GeForce GTX 980 vs GTX 1050 Ti
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 980 и GeForce GTX 1050 Ti, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 980 опережает GTX 1050 Ti на впечатляющие 76% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 и GeForce GTX 1050 Ti (Desktop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 195 | 331 |
Место по популярности | не в топ-100 | 5 |
Соотношение цена-качество | 10.98 | 14.03 |
Энергоэффективность | 11.99 | 15.00 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | GM204 | GP107 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 19 сентября 2014 (10 лет назад) | 25 октября 2016 (8 лет назад) |
Цена на момент выхода | 549$ | 139$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1050 Ti соотношение цены и качества на 28% лучше, чем у GTX 980.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 и GeForce GTX 1050 Ti (Desktop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 и GeForce GTX 1050 Ti (Desktop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 768 |
Частота ядра | 1064 МГц | 1291 МГц |
Частота в режиме Boost | 1216 МГц | 1392 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 3,300 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 165 Вт | 75 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 97 °C |
Скорость текстурирования | 155.6 | 66.82 |
Производительность с плавающей точкой | 4.981 TFLOPS | 2.138 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 128 | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 и GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | 145 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 и GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 7008 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 112 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 и GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 и GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
VR Ready | нет данных | + |
Ansel | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 и GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 и GeForce GTX 1050 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 и GeForce GTX 1050 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 93
+86%
| 50
−86%
|
1440p | 52
+79.3%
| 29
−79.3%
|
4K | 38
+58.3%
| 24
−58.3%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.90 | 2.78 |
1440p | 10.56 | 4.79 |
4K | 14.45 | 5.79 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
+84.6%
|
24−27
−84.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 69
+43.8%
|
48
−43.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+81.5%
|
27−30
−81.5%
|
Battlefield 5 | 86
+62.3%
|
53
−62.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+78.8%
|
30−35
−78.8%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+84.6%
|
24−27
−84.6%
|
Far Cry 5 | 84
+121%
|
35−40
−121%
|
Far Cry New Dawn | 77
+75%
|
40−45
−75%
|
Forza Horizon 4 | 253
+141%
|
100−110
−141%
|
Hitman 3 | 55−60
+90.3%
|
30−35
−90.3%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+57.3%
|
80−85
−57.3%
|
Metro Exodus | 95−100
+75%
|
56
−75%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+62.2%
|
45−50
−62.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130
+62.5%
|
80
−62.5%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+35.4%
|
80−85
−35.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 83
+29.7%
|
64
−29.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+81.5%
|
27−30
−81.5%
|
Battlefield 5 | 74
+68.2%
|
44
−68.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+78.8%
|
30−35
−78.8%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+84.6%
|
24−27
−84.6%
|
Far Cry 5 | 69
+97.1%
|
35
−97.1%
|
Far Cry New Dawn | 64
+56.1%
|
41
−56.1%
|
Forza Horizon 4 | 230
+119%
|
100−110
−119%
|
Hitman 3 | 55−60
+90.3%
|
30−35
−90.3%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+57.3%
|
80−85
−57.3%
|
Metro Exodus | 95−100
+113%
|
46
−113%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+62.2%
|
45−50
−62.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−105
+100%
|
50
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+247%
|
35−40
−247%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+35.4%
|
80−85
−35.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35
+45.8%
|
24
−45.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+81.5%
|
27−30
−81.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+78.8%
|
30−35
−78.8%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+84.6%
|
24−27
−84.6%
|
Far Cry 5 | 50
+85.2%
|
27
−85.2%
|
Forza Horizon 4 | 59
+31.1%
|
45
−31.1%
|
Hitman 3 | 55−60
+90.3%
|
30−35
−90.3%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+187%
|
45
−187%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−105
+133%
|
43
−133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+76.9%
|
26
−76.9%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+35.4%
|
80−85
−35.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+62.2%
|
45−50
−62.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 47
+46.9%
|
30−35
−46.9%
|
Far Cry New Dawn | 44
+76%
|
24−27
−76%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+107%
|
14−16
−107%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+83.3%
|
18−20
−83.3%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+122%
|
9−10
−122%
|
Far Cry 5 | 33
+73.7%
|
18−20
−73.7%
|
Forza Horizon 4 | 147
+96%
|
75
−96%
|
Hitman 3 | 35−40
+84.2%
|
18−20
−84.2%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+87.5%
|
32
−87.5%
|
Metro Exodus | 55−60
+89.7%
|
29
−89.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+117%
|
30
−117%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+106%
|
18−20
−106%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+58.6%
|
95−100
−58.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+81.5%
|
27−30
−81.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 22
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
Far Cry New Dawn | 24
+100%
|
12−14
−100%
|
Hitman 3 | 21−24
+91.7%
|
12−14
−91.7%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+74.7%
|
80−85
−74.7%
|
Metro Exodus | 30−35
+143%
|
14
−143%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+81.3%
|
16−18
−81.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+100%
|
8−9
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+113%
|
8−9
−113%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Far Cry 5 | 16
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
Forza Horizon 4 | 34
+70%
|
20
−70%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+118%
|
17
−118%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+66.7%
|
14−16
−66.7%
|
Так GTX 980 и GTX 1050 Ti конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 на 86% быстрее в 1080p
- GTX 980 на 79% быстрее в 1440p
- GTX 980 на 58% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 980 на 247% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 превзошла GTX 1050 Ti во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 28.83 | 16.40 |
Новизна | 19 сентября 2014 | 25 октября 2016 |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 165 Ватт | 75 Ватт |
У GTX 980 следующие преимущества: производительность выше на 75.8%.
С другой стороны, преимущества GTX 1050 Ti: новее на 2 года, технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 120%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1050 Ti в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 и GeForce GTX 1050 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.