GeForce GTX 980 Ti vs HD Graphics 620
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 980 Ti и HD Graphics 620, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 980 Ti опережает HD Graphics 620 на целых 1379% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 Ti и HD Graphics 620, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 133 | 834 |
Место по популярности | не в топ-100 | 63 |
Соотношение цена-качество | 14.27 | нет данных |
Энергоэффективность | 9.91 | 11.17 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Generation 9.5 (2016−2020) |
Графический процессор | GM200 | Kaby Lake GT2 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 2 июня 2015 (9 лет назад) | 30 августа 2016 (8 лет назад) |
Цена на момент выхода | 649$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 Ti и HD Graphics 620: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 Ti и HD Graphics 620, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2816 | 192 |
Частота ядра | 1000 МГц | 300 МГц |
Частота в режиме Boost | 1075 МГц | 1000 МГц |
Количество транзисторов | 8,000 млн | 189 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 14 nm++ |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 15 Вт |
Скорость текстурирования | 189.4 | 24.00 |
Производительность с плавающей точкой | 6.06 TFLOPS | 0.384 TFLOPS |
ROPs | 96 | 3 |
TMUs | 176 | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 Ti и HD Graphics 620 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | Ring Bus |
Длина | 267 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | IGP |
Рекомендованный блок питания | 600 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | нет данных |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 Ti и HD Graphics 620 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | DDR3L/LPDDR3/LPDDR4 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 32 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | Используется системная |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 336.5 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 Ti и HD Graphics 620 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | Portable Device Dependent |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 Ti и HD Graphics 620 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Quick Sync | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 Ti и HD Graphics 620 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | + |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 Ti и HD Graphics 620 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 Ti и HD Graphics 620 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 99
+662%
| 13
−662%
|
1440p | 49
+1533%
| 3−4
−1533%
|
4K | 53
+1667%
| 3−4
−1667%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 6.56 | нет данных |
1440p | 13.24 | нет данных |
4K | 12.25 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+1140%
|
5−6
−1140%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+850%
|
8−9
−850%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+1450%
|
4−5
−1450%
|
Battlefield 5 | 110−120
+3767%
|
3−4
−3767%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+1117%
|
6−7
−1117%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+1140%
|
5−6
−1140%
|
Far Cry 5 | 75−80
+1217%
|
6
−1217%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+1400%
|
6−7
−1400%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+628%
|
25
−628%
|
Hitman 3 | 75−80
+986%
|
7−8
−986%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+660%
|
20−22
−660%
|
Metro Exodus | 110−120
+11600%
|
1−2
−11600%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+1620%
|
5−6
−1620%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+821%
|
14
−821%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+232%
|
35−40
−232%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+850%
|
8−9
−850%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+1450%
|
4−5
−1450%
|
Battlefield 5 | 47
+1467%
|
3−4
−1467%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+1117%
|
6−7
−1117%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+1140%
|
5−6
−1140%
|
Far Cry 5 | 75−80
+1875%
|
4−5
−1875%
|
Far Cry New Dawn | 36
+500%
|
6−7
−500%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+1555%
|
10−12
−1555%
|
Hitman 3 | 75−80
+986%
|
7−8
−986%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+660%
|
20−22
−660%
|
Metro Exodus | 49
+4800%
|
1−2
−4800%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+1620%
|
5−6
−1620%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+1073%
|
10−12
−1073%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 155
+933%
|
15
−933%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+232%
|
35−40
−232%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 46
+475%
|
8−9
−475%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+1450%
|
4−5
−1450%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+1117%
|
6−7
−1117%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+1140%
|
5−6
−1140%
|
Far Cry 5 | 75−80
+1875%
|
4−5
−1875%
|
Forza Horizon 4 | 72
+555%
|
10−12
−555%
|
Hitman 3 | 75−80
+986%
|
7−8
−986%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+660%
|
20−22
−660%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+1073%
|
10−12
−1073%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 59
+354%
|
12−14
−354%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+232%
|
35−40
−232%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+1620%
|
5−6
−1620%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+1600%
|
4−5
−1600%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+1275%
|
4−5
−1275%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+1800%
|
2−3
−1800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+1850%
|
2−3
−1850%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+4100%
|
1−2
−4100%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Far Cry 5 | 40−45
+1267%
|
3−4
−1267%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+1600%
|
12−14
−1600%
|
Hitman 3 | 45−50
+543%
|
7−8
−543%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+1000%
|
7−8
−1000%
|
Metro Exodus | 65−70
+1575%
|
4−5
−1575%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+1600%
|
5−6
−1600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+2400%
|
2−3
−2400%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
+1200%
|
14−16
−1200%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+1120%
|
5−6
−1120%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 29
+2800%
|
1−2
−2800%
|
Hitman 3 | 27−30
+2800%
|
1−2
−2800%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+1610%
|
10−11
−1610%
|
Metro Exodus | 35
+1650%
|
2−3
−1650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+2100%
|
2−3
−2100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+800%
|
2−3
−800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12 | 0−1 |
Far Cry 5 | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Forza Horizon 4 | 42
+2000%
|
2−3
−2000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+1500%
|
3−4
−1500%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+933%
|
3−4
−933%
|
Так GTX 980 Ti и HD Graphics 620 конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 Ti на 662% быстрее в 1080p
- GTX 980 Ti на 1533% быстрее в 1440p
- GTX 980 Ti на 1667% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 980 Ti на 11600% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 Ti превзошла HD Graphics 620 во всех 56 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 35.78 | 2.42 |
Новизна | 2 июня 2015 | 30 августа 2016 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 32 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 15 Ватт |
У GTX 980 Ti следующие преимущества: производительность выше на 1378.5%.
С другой стороны, преимущества HD Graphics 620: новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 433.3%, технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 1566.7%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980 Ti, поскольку она выигрывает у HD Graphics 620 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 Ti и HD Graphics 620 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.