GeForce GTX 980M vs RTX 4060 Ti
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 980M и GeForce RTX 4060 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4060 Ti опережает GTX 980M на целых 211% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980M и GeForce RTX 4060 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 291 | 34 |
Место по популярности | не в топ-100 | 14 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 83.18 |
Энергоэффективность | 13.11 | 25.45 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GM204 | AD106 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 7 октября 2014 (10 лет назад) | 18 мая 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 399$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980M и GeForce RTX 4060 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980M и GeForce RTX 4060 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 4352 |
Частота ядра | 1038 МГц | 2310 МГц |
Частота в режиме Boost | 1127 МГц | 2535 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 22,900 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | unknown | 160 Вт |
Скорость текстурирования | 51.84 | 344.8 |
Производительность с плавающей точкой | 1.659 TFLOPS | 22.06 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 96 | 136 |
Tensor Cores | нет данных | 136 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 34 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980M и GeForce RTX 4060 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
Длина | нет данных | 240 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 16-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980M и GeForce RTX 4060 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 2500 МГц | 2250 МГц |
Пропускная способность памяти | 160 Гб/с | 288.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980M и GeForce RTX 4060 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M и GeForce RTX 4060 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M и GeForce RTX 4060 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980M и GeForce RTX 4060 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980M и GeForce RTX 4060 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 173
−189%
| 500−550
+189%
|
Full HD | 70
−200%
| 210−220
+200%
|
1440p | 36
−206%
| 110−120
+206%
|
4K | 27
−196%
| 80−85
+196%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 1.90 |
1440p | нет данных | 3.63 |
4K | нет данных | 4.99 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−33
−200%
|
90−95
+200%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
−194%
|
150−160
+194%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−197%
|
95−100
+197%
|
Battlefield 5 | 67
−199%
|
200−210
+199%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−189%
|
110−120
+189%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−200%
|
90−95
+200%
|
Far Cry 5 | 62
−206%
|
190−200
+206%
|
Far Cry New Dawn | 59
−205%
|
180−190
+205%
|
Forza Horizon 4 | 196
−206%
|
600−650
+206%
|
Hitman 3 | 35−40
−197%
|
110−120
+197%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−204%
|
280−290
+204%
|
Metro Exodus | 65
−208%
|
200−210
+208%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−194%
|
150−160
+194%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100
−200%
|
300−310
+200%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−203%
|
270−280
+203%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68
−209%
|
210−220
+209%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−197%
|
95−100
+197%
|
Battlefield 5 | 57
−198%
|
170−180
+198%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−189%
|
110−120
+189%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−200%
|
90−95
+200%
|
Far Cry 5 | 52
−208%
|
160−170
+208%
|
Far Cry New Dawn | 47
−198%
|
140−150
+198%
|
Forza Horizon 4 | 191
−188%
|
550−600
+188%
|
Hitman 3 | 35−40
−197%
|
110−120
+197%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−204%
|
280−290
+204%
|
Metro Exodus | 55
−209%
|
170−180
+209%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−194%
|
150−160
+194%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−202%
|
190−200
+202%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 121
−189%
|
350−400
+189%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−203%
|
270−280
+203%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
−208%
|
80−85
+208%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−197%
|
95−100
+197%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−189%
|
110−120
+189%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−200%
|
90−95
+200%
|
Far Cry 5 | 38
−189%
|
110−120
+189%
|
Forza Horizon 4 | 47
−198%
|
140−150
+198%
|
Hitman 3 | 35−40
−197%
|
110−120
+197%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−204%
|
280−290
+204%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−202%
|
190−200
+202%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−203%
|
100−105
+203%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−203%
|
270−280
+203%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−194%
|
150−160
+194%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 33
−203%
|
100−105
+203%
|
Far Cry New Dawn | 32
−197%
|
95−100
+197%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20
−200%
|
60−65
+200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−194%
|
50−55
+194%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−210%
|
65−70
+210%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−173%
|
30−33
+173%
|
Far Cry 5 | 24
−192%
|
70−75
+192%
|
Forza Horizon 4 | 134
−199%
|
400−450
+199%
|
Hitman 3 | 21−24
−195%
|
65−70
+195%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−208%
|
120−130
+208%
|
Metro Exodus | 38
−189%
|
110−120
+189%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−189%
|
110−120
+189%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−195%
|
65−70
+195%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−210%
|
350−400
+210%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−206%
|
95−100
+206%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16
−181%
|
45−50
+181%
|
Far Cry New Dawn | 17
−194%
|
50−55
+194%
|
Hitman 3 | 14−16
−186%
|
40−45
+186%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−206%
|
300−310
+206%
|
Metro Exodus | 18
−206%
|
55−60
+206%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−195%
|
65−70
+195%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12
−192%
|
35−40
+192%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−200%
|
27−30
+200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−200%
|
30−33
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
Far Cry 5 | 12
−192%
|
35−40
+192%
|
Forza Horizon 4 | 26
−208%
|
80−85
+208%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−210%
|
65−70
+210%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−200%
|
24−27
+200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−194%
|
50−55
+194%
|
Так GTX 980M и RTX 4060 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 4060 Ti на 189% быстрее в 900p
- RTX 4060 Ti на 200% быстрее в 1080p
- RTX 4060 Ti на 206% быстрее в 1440p
- RTX 4060 Ti на 196% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 19.10 | 59.35 |
Новизна | 7 октября 2014 | 18 мая 2023 |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
У RTX 4060 Ti следующие преимущества: производительность выше на 210.7%, новее на 8 лет, и технологический процесс более продвинутый на 460%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4060 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980M предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 4060 Ti - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980M и GeForce RTX 4060 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.