GeForce GTX 980 vs RTX 3090
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 980 и GeForce RTX 3090, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3090 опережает GTX 980 на целых 140% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 и GeForce RTX 3090, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 198 | 24 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 11.04 | 14.96 |
Энергоэффективность | 12.07 | 13.68 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GM204 | GA102 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 19 сентября 2014 (10 лет назад) | 1 сентября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 549$ | 1,499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3090 соотношение цены и качества на 36% лучше, чем у GTX 980.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 и GeForce RTX 3090: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 и GeForce RTX 3090, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 10496 |
Частота ядра | 1064 МГц | 1395 МГц |
Частота в режиме Boost | 1216 МГц | 1695 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 165 Вт | 350 Вт |
Скорость текстурирования | 155.6 | 556.0 |
Производительность с плавающей точкой | 4.981 TFLOPS | 35.58 TFLOPS |
ROPs | 64 | 112 |
TMUs | 128 | 328 |
Tensor Cores | нет данных | 328 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 82 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 и GeForce RTX 3090 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | 336 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 3 слота |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | 1x 12-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 и GeForce RTX 3090 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 24 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 384 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 1219 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 936.2 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 и GeForce RTX 3090 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 и GeForce RTX 3090 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 и GeForce RTX 3090 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | 8.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 и GeForce RTX 3090 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 и GeForce RTX 3090 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 92
−115%
| 198
+115%
|
1440p | 50
−156%
| 128
+156%
|
4K | 40
−118%
| 87
+118%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.97
+26.9%
| 7.57
−26.9%
|
1440p | 10.98
+6.7%
| 11.71
−6.7%
|
4K | 13.73
+25.5%
| 17.23
−25.5%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 980 на 27% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 980 на 7% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 980 на 26% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 55−60
−300%
|
220
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−245%
|
207
+245%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 75
−36%
|
102
+36%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−242%
|
188
+242%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−152%
|
151
+152%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−285%
|
505
+285%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
−142%
|
184
+142%
|
Metro Exodus | 70−75
−128%
|
169
+128%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−113%
|
130
+113%
|
Valorant | 110−120
−242%
|
393
+242%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 77
−51.9%
|
110−120
+51.9%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−193%
|
161
+193%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−125%
|
135
+125%
|
Dota 2 | 48
−288%
|
186
+288%
|
Far Cry 5 | 80−85
−77.1%
|
147
+77.1%
|
Fortnite | 105
−160%
|
270−280
+160%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−207%
|
402
+207%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
−139%
|
182
+139%
|
Grand Theft Auto V | 72
−138%
|
171
+138%
|
Metro Exodus | 70−75
−103%
|
150
+103%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 194
−10.8%
|
210−220
+10.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−116%
|
132
+116%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 67
−160%
|
170−180
+160%
|
Valorant | 110−120
−93%
|
222
+93%
|
World of Tanks | 270−280
−3%
|
270−280
+3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 67
−41.8%
|
95
+41.8%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−165%
|
146
+165%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−102%
|
121
+102%
|
Dota 2 | 95−100
−120%
|
213
+120%
|
Far Cry 5 | 80−85
−57.8%
|
130−140
+57.8%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−168%
|
351
+168%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
−109%
|
159
+109%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 69
−212%
|
210−220
+212%
|
Valorant | 110−120
−157%
|
296
+157%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 50−55
−200%
|
150
+200%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
−194%
|
150
+194%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−241%
|
92
+241%
|
World of Tanks | 180−190
−160%
|
450−500
+160%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 47
−93.6%
|
91
+93.6%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−197%
|
95
+197%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−235%
|
87
+235%
|
Far Cry 5 | 85−90
−81.8%
|
160−170
+81.8%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−237%
|
266
+237%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−185%
|
134
+185%
|
Metro Exodus | 65−70
−114%
|
139
+114%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−238%
|
152
+238%
|
Valorant | 80−85
−264%
|
295
+264%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
−119%
|
59
+119%
|
Dota 2 | 59
−208%
|
182
+208%
|
Grand Theft Auto V | 59
−208%
|
182
+208%
|
Metro Exodus | 21−24
−230%
|
76
+230%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70
−199%
|
200−210
+199%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−256%
|
64
+256%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 59
−208%
|
182
+208%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 22
−314%
|
91
+314%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−219%
|
85−90
+219%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−309%
|
45
+309%
|
Dota 2 | 50−55
−288%
|
202
+288%
|
Far Cry 5 | 35−40
−169%
|
100−110
+169%
|
Fortnite | 30
−220%
|
95−100
+220%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−253%
|
159
+253%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−232%
|
83
+232%
|
Valorant | 40−45
−370%
|
188
+370%
|
Так GTX 980 и RTX 3090 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3090 на 115% быстрее в 1080p
- RTX 3090 на 156% быстрее в 1440p
- RTX 3090 на 118% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3090 на 370% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3090 лучше в 63 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 28.90 | 69.49 |
Новизна | 19 сентября 2014 | 1 сентября 2020 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 24 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 165 Ватт | 350 Ватт |
У GTX 980 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 112.1%.
С другой стороны, преимущества RTX 3090: производительность выше на 140.4%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 500%, и технологический процесс более продвинутый на 250%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3090, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 и GeForce RTX 3090 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.