GeForce GTX 980 Ti vs RTX 3090
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 980 Ti и GeForce RTX 3090, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3090 опережает GTX 980 Ti на впечатляющие 94% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 Ti и GeForce RTX 3090, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 136 | 24 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 14.40 | 14.96 |
Энергоэффективность | 9.90 | 13.69 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GM200 | GA102 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 2 июня 2015 (9 лет назад) | 1 сентября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 649$ | 1,499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3090 соотношение цены и качества на 4% лучше, чем у GTX 980 Ti.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 Ti и GeForce RTX 3090: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 Ti и GeForce RTX 3090, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2816 | 10496 |
Частота ядра | 1000 МГц | 1395 МГц |
Частота в режиме Boost | 1075 МГц | 1695 МГц |
Количество транзисторов | 8,000 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 350 Вт |
Скорость текстурирования | 189.4 | 556.0 |
Производительность с плавающей точкой | 6.06 TFLOPS | 35.58 TFLOPS |
ROPs | 96 | 112 |
TMUs | 176 | 328 |
Tensor Cores | нет данных | 328 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 82 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 Ti и GeForce RTX 3090 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | 336 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 3 слота |
Рекомендованный блок питания | 600 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 12-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 Ti и GeForce RTX 3090 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 24 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 384 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 1219 МГц |
Пропускная способность памяти | 336.5 Гб/с | 936.2 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 Ti и GeForce RTX 3090 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 Ti и GeForce RTX 3090 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 Ti и GeForce RTX 3090 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | 8.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 Ti и GeForce RTX 3090 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 Ti и GeForce RTX 3090 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 99
−100%
| 198
+100%
|
1440p | 51
−151%
| 128
+151%
|
4K | 53
−64.2%
| 87
+64.2%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 6.56
+15.5%
| 7.57
−15.5%
|
1440p | 12.73
−8.7%
| 11.71
+8.7%
|
4K | 12.25
+40.7%
| 17.23
−40.7%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 980 Ti на 15% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 3090 на 9% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 980 Ti на 41% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
−201%
|
220
+201%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−172%
|
207
+172%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 95−100
−3%
|
102
+3%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−158%
|
188
+158%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−98.7%
|
151
+98.7%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−197%
|
505
+197%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
−100%
|
184
+100%
|
Metro Exodus | 85−90
−92%
|
169
+92%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
−80.6%
|
130
+80.6%
|
Valorant | 140−150
−175%
|
393
+175%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 95−100
−18.2%
|
110−120
+18.2%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−121%
|
161
+121%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−77.6%
|
135
+77.6%
|
Dota 2 | 23
−709%
|
186
+709%
|
Far Cry 5 | 90−95
−58.1%
|
147
+58.1%
|
Fortnite | 160−170
−69.6%
|
270−280
+69.6%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−136%
|
402
+136%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
−97.8%
|
182
+97.8%
|
Grand Theft Auto V | 34
−403%
|
171
+403%
|
Metro Exodus | 85−90
−70.5%
|
150
+70.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
−11.4%
|
210−220
+11.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
−83.3%
|
132
+83.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−248%
|
170−180
+248%
|
Valorant | 140−150
−55.2%
|
222
+55.2%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 73
−30.1%
|
95
+30.1%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−100%
|
146
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−59.2%
|
121
+59.2%
|
Dota 2 | 110−120
−85.2%
|
213
+85.2%
|
Far Cry 5 | 90−95
−40.9%
|
130−140
+40.9%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−106%
|
351
+106%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
−72.8%
|
159
+72.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
−11.4%
|
210−220
+11.4%
|
Valorant | 140−150
−107%
|
296
+107%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 65−70
−131%
|
150
+131%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
−127%
|
150
+127%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−163%
|
92
+163%
|
World of Tanks | 220−230
−113%
|
450−500
+113%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
−33.8%
|
91
+33.8%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−171%
|
95
+171%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−149%
|
87
+149%
|
Far Cry 5 | 110−120
−39.1%
|
160−170
+39.1%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−161%
|
266
+161%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−127%
|
134
+127%
|
Metro Exodus | 75−80
−75.9%
|
139
+75.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−153%
|
152
+153%
|
Valorant | 100−110
−171%
|
295
+171%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−63.9%
|
59
+63.9%
|
Dota 2 | 79
−130%
|
182
+130%
|
Grand Theft Auto V | 79
−130%
|
182
+130%
|
Metro Exodus | 27−30
−162%
|
76
+162%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−83.3%
|
200−210
+83.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−178%
|
64
+178%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
−130%
|
182
+130%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30
−203%
|
91
+203%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−139%
|
85−90
+139%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−200%
|
45
+200%
|
Dota 2 | 132
−53%
|
202
+53%
|
Far Cry 5 | 50−55
−102%
|
100−110
+102%
|
Fortnite | 45−50
−95.9%
|
95−100
+95.9%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−174%
|
159
+174%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−152%
|
83
+152%
|
Valorant | 55−60
−236%
|
188
+236%
|
Так GTX 980 Ti и RTX 3090 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3090 на 100% быстрее в 1080p
- RTX 3090 на 151% быстрее в 1440p
- RTX 3090 на 64% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 3090 на 709% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3090 лучше в 62 тестах (97%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 35.89 | 69.49 |
Новизна | 2 июня 2015 | 1 сентября 2020 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 24 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 350 Ватт |
У GTX 980 Ti следующие преимущества: энергопотребление ниже на 40%.
С другой стороны, преимущества RTX 3090: производительность выше на 93.6%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 250%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3090, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980 Ti в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 Ti и GeForce RTX 3090 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.