GeForce GTX 950 vs RTX 3090
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 950 и GeForce RTX 3090, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3090 опережает GTX 950 на целых 400% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 950 и GeForce RTX 3090, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 372 | 24 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 8.79 | 14.95 |
Энергоэффективность | 10.68 | 13.74 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GM206 | GA102 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 20 августа 2015 (9 лет назад) | 1 сентября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 159$ | 1,499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3090 соотношение цены и качества на 70% лучше, чем у GTX 950.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 950 и GeForce RTX 3090: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 950 и GeForce RTX 3090, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 10496 |
Частота ядра | 1024 МГц | 1395 МГц |
Частота в режиме Boost | 1188 МГц | 1695 МГц |
Количество транзисторов | 2,940 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 90 Вт | 350 Вт |
Скорость текстурирования | 57.02 | 556.0 |
Производительность с плавающей точкой | 1.825 TFLOPS | 35.58 TFLOPS |
ROPs | 32 | 112 |
TMUs | 48 | 328 |
Tensor Cores | нет данных | 328 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 82 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 950 и GeForce RTX 3090 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 202 мм | 336 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 3 слота |
Рекомендованный блок питания | 350 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | 1x 12-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 950 и GeForce RTX 3090 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 24 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 384 бит |
Частота памяти | 6.6 Гб/с | 1219 МГц |
Пропускная способность памяти | 105.6 Гб/с | 936.2 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 950 и GeForce RTX 3090 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950 и GeForce RTX 3090 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950 и GeForce RTX 3090 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | 8.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 950 и GeForce RTX 3090 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 950 и GeForce RTX 3090 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 49
−302%
| 197
+302%
|
1440p | 24−27
−433%
| 128
+433%
|
4K | 23
−278%
| 87
+278%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.24
−134%
| 7.61
+134%
|
1440p | 6.63
−76.8%
| 11.71
+76.8%
|
4K | 6.91
−149%
| 17.23
+149%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 950 на 134% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 950 на 77% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 950 на 149% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
−886%
|
207
+886%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−397%
|
159
+397%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−418%
|
114
+418%
|
Battlefield 5 | 45−50
−393%
|
220−230
+393%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−325%
|
110−120
+325%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−738%
|
176
+738%
|
Far Cry 5 | 30−35
−266%
|
110−120
+266%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−345%
|
160−170
+345%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−164%
|
230−240
+164%
|
Hitman 3 | 24−27
−350%
|
117
+350%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−256%
|
250−260
+256%
|
Metro Exodus | 45−50
−213%
|
144
+213%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−242%
|
130
+242%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−549%
|
290−300
+549%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−167%
|
200
+167%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−672%
|
247
+672%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−377%
|
105
+377%
|
Battlefield 5 | 45−50
−393%
|
220−230
+393%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−325%
|
110−120
+325%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−619%
|
151
+619%
|
Far Cry 5 | 30−35
−266%
|
110−120
+266%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−345%
|
160−170
+345%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−164%
|
230−240
+164%
|
Hitman 3 | 24−27
−350%
|
117
+350%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−256%
|
250−260
+256%
|
Metro Exodus | 45−50
−213%
|
144
+213%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−221%
|
120−130
+221%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−793%
|
402
+793%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 108
−38%
|
140−150
+38%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−165%
|
199
+165%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−238%
|
108
+238%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−314%
|
91
+314%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−325%
|
110−120
+325%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−538%
|
134
+538%
|
Far Cry 5 | 30−35
−266%
|
110−120
+266%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−141%
|
217
+141%
|
Hitman 3 | 24−27
−346%
|
116
+346%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−315%
|
295
+315%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−680%
|
351
+680%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−762%
|
181
+762%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−42.7%
|
107
+42.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−239%
|
129
+239%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
−511%
|
160−170
+511%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−424%
|
110−120
+424%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−564%
|
93
+564%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−618%
|
79
+618%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−440%
|
80−85
+440%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1229%
|
93
+1229%
|
Far Cry 5 | 16−18
−406%
|
80−85
+406%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−287%
|
270−280
+287%
|
Hitman 3 | 16−18
−576%
|
115
+576%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−732%
|
233
+732%
|
Metro Exodus | 24−27
−479%
|
139
+479%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−1008%
|
266
+1008%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−986%
|
152
+986%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−136%
|
203
+136%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−452%
|
127
+452%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−569%
|
85−90
+569%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−590%
|
65−70
+590%
|
Hitman 3 | 10−11
−730%
|
83
+730%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−232%
|
220−230
+232%
|
Metro Exodus | 12−14
−985%
|
141
+985%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−1077%
|
153
+1077%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−775%
|
70
+775%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−850%
|
57
+850%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−629%
|
50−55
+629%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2200%
|
46
+2200%
|
Far Cry 5 | 7−8
−614%
|
50−55
+614%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−750%
|
153
+750%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−1123%
|
159
+1123%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−1100%
|
60
+1100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−754%
|
111
+754%
|
Так GTX 950 и RTX 3090 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3090 на 302% быстрее в 1080p
- RTX 3090 на 433% быстрее в 1440p
- RTX 3090 на 278% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3090 на 2200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3090 превзошла GTX 950 во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 13.88 | 69.45 |
Новизна | 20 августа 2015 | 1 сентября 2020 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 24 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 90 Ватт | 350 Ватт |
У GTX 950 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 288.9%.
С другой стороны, преимущества RTX 3090: производительность выше на 400.4%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 1100%, и технологический процесс более продвинутый на 250%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3090, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 950 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 950 и GeForce RTX 3090 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.