GeForce GTX 950 vs RTX 3060 Ti
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 950 и GeForce RTX 3060 Ti, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3060 Ti опережает GTX 950 на целых 284% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 950 и GeForce RTX 3060 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 371 | 48 |
Место по популярности | не в топ-100 | 23 |
Соотношение цена-качество | 8.50 | 70.00 |
Энергоэффективность | 10.67 | 18.44 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GM206 | GA104 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 20 августа 2015 (9 лет назад) | 1 декабря 2020 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 159$ | 399$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3060 Ti соотношение цены и качества на 724% лучше, чем у GTX 950.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 950 и GeForce RTX 3060 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 950 и GeForce RTX 3060 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 4864 |
Частота ядра | 1024 МГц | 1410 МГц |
Частота в режиме Boost | 1188 МГц | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 2,940 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 90 Вт | 200 Вт |
Скорость текстурирования | 57.02 | 253.1 |
Производительность с плавающей точкой | 1.825 TFLOPS | 16.2 TFLOPS |
ROPs | 32 | 80 |
TMUs | 48 | 152 |
Tensor Cores | нет данных | 152 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 38 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 950 и GeForce RTX 3060 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 202 мм | 242 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | 350 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | 1x 12-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 950 и GeForce RTX 3060 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 6.6 Гб/с | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 105.6 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 950 и GeForce RTX 3060 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950 и GeForce RTX 3060 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950 и GeForce RTX 3060 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 950 и GeForce RTX 3060 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 950 и GeForce RTX 3060 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 48
−202%
| 145
+202%
|
1440p | 21−24
−286%
| 81
+286%
|
4K | 22
−127%
| 50
+127%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
−295%
|
83
+295%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−278%
|
121
+278%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−332%
|
95
+332%
|
Battlefield 5 | 45−50
−276%
|
160−170
+276%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−268%
|
100−110
+268%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−286%
|
81
+286%
|
Far Cry 5 | 30−35
−228%
|
100−110
+228%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−239%
|
120−130
+239%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−142%
|
210−220
+142%
|
Hitman 3 | 24−27
−331%
|
110−120
+331%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−190%
|
200−210
+190%
|
Metro Exodus | 45−50
−224%
|
140−150
+224%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−189%
|
110−120
+189%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−364%
|
200−210
+364%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−92%
|
140−150
+92%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−513%
|
196
+513%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−268%
|
81
+268%
|
Battlefield 5 | 45−50
−276%
|
160−170
+276%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−268%
|
100−110
+268%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−271%
|
78
+271%
|
Far Cry 5 | 30−35
−228%
|
100−110
+228%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−239%
|
120−130
+239%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−142%
|
210−220
+142%
|
Hitman 3 | 24−27
−331%
|
110−120
+331%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−190%
|
200−210
+190%
|
Metro Exodus | 45−50
−224%
|
140−150
+224%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−189%
|
110−120
+189%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−327%
|
192
+327%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 108
−1.9%
|
110−120
+1.9%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−92%
|
140−150
+92%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−134%
|
75
+134%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−236%
|
74
+236%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−268%
|
100−110
+268%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−267%
|
77
+267%
|
Far Cry 5 | 30−35
−228%
|
100−110
+228%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−92.2%
|
173
+92.2%
|
Hitman 3 | 24−27
−331%
|
110−120
+331%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−97.2%
|
140
+97.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−287%
|
174
+287%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−338%
|
92
+338%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−2.7%
|
77
+2.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−189%
|
110−120
+189%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
−307%
|
110−120
+307%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−290%
|
80−85
+290%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−364%
|
65
+364%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−445%
|
60
+445%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−320%
|
60−65
+320%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−643%
|
52
+643%
|
Far Cry 5 | 16−18
−288%
|
60−65
+288%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−279%
|
260−270
+279%
|
Hitman 3 | 16−18
−335%
|
70−75
+335%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−307%
|
114
+307%
|
Metro Exodus | 24−27
−288%
|
93
+288%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−479%
|
139
+479%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−521%
|
85−90
+521%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−187%
|
247
+187%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−296%
|
90−95
+296%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−346%
|
55−60
+346%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−390%
|
45−50
+390%
|
Hitman 3 | 10−11
−470%
|
57
+470%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−212%
|
210−220
+212%
|
Metro Exodus | 12−14
−477%
|
75−80
+477%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−492%
|
77
+492%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−463%
|
45
+463%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−567%
|
40
+567%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−429%
|
35−40
+429%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1150%
|
25
+1150%
|
Far Cry 5 | 7−8
−386%
|
30−35
+386%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−472%
|
103
+472%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−546%
|
84
+546%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−560%
|
33
+560%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−292%
|
50−55
+292%
|
Так GTX 950 и RTX 3060 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 3060 Ti на 202% быстрее в 1080p
- RTX 3060 Ti на 286% быстрее в 1440p
- RTX 3060 Ti на 127% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3060 Ti на 1150% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3060 Ti превзошла GTX 950 во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 13.83 | 53.11 |
Новизна | 20 августа 2015 | 1 декабря 2020 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 90 Ватт | 200 Ватт |
У GTX 950 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 122.2%.
С другой стороны, преимущества RTX 3060 Ti: производительность выше на 284%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 250%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3060 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 950 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 950 и GeForce RTX 3060 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.