GeForce GTX 980 vs. Quadro P4200

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos GeForce GTX 980 com Quadro P4200, incluindo especificações e dados de desempenho.

GTX 980
2014
4 GB GDDR5, 165 Watt
28.78
+14.5%

O GTX 980 supera o P4200 por um moderado 14% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 980 e Quadro P4200, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho193211
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia10.87sem dados
Eficiência energética12.0617.38
ArquiteturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Pascal (2016−2021)
Nome do códigoGM204GP104
TipoDa área de trabalhoPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento19 de Setembro 2014 (10 anos atrás)21 de Fevereiro 2018 (6 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$549 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 980 e Quadro P4200: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 980 e Quadro P4200, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento20482304
Frequência do núcleo1064 MHz1227 MHz
Frequência em modo Boost1216 MHz1647 MHz
Quantidade de transistores5,200 million7,200 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm16 nm
Consumo de energia (TDP)165 Watt100 Watt
Velocidade de texturização155.6237.2
Desempenho de ponto flutuante4.981 TFLOPS7.589 TFLOPS
ROPs6464
TMUs128144

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 980 e Quadro P4200 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopsem dadoslarge
Suporte de barramentoPCI Express 3.0sem dados
InterfacePCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Comprimento267 mmsem dados
Altura11.1 cmsem dados
Espessura2-slotsem dados
Fonte de alimentação recomendada500 Wattsem dados
Conectores de energia adicionais2x 6-pinnão
Compatível com SLI+-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 980 e Quadro P4200 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM4 GB8 GB
Largura do barramento de memória256 Bit256 Bit
Frequência de memória7.0 GB/s1502 MHz
Largura de banda de memória224 GB/s192.3 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 980 e Quadro P4200. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
Suporte de vários monitores4 monitoressem dados
Suporte de monitores analógicos VGA+sem dados
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++)+sem dados
HDMI+-
HDCP+-
Resolução máxima via VGA2048x1536sem dados
Compatível com G-SYNC+-
Entrada de áudio HDMI internosem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 980 e Quadro P4200. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0sem dados
GameWorks+-
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus++
BatteryBoost+-

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 980 e Quadro P4200 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+6.1

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 980 e Quadro P4200 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 980 28.78
+14.5%
Quadro P4200 25.14

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 980 11104
+6.4%
Quadro P4200 10439

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

GTX 980 34824
Quadro P4200 39513
+13.5%

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

GTX 980 29546
Quadro P4200 37676
+27.5%

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 980 e Quadro P4200 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD91
+21.3%
75−80
−21.3%
1440p47
+17.5%
40−45
−17.5%
4K38
+26.7%
30−35
−26.7%

Custo por fotograma, $

1080p6.03sem dados
1440p11.68sem dados
4K14.45sem dados

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 45−50
+17.1%
40−45
−17.1%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 69
+25.5%
55−60
−25.5%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+14%
40−45
−14%
Battlefield 5 86
+4.9%
80−85
−4.9%
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
+15.7%
50−55
−15.7%
Cyberpunk 2077 45−50
+17.1%
40−45
−17.1%
Far Cry 5 84
+44.8%
55−60
−44.8%
Far Cry New Dawn 77
+16.7%
65−70
−16.7%
Forza Horizon 4 253
+73.3%
140−150
−73.3%
Hitman 3 55−60
+15.7%
50−55
−15.7%
Horizon Zero Dawn 120−130
+11.2%
110−120
−11.2%
Metro Exodus 95−100
+14%
85−90
−14%
Red Dead Redemption 2 70−75
+12.3%
65−70
−12.3%
Shadow of the Tomb Raider 130
+52.9%
85−90
−52.9%
Watch Dogs: Legion 110−120
+7.8%
100−110
−7.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 83
+50.9%
55−60
−50.9%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+14%
40−45
−14%
Battlefield 5 74
−10.8%
80−85
+10.8%
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
+15.7%
50−55
−15.7%
Cyberpunk 2077 45−50
+17.1%
40−45
−17.1%
Far Cry 5 69
+19%
55−60
−19%
Far Cry New Dawn 64
−3.1%
65−70
+3.1%
Forza Horizon 4 230
+57.5%
140−150
−57.5%
Hitman 3 55−60
+15.7%
50−55
−15.7%
Horizon Zero Dawn 120−130
+11.2%
110−120
−11.2%
Metro Exodus 95−100
+14%
85−90
−14%
Red Dead Redemption 2 70−75
+12.3%
65−70
−12.3%
Shadow of the Tomb Raider 100−105
+17.6%
85−90
−17.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 132
+144%
50−55
−144%
Watch Dogs: Legion 110−120
+7.8%
100−110
−7.8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35
−57.1%
55−60
+57.1%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+14%
40−45
−14%
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
+15.7%
50−55
−15.7%
Cyberpunk 2077 45−50
+17.1%
40−45
−17.1%
Far Cry 5 50
−16%
55−60
+16%
Forza Horizon 4 59
−147%
140−150
+147%
Hitman 3 55−60
+15.7%
50−55
−15.7%
Horizon Zero Dawn 120−130
+11.2%
110−120
−11.2%
Shadow of the Tomb Raider 100−105
+17.6%
85−90
−17.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
−17.4%
50−55
+17.4%
Watch Dogs: Legion 110−120
+7.8%
100−110
−7.8%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 70−75
+12.3%
65−70
−12.3%

1440p
High Preset

Battlefield 5 47
−2.1%
45−50
+2.1%
Far Cry New Dawn 44
+15.8%
35−40
−15.8%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27
+3.8%
24−27
−3.8%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+16%
24−27
−16%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+13.8%
27−30
−13.8%
Cyberpunk 2077 20−22
+25%
16−18
−25%
Far Cry 5 33
+13.8%
27−30
−13.8%
Forza Horizon 4 147
+2.1%
140−150
−2.1%
Hitman 3 35−40
+16.7%
30−33
−16.7%
Horizon Zero Dawn 60−65
+15.4%
50−55
−15.4%
Metro Exodus 55−60
+14.6%
45−50
−14.6%
Shadow of the Tomb Raider 65−70
+18.2%
55−60
−18.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+19.4%
30−35
−19.4%
Watch Dogs: Legion 150−160
+10.6%
140−150
−10.6%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 45−50
+16.7%
40−45
−16.7%

4K
High Preset

Battlefield 5 22
−13.6%
24−27
+13.6%
Far Cry New Dawn 24
+20%
20−22
−20%
Hitman 3 21−24
+15%
20−22
−15%
Horizon Zero Dawn 140−150
+12.4%
120−130
−12.4%
Metro Exodus 30−35
+17.2%
27−30
−17.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+7.4%
27−30
−7.4%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14
−7.1%
14−16
+7.1%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Cyberpunk 2077 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Far Cry 5 16
+14.3%
14−16
−14.3%
Forza Horizon 4 34
+0%
30−35
+0%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+19.4%
30−35
−19.4%
Watch Dogs: Legion 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+13.6%
21−24
−13.6%

É assim que GTX 980 e Quadro P4200 competem em jogos populares:

  • GTX 980 é 21% mais rápido em 1080p
  • GTX 980 é 18% mais rápido em 1440p
  • GTX 980 é 27% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 1080p e o High Preset, o GTX 980 é 144% mais rápido.
  • no Forza Horizon 4, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o Quadro P4200 é 147% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 980 está à frente em 62 testes (86%)
  • Quadro P4200 está à frente em 9 testes (13%)
  • há um empate em 1 teste (1%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 28.78 25.14
Novidade 19 de Setembro 2014 21 de Fevereiro 2018
Capacidade máxima de memória RAM 4 GB 8 GB
Processo tecnológico 28 nm 16 nm
Consumo de energia (TDP) 165 Watt 100 Watt

O GTX 980 tem uma pontuação de desempenho agregado 14.5% mais elevada.

O Quadro P4200, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 3 anos, uma quantidade máxima de VRAM 100% superior, um processo de litografia 75% mais avançado, e um consumo de energia 65% inferior.

O GeForce GTX 980 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro P4200 nos testes de desempenho.

GeForce GTX 980 destinada para computadores de mesa, e Quadro P4200 - para estações de trabalho móveis.


Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 980 e Quadro P4200, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.

Vote no seu favorito

Você concorda com a nossa opinião ou pensa ao contrário? Vote na placa de vídeo favorita clicando no botão "Gosto".


NVIDIA GeForce GTX 980
GeForce GTX 980
NVIDIA Quadro P4200
Quadro P4200

Comparações com GPUs semelhantes

Seleccionámos várias comparações de placas gráficas com desempenho mais ou menos próximo das revistas, proporcionando-lhe opções mais prováveis a considerar.

Classificações comunitárias

Aqui pode ver a classificação dos utilizadores das placas gráficas, bem como classificá-las você mesmo.


4.3 1398 votos

Classifique GeForce GTX 980 em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.6 57 votos

Classifique Quadro P4200 em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Perguntas e comentários

Aqui você pode fazer perguntas sobre os GeForce GTX 980 ou Quadro P4200, concordar ou discordar das nossas classificações ou reportar erros e imprecisões no site.