GeForce GTX 980M SLI対NVIDIA RTX 3050 4GB Mobile

パフォーマンス・スコア

GeForce GTX 980M SLIとGeForce RTX 3050 4GB Mobileの性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

GTX 980M SLI
2014
2x 8 ギガバイト GDDR5,200 Watt
24.58
+0.4%

主な内容

GeForce GTX 980M SLIとGeForce RTX 3050 4GB Mobileのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位222224
人気順の場所トップ100圏外60
電力効率8.5128.23
アーキテクチャーMaxwell (2014−2017)Ampere (2020−2024)
コードネームデータなしGN20-P0
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日7 10月 2014(10年 前)11 5月 2021(3年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 980M SLIとGeForce RTX 3050 4GB Mobileの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 980M SLIとGeForce RTX 3050 4GB Mobileの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数30722048
コア周波数1038 MHz1238 MHz
Boost周波数1127 MHz1500 MHz
トランジスタの数2x 5200 Millionデータなし
技術プロセス28 nm8 nm
消費電力(TDP)200 Watt60 Watt (35 - 80 Watt TGP)

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 980M SLIとGeForce RTX 3050 4GB Mobileの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズlargelarge
SLIのサポート+-

VRAMの容量とタイプ

GeForce GTX 980M SLIとGeForce RTX 3050 4GB Mobileにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR6
最大メモリー容量2x 8 ギガバイト4 ギガバイト
メモリーのバスの幅2x 256 Bit128 Bit
メモリー周波数5000 MHz12000 MHz
共有メモリー--

対応技術

GeForce GTX 980M SLIとGeForce RTX 3050 4GB MobileにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

Optimus+-

API互換性

GeForce GTX 980M SLIとGeForce RTX 3050 4GB MobileにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12_112_2
Vulkan+-
CUDA+-

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 980M SLIとGeForce RTX 3050 4GB Mobileのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GTX 980M SLI 24.58
+0.4%
RTX 3050 4GB Mobile 24.47

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

GTX 980M SLI 22006
+40.1%
RTX 3050 4GB Mobile 15712

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

GTX 980M SLI 47841
+10.7%
RTX 3050 4GB Mobile 43216

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

GTX 980M SLI 18632
+55.9%
RTX 3050 4GB Mobile 11949

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

GTX 980M SLI 124076
+90.1%
RTX 3050 4GB Mobile 65252

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GTX 980M SLIおよびGeForce RTX 3050 4GB Mobileのテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p135
+3.8%
130−140
−3.8%
Full HD110
+74.6%
63
−74.6%
1440p40−45
−10%
44
+10%
4K27−30
−7.4%
29
+7.4%

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 40−45
−65%
66
+65%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
−1.9%
55−60
+1.9%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
−38.1%
58
+38.1%
Battlefield 5 80−85
−1.2%
80−85
+1.2%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
−2%
50−55
+2%
Cyberpunk 2077 40−45
−30%
52
+30%
Far Cry 5 55−60
+0%
55−60
+0%
Far Cry New Dawn 65−70
+0%
65−70
+0%
Forza Horizon 4 140−150
+0%
140−150
+0%
Hitman 3 50−55
−14%
57
+14%
Horizon Zero Dawn 110−120
−0.9%
110−120
+0.9%
Metro Exodus 85−90
−48.2%
126
+48.2%
Red Dead Redemption 2 60−65
−35.9%
87
+35.9%
Shadow of the Tomb Raider 80−85
+0%
80−85
+0%
Watch Dogs: Legion 100−110
−80.6%
186
+80.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
−1.9%
55−60
+1.9%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+31.3%
32
−31.3%
Battlefield 5 80−85
−1.2%
80−85
+1.2%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
−2%
50−55
+2%
Cyberpunk 2077 40−45
−2.5%
41
+2.5%
Far Cry 5 55−60
+0%
55−60
+0%
Far Cry New Dawn 65−70
+0%
65−70
+0%
Forza Horizon 4 140−150
+0%
140−150
+0%
Hitman 3 50−55
−10%
55
+10%
Horizon Zero Dawn 110−120
−0.9%
110−120
+0.9%
Metro Exodus 85−90
−11.8%
95
+11.8%
Red Dead Redemption 2 60−65
+1.6%
63
−1.6%
Shadow of the Tomb Raider 80−85
−11.9%
94
+11.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+0%
50−55
+0%
Watch Dogs: Legion 100−110
−74.8%
180
+74.8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
−1.9%
55−60
+1.9%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+75%
24
−75%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
−2%
50−55
+2%
Cyberpunk 2077 40−45
+17.6%
34
−17.6%
Far Cry 5 55−60
+0%
55−60
+0%
Forza Horizon 4 140−150
+0%
140−150
+0%
Hitman 3 50−55
−2%
51
+2%
Horizon Zero Dawn 110−120
+54.1%
74
−54.1%
Shadow of the Tomb Raider 80−85
+3.7%
81
−3.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+17.4%
46
−17.4%
Watch Dogs: Legion 100−110
+296%
26
−296%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 60−65
−12.5%
72
+12.5%

1440p
High Preset

Battlefield 5 45−50
+0%
45−50
+0%
Far Cry New Dawn 35−40
+0%
35−40
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+0%
24−27
+0%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+9.1%
22
−9.1%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+0%
27−30
+0%
Cyberpunk 2077 16−18
−12.5%
18
+12.5%
Far Cry 5 27−30
+0%
27−30
+0%
Forza Horizon 4 140−150
−0.7%
140−150
+0.7%
Hitman 3 30−33
−23.3%
37
+23.3%
Horizon Zero Dawn 50−55
−15.7%
59
+15.7%
Metro Exodus 45−50
−10.6%
52
+10.6%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
−3.7%
56
+3.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
−3.3%
30−35
+3.3%
Watch Dogs: Legion 140−150
−18.6%
166
+18.6%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
−29.3%
53
+29.3%

4K
High Preset

Battlefield 5 24−27
−4.2%
24−27
+4.2%
Far Cry New Dawn 18−20
+0%
18−20
+0%
Hitman 3 18−20
+26.7%
15
−26.7%
Horizon Zero Dawn 120−130
−0.8%
120−130
+0.8%
Metro Exodus 27−30
−32.1%
37
+32.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−7.4%
29
+7.4%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+0%
14−16
+0%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+0%
12−14
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+0%
14−16
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6
+0%
Far Cry 5 14−16
+0%
14−16
+0%
Forza Horizon 4 30−35
+0%
30−35
+0%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
−13.3%
34
+13.3%
Watch Dogs: Legion 10−12
+0%
10−12
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
−19%
25
+19%

これが人気ゲームでのGTX 980M SLIとRTX 3050 4GB Mobileの競争である:

  • GTX 980M SLIは900pでは4%速い。
  • GTX 980M SLIは1080pでは75%速い。
  • RTX 3050 4GB Mobileは1440pでは10%速い。
  • RTX 3050 4GB Mobileは4Kでは7%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Watch Dogs: Legionでは、1080pの解像度とUltra Presetで、GTX 980M SLIの方が296%速い。
  • Watch Dogs: Legionでは、1080pの解像度とMedium Presetで、RTX 3050 4GB Mobileの方が81%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 10テストでGTX 980M SLIが先行(14%)。
  • 39テストでRTX 3050 4GB Mobileが先行(54%)。
  • 23テスト(32%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 24.58 24.47
ノベルティ 7 10月 2014 11 5月 2021
プロセス 28 nm 8 nm
消費電力(TDP) 200 ワット 60 ワット

GTX 980M SLIは 0.4% 高い総合パフォーマンススコアを持っている。

一方、RTX 3050 4GB Mobileは6歳のアドバンテージがある、250%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、233.3%消費電力が低い。

パフォーマンスの差が最小限であることを考慮すると、GeForce GTX 980M SLI と GeForce RTX 3050 4GB Mobile の間で明確な勝者を宣言することはできません。


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  • 1
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  • 4
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