GeForce GTX 980 vs Quadro P4200
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 980 и Quadro P4200, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 980 опережает Quadro P4200 на умеренные 14% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 и Quadro P4200, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 193 | 211 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 10.92 | нет данных |
Архитектура | Maxwell (2014−2018) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | GM204 | GP104 |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 19 сентября 2014 (9 лет назад) | 7 мая 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | 549$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 и Quadro P4200: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 и Quadro P4200, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 2304 |
Количество конвейеров CUDA | 2048 | нет данных |
Частота ядра | 1064 МГц | 1215 МГц |
Частота в режиме Boost | 1216 МГц | 1480 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 7,200 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | 165 Вт | 115 Вт |
Скорость текстурирования | 155.6 | 237.2 |
Производительность с плавающей точкой | 4.981 gflops | 7.589 gflops |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 и Quadro P4200 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Длина | 267 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 и Quadro P4200 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 7132 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 192.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 и Quadro P4200 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 и Quadro P4200 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | + |
BatteryBoost | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 и Quadro P4200 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 и Quadro P4200 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 и Quadro P4200 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 94
+17.5%
| 80−85
−17.5%
|
1440p | 51
+27.5%
| 40−45
−27.5%
|
4K | 38
+26.7%
| 30−35
−26.7%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
+17.1%
|
40−45
−17.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 69
+25.5%
|
55−60
−25.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+14%
|
40−45
−14%
|
Battlefield 5 | 86
+4.9%
|
80−85
−4.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+15.7%
|
50−55
−15.7%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+17.1%
|
40−45
−17.1%
|
Far Cry 5 | 84
+44.8%
|
55−60
−44.8%
|
Far Cry New Dawn | 77
+16.7%
|
65−70
−16.7%
|
Forza Horizon 4 | 253
+73.3%
|
140−150
−73.3%
|
Hitman 3 | 55−60
+15.7%
|
50−55
−15.7%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+11.2%
|
110−120
−11.2%
|
Metro Exodus | 95−100
+14%
|
85−90
−14%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+12.3%
|
65−70
−12.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130
+52.9%
|
85−90
−52.9%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+7.8%
|
100−110
−7.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 83
+50.9%
|
55−60
−50.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+14%
|
40−45
−14%
|
Battlefield 5 | 74
−10.8%
|
80−85
+10.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+15.7%
|
50−55
−15.7%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+17.1%
|
40−45
−17.1%
|
Far Cry 5 | 69
+19%
|
55−60
−19%
|
Far Cry New Dawn | 64
−3.1%
|
65−70
+3.1%
|
Forza Horizon 4 | 230
+57.5%
|
140−150
−57.5%
|
Hitman 3 | 55−60
+15.7%
|
50−55
−15.7%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+11.2%
|
110−120
−11.2%
|
Metro Exodus | 95−100
+14%
|
85−90
−14%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+12.3%
|
65−70
−12.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−105
+17.6%
|
85−90
−17.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+144%
|
50−55
−144%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+7.8%
|
100−110
−7.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35
−57.1%
|
55−60
+57.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+14%
|
40−45
−14%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+15.7%
|
50−55
−15.7%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+17.1%
|
40−45
−17.1%
|
Far Cry 5 | 50
−16%
|
55−60
+16%
|
Forza Horizon 4 | 59
−147%
|
140−150
+147%
|
Hitman 3 | 55−60
+15.7%
|
50−55
−15.7%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+11.2%
|
110−120
−11.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−105
+17.6%
|
85−90
−17.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
−17.4%
|
50−55
+17.4%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+7.8%
|
100−110
−7.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+12.3%
|
65−70
−12.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 47
−2.1%
|
45−50
+2.1%
|
Far Cry New Dawn | 44
+15.8%
|
35−40
−15.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
+3.8%
|
24−27
−3.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+16%
|
24−27
−16%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+13.8%
|
27−30
−13.8%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+25%
|
16−18
−25%
|
Far Cry 5 | 33
+13.8%
|
27−30
−13.8%
|
Forza Horizon 4 | 147
+2.1%
|
140−150
−2.1%
|
Hitman 3 | 35−40
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+15.4%
|
50−55
−15.4%
|
Metro Exodus | 55−60
+14.6%
|
45−50
−14.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+18.2%
|
55−60
−18.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+19.4%
|
30−35
−19.4%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+10.6%
|
140−150
−10.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+16.7%
|
40−45
−16.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 22
−13.6%
|
24−27
+13.6%
|
Far Cry New Dawn | 24
+20%
|
20−22
−20%
|
Hitman 3 | 21−24
+15%
|
20−22
−15%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+12.4%
|
120−130
−12.4%
|
Metro Exodus | 30−35
+17.2%
|
27−30
−17.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Far Cry 5 | 16
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Forza Horizon 4 | 34
+0%
|
30−35
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+19.4%
|
30−35
−19.4%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+13.6%
|
21−24
−13.6%
|
Так GTX 980 и Quadro P4200 конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 на 18% быстрее в 1080p
- GTX 980 на 28% быстрее в 1440p
- GTX 980 на 27% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 980 на 144% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Quadro P4200 на 147% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 лучше в 62 тестах (86%)
- Quadro P4200 лучше в 9 тестах (13%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 28.75 | 25.13 |
Новизна | 19 сентября 2014 | 7 мая 2018 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | 165 Ватт | 115 Ватт |
У GTX 980 следующие преимущества: производительность выше на 14.4%.
С другой стороны, преимущества Quadro P4200: новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, технологический процесс более продвинутый на 75%, и энергопотребление ниже на 43.5%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980, поскольку она выигрывает у Quadro P4200 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 предназначена для настольных компьютеров, а Quadro P4200 - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 и Quadro P4200 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.