GeForce GTX 980M SLI vs RTX 3050 Ti Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 980M SLI и GeForce RTX 3050 Ti Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3050 Ti Mobile опережает GTX 980M SLI на скромные 7% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980M SLI и GeForce RTX 3050 Ti Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 222 | 207 |
Место по популярности | не в топ-100 | 88 |
Энергоэффективность | 8.50 | 24.23 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | нет данных | GA106 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 октября 2014 (10 лет назад) | 11 мая 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980M SLI и GeForce RTX 3050 Ti Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980M SLI и GeForce RTX 3050 Ti Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3072 | 2560 |
Частота ядра | 1038 МГц | 735 МГц |
Частота в режиме Boost | 1127 МГц | 1035 МГц |
Количество транзисторов | 2x 5200 млн | 13,250 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 200 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 82.80 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 5.299 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 48 |
TMUs | нет данных | 80 |
Tensor Cores | нет данных | 80 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 20 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980M SLI и GeForce RTX 3050 Ti Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980M SLI и GeForce RTX 3050 Ti Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 2x 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 5000 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980M SLI и GeForce RTX 3050 Ti Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M SLI и GeForce RTX 3050 Ti Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M SLI и GeForce RTX 3050 Ti Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.6 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 3.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980M SLI и GeForce RTX 3050 Ti Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980M SLI и GeForce RTX 3050 Ti Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 135
−3.7%
| 140−150
+3.7%
|
Full HD | 106
+41.3%
| 75
−41.3%
|
1440p | 40−45
−7.5%
| 43
+7.5%
|
4K | 24−27
−12.5%
| 27
+12.5%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
−55%
|
62
+55%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−1.9%
|
55−60
+1.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−42.9%
|
60
+42.9%
|
Battlefield 5 | 80−85
−1.2%
|
80−85
+1.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−2%
|
50−55
+2%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−47.5%
|
59
+47.5%
|
Far Cry 5 | 55−60
−1.8%
|
55−60
+1.8%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−0.7%
|
140−150
+0.7%
|
Hitman 3 | 50−55
−60%
|
80
+60%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−0.9%
|
110−120
+0.9%
|
Metro Exodus | 85−90
−68.2%
|
143
+68.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−53.1%
|
98
+53.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−1.2%
|
85−90
+1.2%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−124%
|
231
+124%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−1.9%
|
55−60
+1.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+20%
|
35
−20%
|
Battlefield 5 | 80−85
−1.2%
|
80−85
+1.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−2%
|
50−55
+2%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−12.5%
|
45
+12.5%
|
Far Cry 5 | 55−60
−1.8%
|
55−60
+1.8%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−0.7%
|
140−150
+0.7%
|
Hitman 3 | 50−55
−54%
|
77
+54%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−0.9%
|
110−120
+0.9%
|
Metro Exodus | 85−90
−34.1%
|
114
+34.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−21.9%
|
78
+21.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−25%
|
105
+25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−97.1%
|
203
+97.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−1.9%
|
55−60
+1.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+61.5%
|
26
−61.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−2%
|
50−55
+2%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+0%
|
40
+0%
|
Far Cry 5 | 55−60
−1.8%
|
55−60
+1.8%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−0.7%
|
140−150
+0.7%
|
Hitman 3 | 50−55
−34%
|
67
+34%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+23.9%
|
92
−23.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−7.1%
|
90
+7.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+8%
|
50
−8%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+268%
|
28
−268%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−26.6%
|
81
+26.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−8.3%
|
26
+8.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−37.5%
|
22
+37.5%
|
Far Cry 5 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−0.7%
|
140−150
+0.7%
|
Hitman 3 | 30−33
−53.3%
|
46
+53.3%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−35.3%
|
69
+35.3%
|
Metro Exodus | 45−50
−27.7%
|
60
+27.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−13%
|
61
+13%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−3.3%
|
30−35
+3.3%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+0.7%
|
139
−0.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−36.6%
|
56
+36.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−4.2%
|
24−27
+4.2%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Hitman 3 | 18−20
−5.3%
|
20
+5.3%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−0.8%
|
120−130
+0.8%
|
Metro Exodus | 27−30
−67.9%
|
47
+67.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−7.4%
|
29
+7.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−66.7%
|
10
+66.7%
|
Far Cry 5 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−13.3%
|
34
+13.3%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+10%
|
10
−10%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−38.1%
|
29
+38.1%
|
Так GTX 980M SLI и RTX 3050 Ti Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3050 Ti Mobile на 4% быстрее в 900p
- GTX 980M SLI на 41% быстрее в 1080p
- RTX 3050 Ti Mobile на 8% быстрее в 1440p
- RTX 3050 Ti Mobile на 13% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 980M SLI на 268% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 3050 Ti Mobile на 124% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980M SLI лучше в 7 тестах (10%)
- RTX 3050 Ti Mobile лучше в 50 тестах (69%)
- ничья в 15 тестах (21%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 24.58 | 26.29 |
Новизна | 7 октября 2014 | 11 мая 2021 |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 200 Ватт | 75 Ватт |
У RTX 3050 Ti Mobile следующие преимущества: производительность выше на 7%, новее на 6 лет, технологический процесс более продвинутый на 250%, и энергопотребление ниже на 166.7%.
Разница в производительности между GeForce GTX 980M SLI и GeForce RTX 3050 Ti Mobile слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980M SLI и GeForce RTX 3050 Ti Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.