GeForce GTX 980M vs RTX 4080
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 980M и GeForce RTX 4080, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4080 опережает GTX 980M на целых 370% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980M и GeForce RTX 4080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 303 | 5 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 29.09 |
Энергоэффективность | 13.11 | 19.25 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GM204 | AD103 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 7 октября 2014 (10 лет назад) | 20 сентября 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 1,199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980M и GeForce RTX 4080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980M и GeForce RTX 4080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 9728 |
Частота ядра | 1038 МГц | 2205 МГц |
Частота в режиме Boost | 1127 МГц | 2505 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 45,900 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | unknown | 320 Вт |
Скорость текстурирования | 51.84 | 761.5 |
Производительность с плавающей точкой | 1.659 TFLOPS | 48.74 TFLOPS |
ROPs | 64 | 112 |
TMUs | 96 | 304 |
Tensor Cores | нет данных | 304 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 76 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980M и GeForce RTX 4080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 310 мм |
Толщина | нет данных | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 16-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980M и GeForce RTX 4080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 2500 МГц | 1400 МГц |
Пропускная способность памяти | 160 Гб/с | 716.8 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980M и GeForce RTX 4080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M и GeForce RTX 4080 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M и GeForce RTX 4080 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980M и GeForce RTX 4080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980M и GeForce RTX 4080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 173
−362%
| 800−850
+362%
|
Full HD | 72
−221%
| 231
+221%
|
1440p | 36
−347%
| 161
+347%
|
4K | 27
−289%
| 105
+289%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 5.19 |
1440p | нет данных | 7.45 |
4K | нет данных | 11.42 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 45−50
−413%
|
240−250
+413%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
−222%
|
300−350
+222%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−508%
|
231
+508%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 45−50
−383%
|
227
+383%
|
Battlefield 5 | 82
−140%
|
190−200
+140%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
−211%
|
320
+211%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−508%
|
231
+508%
|
Far Cry 5 | 58
−284%
|
223
+284%
|
Fortnite | 178
−69.7%
|
300−350
+69.7%
|
Forza Horizon 4 | 74
−365%
|
300−350
+365%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−337%
|
249
+337%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85
−108%
|
170−180
+108%
|
Valorant | 130−140
−302%
|
550−600
+302%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 45−50
−336%
|
205
+336%
|
Battlefield 5 | 68
−190%
|
190−200
+190%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
−208%
|
317
+208%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230
−20.9%
|
270−280
+20.9%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−453%
|
210
+453%
|
Dota 2 | 100−110
−139%
|
249
+139%
|
Far Cry 5 | 53
−311%
|
218
+311%
|
Fortnite | 86
−251%
|
300−350
+251%
|
Forza Horizon 4 | 68
−406%
|
300−350
+406%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−319%
|
239
+319%
|
Grand Theft Auto V | 60
−197%
|
178
+197%
|
Metro Exodus | 31
−587%
|
213
+587%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 79
−124%
|
170−180
+124%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
−793%
|
545
+793%
|
Valorant | 130−140
−302%
|
550−600
+302%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 61
−223%
|
190−200
+223%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−400%
|
190
+400%
|
Dota 2 | 100−110
−124%
|
233
+124%
|
Far Cry 5 | 50
−308%
|
204
+308%
|
Forza Horizon 4 | 47
−632%
|
300−350
+632%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
−261%
|
170−180
+261%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−682%
|
258
+682%
|
Valorant | 130−140
−320%
|
575
+320%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 63
−379%
|
300−350
+379%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−600%
|
259
+600%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−297%
|
500−550
+297%
|
Grand Theft Auto V | 30−33
−440%
|
162
+440%
|
Metro Exodus | 19
−711%
|
154
+711%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−5.4%
|
170−180
+5.4%
|
Valorant | 170−180
−180%
|
450−500
+180%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45
−336%
|
190−200
+336%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−659%
|
129
+659%
|
Far Cry 5 | 34
−491%
|
201
+491%
|
Forza Horizon 4 | 39
−685%
|
300−350
+685%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−559%
|
191
+559%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 40
−278%
|
150−160
+278%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
−543%
|
90−95
+543%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−613%
|
107
+613%
|
Grand Theft Auto V | 41
−351%
|
185
+351%
|
Metro Exodus | 12
−767%
|
104
+767%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−750%
|
187
+750%
|
Valorant | 100−110
−229%
|
300−350
+229%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 23
−491%
|
130−140
+491%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−747%
|
120−130
+747%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−800%
|
63
+800%
|
Dota 2 | 60−65
−266%
|
227
+266%
|
Far Cry 5 | 16
−775%
|
140
+775%
|
Forza Horizon 4 | 26
−1058%
|
300−350
+1058%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 17
−465%
|
95−100
+465%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 19
−316%
|
75−80
+316%
|
Так GTX 980M и RTX 4080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 на 362% быстрее в 900p
- RTX 4080 на 221% быстрее в 1080p
- RTX 4080 на 347% быстрее в 1440p
- RTX 4080 на 289% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4080 на 1058% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4080 превзошла GTX 980M во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 16.45 | 77.27 |
Новизна | 7 октября 2014 | 20 сентября 2022 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
У RTX 4080 следующие преимущества: производительность выше на 369.7%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 460%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980M предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 4080 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.