
|
23
−304%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+373%
|
14−16
−373%
|
Cyberpunk 2077 | 27
+286%
|
7−8
−286%
|
Far Cry 5 | 65
+306%
|
16
−306%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+381%
|
26
−381%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+465%
|
17
−465%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+316%
|
19
−316%
|
Full HD
High Preset
Dota 2 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Dota 2 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
4K
Ultra Preset
Dota 2 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Так RTX 4060 Ti 16 GB и GTX 980M конкурируют в популярных играх:
- RTX 4060 Ti 16 GB на 189% быстрее в 900p
- RTX 4060 Ti 16 GB на 138% быстрее в 1080p
- RTX 4060 Ti 16 GB на 156% быстрее в 1440p
- RTX 4060 Ti 16 GB на 104% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4060 Ti 16 GB на 465% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4060 Ti 16 GB лучше в 60 тестах (95%)
- ничья в 3 тестах (5%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 50.87 | 16.45 |
Новизна | 18 мая 2023 | 7 октября 2014 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 5 нм | 28 нм |
У RTX 4060 Ti 16 GB следующие преимущества: производительность выше на 209.2%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 460%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4060 Ti 16 GB, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 4060 Ti 16 GB предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 980M - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.