GeForce GTX 960M vs RTX 4060
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 960M и GeForce RTX 4060, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4060 опережает GTX 960M на целых 487% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 960M и GeForce RTX 4060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 502 | 59 |
Место по популярности | не в топ-100 | 2 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 100.00 |
Энергоэффективность | 8.01 | 30.64 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GM107 | AD107 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 13 марта 2015 (9 лет назад) | 18 мая 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 299$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 960M и GeForce RTX 4060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 960M и GeForce RTX 4060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 3072 |
Частота ядра | 1096 МГц | 1830 МГц |
Частота в режиме Boost | 1176 МГц | 2460 МГц |
Количество транзисторов | 1,870 млн | 18,900 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 115 Вт |
Скорость текстурирования | 47.04 | 236.2 |
Производительность с плавающей точкой | 1.505 TFLOPS | 15.11 TFLOPS |
ROPs | 16 | 48 |
TMUs | 40 | 96 |
Tensor Cores | нет данных | 96 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 960M и GeForce RTX 4060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
Длина | нет данных | 240 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 12-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 960M и GeForce RTX 4060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 2500 МГц | 2125 МГц |
Пропускная способность памяти | 80 Гб/с | 272.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 960M и GeForce RTX 4060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 960M и GeForce RTX 4060 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 960M и GeForce RTX 4060 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 960M и GeForce RTX 4060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 960M и GeForce RTX 4060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 95
−479%
| 550−600
+479%
|
Full HD | 35
−286%
| 135
+286%
|
1440p | 15
−340%
| 66
+340%
|
4K | 14
−171%
| 38
+171%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.21 |
1440p | нет данных | 4.53 |
4K | нет данных | 7.87 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 20−22
−965%
|
213
+965%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−744%
|
135
+744%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−718%
|
139
+718%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 20−22
−695%
|
159
+695%
|
Battlefield 5 | 38
−289%
|
140−150
+289%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−581%
|
109
+581%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−529%
|
107
+529%
|
Far Cry 5 | 28
−561%
|
185
+561%
|
Fortnite | 99
−106%
|
200−210
+106%
|
Forza Horizon 4 | 35
−420%
|
180−190
+420%
|
Forza Horizon 5 | 20−22
−1090%
|
238
+1090%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35
−394%
|
170−180
+394%
|
Valorant | 80−85
−217%
|
260−270
+217%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 20−22
−370%
|
94
+370%
|
Battlefield 5 | 31
−377%
|
140−150
+377%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−469%
|
91
+469%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−117%
|
270−280
+117%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−429%
|
90
+429%
|
Dota 2 | 60−65
−474%
|
350−400
+474%
|
Far Cry 5 | 25
−576%
|
169
+576%
|
Fortnite | 40
−410%
|
200−210
+410%
|
Forza Horizon 4 | 31
−487%
|
180−190
+487%
|
Forza Horizon 5 | 20−22
−1005%
|
221
+1005%
|
Grand Theft Auto V | 31
−400%
|
155
+400%
|
Metro Exodus | 12
−792%
|
107
+792%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 29
−497%
|
170−180
+497%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
−796%
|
215
+796%
|
Valorant | 80−85
−217%
|
260−270
+217%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 26
−469%
|
140−150
+469%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−375%
|
76
+375%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−371%
|
80
+371%
|
Dota 2 | 60−65
−474%
|
350−400
+474%
|
Far Cry 5 | 23
−591%
|
159
+591%
|
Forza Horizon 4 | 25
−628%
|
180−190
+628%
|
Forza Horizon 5 | 20−22
−450%
|
110−120
+450%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18
−861%
|
170−180
+861%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−693%
|
111
+693%
|
Valorant | 80−85
−217%
|
260−270
+217%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 31
−558%
|
200−210
+558%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 60−65
−425%
|
300−350
+425%
|
Grand Theft Auto V | 10−12
−718%
|
90
+718%
|
Metro Exodus | 9−10
−600%
|
63
+600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−317%
|
170−180
+317%
|
Valorant | 90−95
−215%
|
290−300
+215%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 17
−588%
|
110−120
+588%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−450%
|
55−60
+450%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−586%
|
48
+586%
|
Far Cry 5 | 15
−627%
|
109
+627%
|
Forza Horizon 4 | 18
−700%
|
140−150
+700%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−471%
|
80−85
+471%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−515%
|
80
+515%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 18
−622%
|
130−140
+622%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 7−8
−471%
|
40−45
+471%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
−1150%
|
24−27
+1150%
|
Grand Theft Auto V | 20
−345%
|
89
+345%
|
Metro Exodus | 3−4
−1167%
|
38
+1167%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10
−570%
|
67
+570%
|
Valorant | 40−45
−571%
|
280−290
+571%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3
−2500%
|
75−80
+2500%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
−350%
|
9
+350%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−567%
|
20
+567%
|
Dota 2 | 30−33
−467%
|
170−180
+467%
|
Far Cry 5 | 7
−671%
|
54
+671%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−662%
|
95−100
+662%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
−483%
|
35−40
+483%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−838%
|
75−80
+838%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 5
−1240%
|
65−70
+1240%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Так GTX 960M и RTX 4060 конкурируют в популярных играх:
- RTX 4060 на 479% быстрее в 900p
- RTX 4060 на 286% быстрее в 1080p
- RTX 4060 на 340% быстрее в 1440p
- RTX 4060 на 171% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4060 на 2500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4060 лучше в 60 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 8.76 | 51.40 |
Новизна | 13 марта 2015 | 18 мая 2023 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 115 Ватт |
У GTX 960M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 53.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 4060: производительность выше на 486.8%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 460%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4060, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 960M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 960M предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 4060 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.