GeForce GTX 980 Ti vs GTX 980
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 980, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 980 Ti опережает GTX 980 на заметные 24% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 980, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 133 | 191 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 14.27 | 10.87 |
Энергоэффективность | 9.91 | 12.08 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Графический процессор | GM200 | GM204 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 2 июня 2015 (9 лет назад) | 19 сентября 2014 (10 лет назад) |
Цена на момент выхода | 649$ | 549$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 980 Ti соотношение цены и качества на 31% лучше, чем у GTX 980.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 980: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 980, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2816 | 2048 |
Частота ядра | 1000 МГц | 1064 МГц |
Частота в режиме Boost | 1075 МГц | 1216 МГц |
Количество транзисторов | 8,000 млн | 5,200 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 165 Вт |
Скорость текстурирования | 189.4 | 155.6 |
Производительность с плавающей точкой | 6.06 TFLOPS | 4.981 TFLOPS |
ROPs | 96 | 64 |
TMUs | 176 | 128 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 980 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | 267 мм |
Высота | 11.1 см | 11.1 см |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | 600 Ватт | 500 Ватт |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 2x 6-pin |
Поддержка SLI | + | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 980 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 256 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 7.0 Гб/с |
Пропускная способность памяти | 336.5 Гб/с | 224 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 980 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | 4 монитора |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | нет данных | + |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | нет данных | + |
HDMI | + | + |
HDCP | + | + |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | 2048x1536 |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 980 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | + |
GeForce ShadowPlay | + | + |
GPU Boost | 2.0 | 2.0 |
GameWorks | + | + |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | - | + |
Optimus | - | + |
BatteryBoost | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 980 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 980 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Octane Render OctaneBench
Это специальный бенчмарк для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, который является реалистичным движком GPU рендеринга, созданным компанией OTOY Inc., доступным либо как отдельная программа, либо как плагин для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений. Он рендерит четыре различные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонной видеокартой, которой на данный момент является GeForce GTX 980. Этот бенчмарк не измеряет игровую производительность, и предназначен для профессиональных художников, работающих с 3D графикой.
Unigine Heaven 4.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11, более новая версия Unigine 3.0 с относительно небольшими отличиями. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Бенчмарк все еще иногда используется, несмотря на свой значительный возраст, а он был выпущен еще в 2013 году.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 980 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 99
+8.8%
| 91
−8.8%
|
1440p | 49
+4.3%
| 47
−4.3%
|
4K | 53
+39.5%
| 38
−39.5%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 6.56 | 6.03 |
1440p | 13.24 | 11.68 |
4K | 12.25 | 14.45 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+29.2%
|
45−50
−29.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+10.1%
|
69
−10.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+26.5%
|
45−50
−26.5%
|
Battlefield 5 | 110−120
+34.9%
|
86
−34.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+23.7%
|
55−60
−23.7%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+29.2%
|
45−50
−29.2%
|
Far Cry 5 | 75−80
−6.3%
|
84
+6.3%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+16.9%
|
77
−16.9%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−39%
|
253
+39%
|
Hitman 3 | 75−80
+28.8%
|
55−60
−28.8%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+17.8%
|
120−130
−17.8%
|
Metro Exodus | 110−120
+19.4%
|
95−100
−19.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+17.8%
|
70−75
−17.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−0.8%
|
130
+0.8%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+10.8%
|
110−120
−10.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
−9.2%
|
83
+9.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+26.5%
|
45−50
−26.5%
|
Battlefield 5 | 47
−57.4%
|
74
+57.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+23.7%
|
55−60
−23.7%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+29.2%
|
45−50
−29.2%
|
Far Cry 5 | 75−80
+14.5%
|
69
−14.5%
|
Far Cry New Dawn | 36
−77.8%
|
64
+77.8%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−26.4%
|
230
+26.4%
|
Hitman 3 | 75−80
+28.8%
|
55−60
−28.8%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+17.8%
|
120−130
−17.8%
|
Metro Exodus | 49
−100%
|
95−100
+100%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+17.8%
|
70−75
−17.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+29%
|
100−105
−29%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 155
+17.4%
|
132
−17.4%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+10.8%
|
110−120
−10.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 46
+31.4%
|
35
−31.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+26.5%
|
45−50
−26.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+23.7%
|
55−60
−23.7%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+29.2%
|
45−50
−29.2%
|
Far Cry 5 | 75−80
+58%
|
50
−58%
|
Forza Horizon 4 | 72
+22%
|
59
−22%
|
Hitman 3 | 75−80
+28.8%
|
55−60
−28.8%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+17.8%
|
120−130
−17.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+29%
|
100−105
−29%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 59
+28.3%
|
46
−28.3%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+10.8%
|
110−120
−10.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+17.8%
|
70−75
−17.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+44.7%
|
47
−44.7%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+25%
|
44
−25%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+40.7%
|
27
−40.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+34.5%
|
27−30
−34.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+27.3%
|
30−35
−27.3%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+35%
|
20−22
−35%
|
Far Cry 5 | 40−45
+24.2%
|
33
−24.2%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+38.8%
|
147
−38.8%
|
Hitman 3 | 45−50
+28.6%
|
35−40
−28.6%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+28.3%
|
60−65
−28.3%
|
Metro Exodus | 65−70
+21.8%
|
55−60
−21.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+30.8%
|
65−70
−30.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+35.1%
|
35−40
−35.1%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
+15.9%
|
150−160
−15.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+24.5%
|
45−50
−24.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30
+36.4%
|
22
−36.4%
|
Far Cry New Dawn | 29
+20.8%
|
24
−20.8%
|
Hitman 3 | 27−30
+26.1%
|
21−24
−26.1%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+17.9%
|
140−150
−17.9%
|
Metro Exodus | 35
+2.9%
|
30−35
−2.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+51.7%
|
29
−51.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+28.6%
|
14
−28.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+29.4%
|
16−18
−29.4%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Far Cry 5 | 21−24
+31.3%
|
16
−31.3%
|
Forza Horizon 4 | 42
+23.5%
|
34
−23.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+29.7%
|
35−40
−29.7%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+38.5%
|
12−14
−38.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+24%
|
24−27
−24%
|
Так GTX 980 Ti и GTX 980 конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 Ti на 9% быстрее в 1080p
- GTX 980 Ti на 4% быстрее в 1440p
- GTX 980 Ti на 39% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 980 Ti на 58% быстрее.
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 980 на 100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 Ti лучше в 64 тестах (89%)
- GTX 980 лучше в 8 тестах (11%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 35.78 | 28.77 |
Новизна | 2 июня 2015 | 19 сентября 2014 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 165 Ватт |
У GTX 980 Ti следующие преимущества: производительность выше на 24.4%, новее на 8 месяцев, и максимальный объём видеопамяти больше на 50%.
С другой стороны, преимущества GTX 980: энергопотребление ниже на 51.5%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 980 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.