GeForce GTX 980 vs RTX 3060 Ti
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 980 и GeForce RTX 3060 Ti, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3060 Ti опережает GTX 980 на впечатляющие 84% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 и GeForce RTX 3060 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 198 | 49 |
Место по популярности | не в топ-100 | 26 |
Соотношение цена-качество | 11.04 | 68.38 |
Энергоэффективность | 12.07 | 18.32 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GM204 | GA104 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 19 сентября 2014 (10 лет назад) | 1 декабря 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 549$ | 399$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3060 Ti соотношение цены и качества на 519% лучше, чем у GTX 980.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 и GeForce RTX 3060 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 и GeForce RTX 3060 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 4864 |
Частота ядра | 1064 МГц | 1410 МГц |
Частота в режиме Boost | 1216 МГц | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 165 Вт | 200 Вт |
Скорость текстурирования | 155.6 | 253.1 |
Производительность с плавающей точкой | 4.981 TFLOPS | 16.2 TFLOPS |
ROPs | 64 | 80 |
TMUs | 128 | 152 |
Tensor Cores | нет данных | 152 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 38 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 и GeForce RTX 3060 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | 242 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | 1x 12-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 и GeForce RTX 3060 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 и GeForce RTX 3060 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 и GeForce RTX 3060 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 и GeForce RTX 3060 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 и GeForce RTX 3060 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 и GeForce RTX 3060 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 92
−54.3%
| 142
+54.3%
|
1440p | 50
−56%
| 78
+56%
|
4K | 40
−22.5%
| 49
+22.5%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.97
−112%
| 2.81
+112%
|
1440p | 10.98
−115%
| 5.12
+115%
|
4K | 13.73
−68.6%
| 8.14
+68.6%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 3060 Ti на 112% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 3060 Ti на 115% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 3060 Ti на 69% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 55−60
−193%
|
161
+193%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−38.3%
|
83
+38.3%
|
Elden Ring | 95−100
−45.4%
|
141
+45.4%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 75
−54.7%
|
110−120
+54.7%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−125%
|
124
+125%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−51.7%
|
91
+51.7%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−67.9%
|
220
+67.9%
|
Metro Exodus | 70−75
−52.7%
|
113
+52.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−60.7%
|
95−100
+60.7%
|
Valorant | 110−120
−178%
|
320
+178%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 77
−50.6%
|
110−120
+50.6%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−92.7%
|
106
+92.7%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−35%
|
81
+35%
|
Dota 2 | 48
−196%
|
142
+196%
|
Elden Ring | 95−100
−92.8%
|
187
+92.8%
|
Far Cry 5 | 80−85
−24.1%
|
103
+24.1%
|
Fortnite | 105
−103%
|
210−220
+103%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−46.6%
|
192
+46.6%
|
Grand Theft Auto V | 72
−95.8%
|
141
+95.8%
|
Metro Exodus | 70−75
−31.1%
|
97
+31.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 194
−10.8%
|
210−220
+10.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−45.9%
|
89
+45.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 67
−160%
|
170−180
+160%
|
Valorant | 110−120
−97.4%
|
220−230
+97.4%
|
World of Tanks | 270−280
−3%
|
270−280
+3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 67
−73.1%
|
110−120
+73.1%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−76.4%
|
97
+76.4%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−25%
|
75
+25%
|
Dota 2 | 95−100
−39.2%
|
135
+39.2%
|
Far Cry 5 | 80−85
−34.9%
|
110−120
+34.9%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−32.8%
|
174
+32.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 69
−212%
|
210−220
+212%
|
Valorant | 110−120
−138%
|
274
+138%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 50−55
−94%
|
97
+94%
|
Elden Ring | 50−55
−90.6%
|
101
+90.6%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
−90.2%
|
97
+90.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−111%
|
57
+111%
|
World of Tanks | 180−190
−81.9%
|
300−350
+81.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 47
−80.9%
|
85−90
+80.9%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−93.8%
|
62
+93.8%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−92.3%
|
50
+92.3%
|
Far Cry 5 | 85−90
−81.8%
|
160−170
+81.8%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−75.9%
|
139
+75.9%
|
Metro Exodus | 65−70
−43.1%
|
93
+43.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−133%
|
100−110
+133%
|
Valorant | 80−85
−170%
|
219
+170%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
−33.3%
|
36
+33.3%
|
Dota 2 | 59
−81.4%
|
107
+81.4%
|
Elden Ring | 24−27
−138%
|
57
+138%
|
Grand Theft Auto V | 59
−81.4%
|
107
+81.4%
|
Metro Exodus | 21−24
−87%
|
43
+87%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70
−163%
|
180−190
+163%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−111%
|
38
+111%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 59
−81.4%
|
107
+81.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 22
−200%
|
65−70
+200%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−122%
|
60−65
+122%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−118%
|
24
+118%
|
Dota 2 | 50−55
−110%
|
109
+110%
|
Far Cry 5 | 35−40
−133%
|
90−95
+133%
|
Fortnite | 30
−190%
|
85−90
+190%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−86.7%
|
84
+86.7%
|
Valorant | 40−45
−205%
|
122
+205%
|
Так GTX 980 и RTX 3060 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 3060 Ti на 54% быстрее в 1080p
- RTX 3060 Ti на 56% быстрее в 1440p
- RTX 3060 Ti на 23% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 3060 Ti на 212% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3060 Ti лучше в 62 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 28.90 | 53.15 |
Новизна | 19 сентября 2014 | 1 декабря 2020 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 165 Ватт | 200 Ватт |
У GTX 980 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 21.2%.
С другой стороны, преимущества RTX 3060 Ti: производительность выше на 83.9%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 250%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3060 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 и GeForce RTX 3060 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.